Fw: [心得] FE Engage 第一轮超难经典有DLC心得

楼主: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2023-02-14 21:18:30
※ [本文转录自 FireEmblem 看板 #1Zwudvfu ]
作者: diefish5566 (还我姆咪) 看板: FireEmblem
标题: [心得] FE Engage 第一轮超难经典有DLC心得
时间: Tue Feb 14 21:17:42 2023
https://i.imgur.com/BkBMdAd.png 84小时通关
一打开游戏就是个很吵的OP
被FEH摧残6年了加上旧作经验就很自信选了超难经典
应该不用防雷了但还是防一下
以下想到什么打什么流水帐
接下来是一个失忆懦弱又呆 发色浮夸的主角
我不知道玩男主角的想什么
但我只是因为女主角婴儿肥看起来憨憨的有点可爱勉强给过
初盘非常紧凑的上了死妈speedrun 你在哭什么你不知道我也不知道
我甚至还边看边笑因为镜头全是奶
紧接而来的是一些恨不得把标签贴脸上的角色 话讲上半句就知道下半句
和太过超过的土下座、二公主逗弄神龙、国王送头、用嘴砲干走悔棋道具、请还我戒指
等等萤幕里面的人不尴尬我比他们还尴尬的演出
周游列国又像是赶场一样
要不是战场真的很好玩实在很难玩下去
还好到沙国之后好转不少 角色开始动脑了
在17章所有戒指亮相完后
剧情除了还是会有点尬的演出之外已经回到正常水准
神龙也从太有礼貌的呆呆爱哭包变成知道自己当下要干嘛的 leader
在被烧的花国港口 雪国死人港口都能很明显看出进步
和妈妈再度告别那边就算哭我也能接受但她很坚强的不浪费时间继续前进
终章对邪龙和伙伴们的表现除了报菜名报太久有点尬之外也是可圈可点
至少在我心中这作剧情不是系列地板了
虽然离天花板的距离不小但并不算无法接受
...就是看到千年前的全红牙膏其实更呆 那个梦里邪笑没回收有点遗憾
ED也比OP好听
实在不懂这游戏到底多怕别人对他第一印象好
前面一点好东西都不塞一直玩尬的
风评糟糕真的能说是自找的
战斗部分很明显有用心在设计
很开心IS设计师这方面没有退步
我方配合横转和各种戒指有相当多的流派
除了凡德雷的每只角色培养得当都能独当一面
我的阵容很多人推的帕聂托聂、花月都不在
也有很多人不喜欢的艾提耶
一样能玩得很开心
难度曲线相当优秀平滑 不像晓女三部的云霄飞车或是新纹章三四星的脚填数值和机制
前期没练好的角色后面也有不少救济
不用怕培养不当卡死
关卡也有回到系列丰富的过关要素
撤退战守城战回合限制战夜战 抢先访问村庄开宝箱
外传和DLC借用经典地图不得不说是个省力又好顾品质的方法
抄自己兼卖情怀不丢脸嘛
我最后14人如下
因为懒得想技能所以除了琉尔和安娜都吃了再移动
https://i.imgur.com/KmvO8Mo.png
琉尔
能力药不知道给谁吃就灌她
专武锻造很便宜随便放个有回避的印在前线就没什么需要烦恼的
因为我阵容的缘故比较常带三级长
危急时刻一回合三四动可以解很多麻烦的情况
https://i.imgur.com/XEq3BbY.png
安娜
基本上培养期是全程挂著琪姬的
所以连体格都是超人
培养好之后常驻琳 速度暖完机可以灌到50+
https://i.imgur.com/jXkvnFr.png 终章我舞者还能动呢
https://i.imgur.com/urfmIt6.png
舞男
就是个舞男 吃了再移动 带着罗伊坚持+++偶尔分散点正面压力
https://i.imgur.com/bqzNRhK.png
玫琳
加入后就是我前线主力
拿到艾莉可戒指后就常驻
回避不会太高让怪不打你 硬度也有容错率 输出也不会太差
相当优秀的角色
https://i.imgur.com/5DC8Jck.png
二公主
杖工具人
小弟我有50%客家血统
偶尔会用多的悔棋凹一下高价杖吃大树...
米妈的群体传送/救援/自传在25章等场合能大放异彩
https://i.imgur.com/GEojolz.png
尤娜卡
回避坦 不过回避容易过高 除非就是拿来堵路口的 不然还要控一下
一开始我是凹了一个萨扎S瞬杀给她摸奖
神威戒指入手后她就转职开雾/龙穿炮群锁+降能力工具人
https://i.imgur.com/wT7U4d3.png
贝珥
这个加入时机这个出场能力+刚好扩编成14人
想不到不带她的理由
法伤暗器已经很好用了
DLC出来后同步赛涅可以变成必杀超人
https://i.imgur.com/Bej2tfS.png
艾比
也是工具人
法术补补刀拆拆重甲
拿杖补补血拉人传人休息冰封
用贝雷特戒指找时机群再动
这两姊妹能飞 打杂是得心应手
https://i.imgur.com/mn5e40U.png
艾媞耶
成长率综合只比凡德雷高10的女人
但她力技以外的属性是完全没用所以没差
被摸到都是死 我的悔棋大户 所以不要被摸到
因为担心她的技所以转狙击了
库罗德S戒让她三格勇弓四格长弓命中率也不差
卡美拉DLC满满的狮鹫 她射到变该关MVP
https://i.imgur.com/3Tdlyto.png
锡莉奴
工具人三号
一度弃用但因为能用杖+华炎还算好用就捡回来了
装赛莉卡重唱凹华炎还是不错的
https://i.imgur.com/EACmHEX.png
佛贾特
光弓放置机 平常也是边边打杂尾刀+龙骑清洁工
我是装露琪娜戒指居多
我的阵容一个连携兵都没有 他来客串一下
https://i.imgur.com/UGA7N08.png
路易
前期唯一真神
西格尔特戒指装下去又快又硬又痛
中后期我是装琪姬或艾克
琪姬会更好因为冰吐可以群体定身
注意不要去有法师的地方一样能坦满开心的
https://i.imgur.com/tFkxKnM.png
罗萨德
战场打杂工
在18 23 24那种地图装西格尔特戒指+必杀斧刺杀法师后再移动+全身而退
没事也是尾尾刀 没办法好好在前线扛住
https://i.imgur.com/zxg7mMs.png
莫布
从脸/出场时间/携带道具/出场能力/剧情/职业都明明白白在脸上写工具人三个字的男人
也不指望他的输出
就把没人拿的艾克给他卡边线+杖工具人了
这作据点部分除了要读取的地方太麻烦之外
其他把风花很多不必要的东西不强制占你时间算是好评
但还是显得大而无用 算两作共通缺点了
啊还有 牧场狗太强 我是猫派震怒扣分
姆咪
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2023-02-14 22:16:00
超希望散步改成ECHOES重制那样的AVG接口就好
作者: limelemone (莱姆喵)   2023-02-14 22:19:00
推推
作者: yesman1214 (礼品找我)   2023-02-14 22:26:00
君主技能有太阳,也蛮坦的这代剧情和角色真的糟糕,只有地图ok看到结局真的无感
作者: moolover (无)   2023-02-14 22:29:00
我破完是觉得剧情还好,就超级安全牌那样网络上只打前面几章节的把风向带得太夸张了
作者: thund (天下御免)   2023-02-14 23:23:00
我也觉得后面的剧情还可以 但演出还是颇尬XD
作者: Mochi0622 (ミ★拔树式麻糬片。)   2023-02-14 23:51:00
演出尴尬+1 ,不过原本觉得后期剧情还算可以的时候结局直接打我脸XD
作者: zeroreoxo (蔡子好好吃)   2023-02-14 23:56:00
打开游戏被超大声OP吓到,差点让我耳朵爆炸
作者: killerj466v2 (肥肥)   2023-02-15 00:17:00
因为前面真的是超尬,近5年有名作品尬成那样少见虽然后面有回来,但我觉得也没到多好 就尬得正常
作者: kcball   2023-02-15 00:30:00
前期演出真的是尴尬得要死,但是战斗部分真得优秀
作者: francine (Roj)   2023-02-15 03:12:00
看到超吵BGM先推
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-02-15 03:16:00
说到BGM 这次除了学长姊的关卡之外没什么特别优的都不差 但就没有想放进清单一直播的欲望
作者: tomuya (十六夜)   2023-02-15 07:37:00
剧情就开低走高,演出尴尬加上哭着求还戒指那段让评价掉不少。
作者: ofender (违者愿闻其详)   2023-02-15 08:40:00
推呆呆爱哭包…8小时撑不住退坑QQ
作者: hinew167 (hinew)   2023-02-15 08:50:00
剧情的缺点就硬要转折,导致逻辑不通。演出方式这已经是日系通病了,几乎只要3d模型全身入镜,99%游戏演出都像舞台剧一样夸张人家的文化就那样,只是我们台湾人不习惯
作者: a502152000 (欸五)   2023-02-15 08:52:00
不是 连日本人都在吐槽主线前半演出真的烂 跟文化没什么关系
楼主: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2023-02-15 08:53:00
我是觉得就算文本一个字都不改 用回传统FE的头像左右两边对话模式观感都会好不少
作者: ofender (违者愿闻其详)   2023-02-15 09:09:00
我很爱日系剧情,但这部前半段真的是比较劝退...
作者: weiBritter (逆袭的御姊控!)   2023-02-15 09:36:00
我比较好奇系列地板是哪部?if白夜吗?
楼主: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2023-02-15 09:36:00
我个人觉得是if暗夜和风花红花在争
作者: dahos (dahos)   2023-02-15 09:53:00
if三条线是半斤八两本作BGM虽然不差但没啥记忆点 风花 if觉醒都有记忆点的曲子
作者: Jackyoryo (正树)   2023-02-15 09:59:00
猫派推
作者: palading (风夜闪)   2023-02-15 10:43:00
系列作地板就一个神威躺在那边
作者: tomuya (十六夜)   2023-02-15 12:09:00
If 真的是最差,其他顶多是没啥记忆点,不过回声重制版的赛莉卡也很糟就是
作者: darktasi (桃园达克大叔)   2023-02-15 12:09:00
把剧情想成是机器人大战那样其实也没啥违和吧
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2023-02-15 12:23:00
哈哈猫派哈哈
作者: hinew167 (hinew)   2023-02-15 12:24:00
同意楼上5566,全身配上肢体就会特别显得浮夸做作回楼上a大:要分两个层次,1剧情逻辑不通,2演出尴尬,1的话是这作硬伤,2的话则是几乎日r都有的状况轨迹、伊苏、To、甚至FF、都有浓浓的舞台剧感,肢体动作太丰富了,讲个话手在那边一直挥
作者: eist (eist)   2023-02-15 12:33:00
一个常会SL的游戏 那个开场真的太吵了 XD
作者: hinew167 (hinew)   2023-02-15 12:35:00
顺便问SL是不是一定要回主标题,游戏里好像没有选项可以直接读档,制作组一定知道很常SL,还弄的这么扰民
楼主: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2023-02-15 12:42:00
战场中可以按重新开始回整备画面不用经过OP啦
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2023-02-15 12:56:00
游戏中不能读档是传统了,我觉得比较扰民的是拿掉快速重置,一定要多按几次很不方便
作者: zeroreoxo (蔡子好好吃)   2023-02-15 13:00:00
纹章士之间跟锻炼之间的传送也很麻烦,各种读取,以及后期战斗敌方一直增援,NS卡到不行,疯狂掉帧
作者: a502152000 (欸五)   2023-02-15 13:00:00
增援在某些关卡一直补 很烦 然后我画面就顿了
作者: gn01622545 (逐渐师去热情的人)   2023-02-15 13:14:00
25 艾克外传 卡蜜拉DLC 现在觉得卡的最严重的就他们
作者: PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)   2023-02-15 14:08:00
要看吧,当年Game Cube 的苍炎,我到现在还最有印象的就是那重开时可怕的光盘读取声
作者: dahos (dahos)   2023-02-15 14:11:00
觉得攻击要放在第一格才对 明明就攻击键更常使用
作者: ricky469rick (龙龙)   2023-02-15 14:16:00
可是if有卡姊 有卡姊就赢了(X是说有一直卡吗 我也有听朋友说他后期一直卡 但我从没遇过卡 我是OLED版 他是初代机 会不会是这原因
作者: killerj466v2 (肥肥)   2023-02-15 14:22:00
这作的演出尴尬我觉得跟一般的演出尴尬不是同一级别如果只是尴尬我才懒得提 就像你说的 很多日rpg都会
作者: a502152000 (欸五)   2023-02-15 14:39:00
因为FE是SRPG 所以战前战后对话更显得尴尬
作者: safy (Ty)   2023-02-15 15:43:00
也不是SRPG的问题, 他只想讲重点把铺成这类的都省去没有底蕴 变成什么事情都莫名其妙的理所当然
作者: ailio (Ailio)   2023-02-15 16:34:00
我觉得演出本身没问题,成员的羁绊什么的也都还行,单纯就剧情本身太尴尬,所以怎么看都不对了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-15 16:56:00
很简单就IS中后期的FE不太会用复杂的背景设定去掩饰剧情比如FEE那类似十二国记的地图如果换成欧洲地图 对话多用些自创词 你各位体感就会不一样了
作者: simpleclean (million )   2023-02-15 17:14:00
死妈那边我真的超出戏 全程看奶
作者: safy (Ty)   2023-02-15 17:25:00
也不是这么说 觉醒以后大卖其实就证明设定不需要太专注这块
作者: killerj466v2 (肥肥)   2023-02-15 17:26:00
可是风花就有点像上面讲的剧情不见得好,但是背景设定认真,学生心理复杂人家会觉得用心反正就 剧情跟设定不见得要好 但不能智障
作者: safy (Ty)   2023-02-15 17:35:00
我是觉得要有让人可以去挖掘故事的要素像是八方旅人就是有挖掘的要素, 所以有些人会觉得剧情不错
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-15 17:51:00
同一个意思 你背景设定越复杂或越隐晦 不少玩家就会觉得你剧情好 但这跟卖不卖是两回事 就像觉醒也不太会说剧情很好之类的 比较多是称赞配对写得很认真反之 有些剧情其实超简单就两个分歧点还无脑收束 却因为地图跟背景设定写一堆 至今一堆人说是剧情神作一样
作者: takase (............)   2023-02-15 18:06:00
我不知道剧情写作是不是要故意迎合宽松世代啦,之前也有人指出来过,FEE的主角明明没做啥事却一直被人夸让人很难带入if其实也有这种神威好可爱欧,大家都捧在掌心的描写就是
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-15 18:08:00
因为主角是神龙吧 这设定我也觉得有点微妙 把那两个俱乐部成员改掉会比较好(神威毕竟是兄弟姐妹在互抢)但不算是没做事啦只是老马两次
作者: takase (............)   2023-02-15 18:11:00
风花的剧情架构算单纯吧,但是故意挖了很多洞,留白这样真正让风花受欢迎的是人物塑造,也不是不清不楚的壮大设定
楼主: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2023-02-15 18:20:00
有背景设定人物就比较好写啊 比如青狮支援对话谈达斯卡悲剧就ok 虽然到最后达斯卡悲剧也没完整解谜engage谈喝茶谈肌肉谈嗑CP 就...更标签化
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2023-02-15 18:24:00
FEE的问题是前面气氛跟出门踏青一样,打仗像讨债斗殴,一点紧张感都没有,当然是演出问题觉醒以后还是ECHOES的史诗战记感最重,这还是旧作重制
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-15 18:24:00
ECHOES也是出门踏青啊还能洞窟探险
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2023-02-15 18:26:00
风花雪月在量支援对话提到的纹章、贵族和平民关系也有助于将剧情发展和角色连在一起,真的很优秀ECHOES的危机亡国感我觉得不错啦
作者: bestadi (ADi)   2023-02-15 18:33:00
风花解决角色背景方案就是拆三线再拆上下部 专心写支援但我觉得拆太多 拆到自己不知道怎么写故事下去
作者: a502152000 (欸五)   2023-02-15 18:37:00
四线有两条就写的二二六六 主线共用太多桥段有点伤风花怎么写四线的 当初他们访谈也讲了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-15 18:40:00
讲Echoes我又会讲太多就算了 总之 背景这种包装在掩饰上是有很大作用的 就像同机制的桌游 主题包装不同 感受差异很大
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2023-02-15 18:47:00
FEE就是连装一下都懒啊,可以开SFC的圣战系谱的Intro去比就知道
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-15 18:49:00
可以这么说XD所以才说把地图换一下 多几个术语 批评会少一些
作者: a502152000 (欸五)   2023-02-15 18:51:00
可以少一点 大概吧 但很混的战前演出没救风花这类搞笑演出 也就地下道死神骑士那场后来炎帝袭击 可是有将跟兵在旁边 撤退也是救援杖传走你不会看到艾比攻城失败后 撤退是走回去 这种演出
作者: killerj466v2 (肥肥)   2023-02-15 19:53:00
艾比回头看 整个莫名奇妙w 是不是很想在神龙面前装女干部XD
作者: mealoop (肉oop)   2023-02-15 19:55:00
人物塑造也算剧情的一部分啊
作者: safy (Ty)   2023-02-15 20:12:00
设定和剧情是两件事情 不能混为一谈就是了
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2023-02-15 21:47:00
设定是用来服务剧情跟演出的东西
作者: tomuya (十六夜)   2023-02-15 23:18:00
达斯卡悲剧要到无双才有完整解释,灰狼四人组中的两人纹章由来也是放在无双支援里。
作者: safy (Ty)   2023-02-16 10:32:00
设定就跟盖房子的地基一样, 你设定的越严谨和丰富但你也不一定盖得出好房子而房子就算乱盖,只要别出现致命失误,都还能追加设定补强这东西是创作者自己会知道, 要不要分享给读者是另一回事像是Xenoblade游戏发售没过多久设定集就出了FE从晓女后, 觉醒和if出的设定集基本上都是美术人物为主风花雪月发售这么多年了也不知道官方要不要释出设定现在这状态其实就跟法环黑魂一样, 玩家自行解读为主...
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2023-02-16 11:31:00
草木原不是说芙朵拉有脑内一万年历史设定,但他就是不写出来吗
作者: a502152000 (欸五)   2023-02-16 11:34:00
写出来了也没用 他又不是托老能描绘出整段历史(综观整个写剧本/小说也没几个人有这功力)连写都不敢写 可能怕把蕾雅写正常 皇女会没正当性吧
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2023-02-16 11:43:00
蕾雅我还嫌不够黑…教会再霸道多一点很多玩家才更能站王女那
作者: safy (Ty)   2023-02-16 11:46:00
风花雪月的问题是故事中有一些台词和剧情因立场而解释不同而玩家又有因自己的喜好接受部分说法,否定部分说法
作者: a502152000 (欸五)   2023-02-16 11:49:00
蕾雅还不够黑喔 整个制作组都在宠她 无双还把偏激的戏份给库罗德演欸 蕾雅错在外表设太老又谜语人 改跟贝珥一样就难说了
作者: safy (Ty)   2023-02-16 11:50:00
而考据历史和社会, 有一部分的剧情演出是需要大量设定打底风花雪月最大的问题就是, 帝国的极左派改革动机铺成太少了少到看起来就是某个女人的私怨+精神分裂在搞事情而已加上前面提到,这游戏的剧情就是各说各话自己选边站的情况到底是暗蠢的千年计划在操作一个女人做蠢事还是这世界黑暗到女人不惜一切代价也要带往民主改革还是放下这些问题, 和学生聚餐喝茶去做桑拿吧 ...
作者: bestadi (ADi)   2023-02-16 13:31:00
库罗德在本传没狼师就想弄死蕾雅了吧?
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2023-02-16 13:35:00
库罗德的理想是和教会相斥,教会要控制和封闭,库罗德要启蒙和开放我记得是寻找蕾雅时库罗德其实是希望她消失没被找到,没明说但是就是不希望她活着很麻烦
作者: safy (Ty)   2023-02-16 15:10:00
说到底 他的父母也是赛罗斯教底下的贵族体制受害者而且在本篇其实也有提到他也算是认同艾戴尔贾特只是身为同盟代表立场上不能接受红花线不杀他的话,同盟被帝国吸收后,反帝国的人其实也很少
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2023-02-16 15:18:00
先不说库洛德本人立场,同盟本身就有快一半的亲帝国派吧,反对自然不会这么大
作者: killerj466v2 (肥肥)   2023-02-16 15:25:00
FEE:那个 新作是我....
作者: dahos (dahos)   2023-02-16 16:29:00
库罗德要是没狼师的确会杀了蕾亚但无双演的有点蠢 没玩过原作眼中大概是执意要杀人的疯子

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