Fw: [情报] 宝可梦 朱紫Ver 1.2.0更新预定

※ [本文转录自 PokeMon 看板 #1ZxniKc6 ]
作者: HHiiragi (柊) 看板: PokeMon
标题: [情报] 宝可梦 朱/紫Ver 1.2.0更新预定
时间: Fri Feb 17 14:13:38 2023
关于《宝可梦 朱/紫》更新资料(Ver.1.2.0)的发布预定
https://bit.ly/3YUaXVG
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致各位玩家
任天堂株式会社
株式会社宝可梦
诚挚感谢各位玩家游玩《宝可梦》系列。
以下介绍预定于2023年2月下旬发布的
《宝可梦 朱/紫》更新资料Ver.1.2.0的部分内容。
本次的更新资料主要将追加盒子的部分功能,
并修复会影响游戏进行的问题。
关于各位玩家提出的各种意见和指教,
我们将持续以诚恳的态度接受并进行改善。
■Ver.1.2.0[预定于2023年2月下旬发布]
预定调整的功能
・在盒子追加下列功能。
- 可由盒子的“查看能力”更换“暱称/标记/持有物/奖章”、
调整招式位置、回想招式、忘记招式、使用招式学习器。
- 在“持有物模式”时,可使用Y键替换持有物。
- 在“整理模式”与“持有物模式”时,可在移动宝可梦或道具的状态下选择“一览”。
- 在“对战队伍模式”时,若宝可梦登录在画面显示的对战队伍里,
该宝可梦在盒子中的对战队伍图示颜色就会变深。
・在主选单画面连线到网络时会显示“通知”画面,
与在宝可入口站画面连线到网络时相同。
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预定修复的问题
太晶团体战
・修复在太晶团体战使用“嬉闹”等特定招式时,
或使对手的太晶化宝可梦陷入特定的异常状态并给予伤害时,
可能无法正确显示对手太晶宝可梦的HP计量槽且随后会发生HP计量槽异常增减的问题。
・修复在出现戴有“最强之证”的宝可梦的黑色结晶太晶团体战中,
即使画面上显示自己或我方宝可梦仍有HP,却可能会同时陷入“濒死”的问题。
・修复在选择招式对象的画面时,若对手的太晶宝可梦做出特定行动,
就会在一定时间内无法操作的问题。
・修复在连线的太晶团体战配对画面显示了与主办者不同的宝可梦时,
可能会发生错误的问题。
・修复由太晶团体战搜寻画面参加太晶团体战时,
可能会加入不同于搜寻画面显示的宝可梦的太晶团体战的问题。
・修复在特定状况下会有一段时间不会出现太晶团体战的结晶的问题。
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对战
・双打对战时,在选择招式与对象的画面上将不再持续显示与濒死的宝可梦的招式属性相克
关系。
・修复以特性“幻觉”幻化成其他宝可梦的索罗亚克在太晶化后,
会被对手在“查看对手”画面中发现牠是索罗亚克的问题。
・修复以特性“幻觉”幻化成其他宝可梦的索罗亚克在太晶化后,
显示的属性相克关系会以索罗亚克幻化的宝可梦的属性为准,
而非以该索罗亚克的太晶属性为准的问题。
・修复当口中有米立龙的吃吼霸使出“上菜”时,
即使招式因对手的“守住”等而无效,吃吼霸的能力也会提高的问题。
・修复当自己的宝可梦使出“同命”且在下一回合太晶化时,
即使陷入濒死状态也不会发动“同命”效果的问题。
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其他
・针对游戏容易被强制结束的部分地点修复根本问题。
伴随此修复,部分城镇及场景上显示的宝可梦和人物数量有可能会减少。
・修复透过连线交换获得不会被登录到帕底亚图鉴的其他地区的宝可梦时,
会显示成像是被登录到帕底亚地区的宝可梦图鉴的问题。
・修复在特定行动后,除非重新启动软件,否则主角的表情不再变化的问题。
・修复在级别对战赛季1的结果揭晓后立即开启级别对战画面,
就会在接收奖励后出现错误,且玩家从此无法参加级别对战的问题。
・修复当登录了多支对战队伍时,若不是使用最前面的队伍在大师球级获得胜利,
宝可梦就无法获得级别对战大师奖章的问题。
・当玩家捕捉的宝可梦透过连线交换从其他玩家那里回来时,
将会照着玩家个人资讯App的“捉到时的等级在〇〇以下的宝可梦都会听话”而行动。
・修复当某宝可梦已被登录在宝可梦图鉴时,若玩家透过魔法交换获得异色的该宝可梦
或其他语言的玩家捉到的该宝可梦,则其资料不会被追加到宝可梦图鉴的问题。
・修复在部分场景可能出现精灵球等不应出现的物体的问题。
・在主线故事中,部分在街上的对战将不会显示路人。
・预定修复其他若干问题。
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※ 若要游玩利用网络进行的内容,必须先下载最新的更新资料。
※ 此版本无法和过去的版本进行邻近主机通讯,
请和一起游玩的人使用相同版本的更新资料。
※ 除了以上刊载的内容之外,也预定追加功能并修复其他若干问题。
关于实际发布的更新资料内容,请在更新资料发布后参阅宝可梦官方网站刊载的公告。
※ 更新资料的发布与其内容可能会不经预告而改动。
2023.2.17
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这大概是有史以来最长的宝可梦游戏Patch Note了
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-02-17 14:19:00
二月“下旬”,剩十天二月就要结束了也没法确认具体日期吗……
作者: vitLink64 (无)   2023-02-17 14:28:00
补捉等级那个是指传给别人练强再传回来会不听话吗?
作者: ccaf9284 (ccaf9284)   2023-02-17 14:46:00
现在才要修哦==
作者: storz1197 (跆亣戈)   2023-02-17 14:53:00
可以入手了吗
作者: hcgwu   2023-02-17 14:55:00
减少路人的数量......真的是简单粗暴的解决方法~~
作者: pig4306 (猪~培根)   2023-02-17 14:58:00
一键放生...?
作者: simpleclean (million )   2023-02-17 14:59:00
我是觉得它们要不要干脆负责提供点子就好,程式干脆找日本人以外的来写好了..反正游戏本身是"好玩"烂是烂在程式本身,看这种修的速度感觉它们真的是技术力低落到脱离时代
作者: space08ms (space08ms)   2023-02-17 15:01:00
应该等专场发布会的时间一起上吧
作者: mosquito147 (MOSER)   2023-02-17 15:06:00
怎么听起来强制结束可能是内存不足 XD
作者: aalexx (aalexx.S)   2023-02-17 15:09:00
那个湖更完不知道几fps
作者: lakefox (吸猫成瘾)   2023-02-17 15:13:00
自己包起来做比较赚 干嘛分给别人 反正都是大卖
作者: pcs80806 (da142)   2023-02-17 15:17:00
吃吼霸那个是bug喔
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-02-17 15:41:00
大量bug修复
作者: system303179 (Simon11034)   2023-02-17 15:50:00
盒子可以分类吗?
作者: wwa928 (无药可救的马尾控)   2023-02-17 15:52:00
2023年了本传游戏的盒子内宝可梦还是不能排序......
作者: happyday890 (阿斯)   2023-02-17 15:52:00
之前一堆人说嬉闹是显示异常,不是hp异常恢复的是不是被打脸了,没想到这个bug是A+B吧
作者: gagacrow (嘎嘎乌鸦)   2023-02-17 15:59:00
整段叙述就是在讲计量条显示异常阿..是怎么理解成不只显示异常的,真的不太懂XD
作者: krousxchen (城府很深)   2023-02-17 16:04:00
游戏引击从自研改成UE就是降低新人的上手门槛吧要提高从业者人数与外包也容易的多
作者: obliviousoul (kai)   2023-02-17 16:12:00
所以机车行还是没修好?…之前进的机车还是可以用
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2023-02-17 16:28:00
哪有打脸...就是显示异常不是吗?根本就没有hp异常回复的问题
作者: rockyegg (手里拿着小皮鞭)   2023-02-17 16:38:00
排序就不知道制作组在坚持什么 把这个当传统??
作者: kiedveian (极地之星光)   2023-02-17 16:39:00
hp计量槽不就是hp显示的意思吗
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-02-17 17:02:00
hp本身只有显示异常,不过看起来盾的量应该有错?
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2023-02-17 17:50:00
之所以不公布确定日期大概是因为2/27宝可梦日有新情报,打算到时搞突击更新啦
作者: killerj466v2 (肥肥)   2023-02-17 17:56:00
总觉得突击更新会出事,GF还是订个日期比较好
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2023-02-17 18:02:00
出事倒是还好,如果内部排程没出问题,应该更新内容都已经准备好了,只是要等2/27公布具体内容然后一起上而已
作者: watermelon92 (ACE)   2023-02-17 19:35:00
阿干 是要不要修让人晕得要死的破画面...
作者: AquaSKY (倢)   2023-02-17 19:56:00
要更新 先去避难等勇者回报了
作者: aa22cc44p (M踢)   2023-02-17 21:21:00
BOX不能排序就算了 但是都要等他一只一只慢慢加载红蓝宝进BOX可都是直接载好图的 切箱子也不用重读
作者: jis530721 (icensnow)   2023-02-17 21:22:00
太慢修了吧
作者: fiction4569 (废)   2023-02-17 22:04:00
水面看来还不能期待,但其他地图希望能更稳定了
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2023-02-17 23:49:00
只求有新东西玩啊
作者: banqq123 (帮QQ)   2023-02-18 00:12:00
破图跟掉祯要修了没?
作者: artage (懒得想暱称)   2023-02-18 01:37:00
逛街时小地图不能固定指北 WT
作者: T9 (我爱CyberShot T9)   2023-02-18 02:56:00
我魔法交换的异色QQ
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2023-02-18 08:58:00
老任连大乱斗马车都能找万代协助开发了,这只是肯不肯拉下脸找大厂协助的问题而已,不然是要看几次这种技术问题的情况
作者: michaelfat19   2023-02-18 09:08:00
修复(x)砍画面物件数量(o)这能算修复吗
作者: SPDY (Alex)   2023-02-18 09:19:00
其实万代等日厂 常常就是再找e-smile engineering Co.Ltd帮优化基本上就是贴图压缩材质合并 接着模型减面各式花招的砍所以游戏常见远处物件被LOD给渐次砍精度到砍掉省资源省VRAMhttps://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1515644749.A.B04.html
朱紫的LOD其实已经超激进了 可以看这个影片的实测https://youtu.be/-1jPnxuwEgY GF肯定是搞砸了其他什么然后一环扣一环才有可能搞到那么卡的
作者: NICEGOGO (平凡平凡)   2023-02-18 11:08:00
第零区看不到队友是要修没?
作者: SPDY (Alex)   2023-02-18 15:00:00
进入过场只留会看到的主体 其它砍光或没导致卡就放置是还好BoTW进火山神兽里 就是外部不会看到就以最低精度加载的状态游戏本来就是改进程式效率/除Bug+看不到的砍或不重要的精简多方手段面齐下以求压进硬件能执行顺的范围 没魔法只有雕琢就算是神奇 反平方根快速算法0x5f3759df也是被发明的奇招
作者: demiaddie (阿斐肥)   2023-02-18 18:04:00
以为要开新地区了(什么时候可以再打四天王QQ
作者: sliver5525   2023-02-18 20:07:00
可以赶紧上街拍照 等改版之后有那些路人被弹指
作者: kevin0316 (K桑)   2023-02-18 23:12:00
橄榄镇更好孵蛋了吗
作者: Carrarese (母鸡带小鸭)   2023-02-20 11:54:00
连诚恳都出来了只好给推
作者: FireJ (苍穹)   2023-02-20 20:24:00
都退坑了 才更新

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