[问题] 吃不下灾厄无双还要尝试风花雪月无双吗

楼主: GreenMay22 (Green)   2023-01-16 15:13:46
如题,本人对旷野应该算有爱了,
打了300小时候停滞中(有个位数的克洛格找不到,就先玩别的游戏了),
期间内多次尝试玩萨尔达无双,
每次苦撑两三关后都感受不到乐趣,
最后果断放弃。
想了一想,自己很能接受BASARA但无法接受无双的原因,
应该有两个:第一是难度
BASARA里面非常非常多的角色,基本不用什么防御跟反击的操作,
也能轻易在最困难的难度下打爆多数关卡,EX:
春日、谦信本身有超暴力的反击技,本多看是要开飞行+砲击慢慢射,
还是无耻的开电磁型态磨墙角都可以直接把有脸的武将打死,
除此之外我觉得大部分的角色(尤其是皇),
都有一些相当无脑的招牌技能,
无耻度仅略逊于本多的光秀骨铠、信长魔王附体等等,
用射击游戏的方式玩,要打死绝对没问题只是会拖很久的杂贺,
(如果印象没错,某个距离下好像会陷入杂贺可以慢慢射死人,
AI则会感应不到你所以不会行动的样子)
那种做坏的弱角(ex萨比)or二代英外登场无自己模组的角色,
要不是后续重制要不就是没再登场,
较少废角问题。(虽然个人觉得小早川跟大友也是烂到一个极致)
(个人觉得,随着其他角色各种改强跟塞新东西,
4皇的时期,在历代都是性能均衡好用的无脑新手人物-
幸村跟伊达反而相对弱势,缺乏特霸道的招)
还有一些就是我也说不上他们哪里强(不像上面有超无耻打法),
但是速度、攻击范围、攻击力都很不错,操作起来爽度也是满分的,
像是风魔、猿飞、石田三成。或者是颜值过高,
纵然某些固有技有超级短版、容易被打断的缺点,
但基本也是玩不腻,像是鹤姬、阿市。
总之无双虽说是割草,
但从PS2时期我玩较多的真三4跟战无1 VS 后续四作BASARA比起来,
无双唯一能耍无耻的感觉就是红血的时候跑给别人追,
等无双满了放无双,不断LOOP下去。
第二就是整体风格/人设了,
青菜萝卜各有所好,
本身就是对真三或战国无双无法喜欢,
也因此一直较排斥无双,
本来想说萨尔达这么好玩,
应该不会反感于人设不够吸引我的问题了,
但后来还是觉得,无双终究是无双,
他关卡的调调不知道为何就是让我觉得很烦躁,
大概就是关卡美术雕的不错,
但能够互动的感受却很低,
我觉得这点是我个人太鸡蛋里挑骨头的奥客心态了,
就是会不自觉的把它想成旷野之息,想在里面寻找互动,
说难听点即使是PS2时代粗制滥造的地图,
明明是一个小栏杆也有一大片空气墙无法跳跃的缺点,
都能完全无视,
反而做得太精细却会因为互动不足而感到失望。
如果人设保证会喜欢的话,
(目前风花雪月玩了70小时,第一条线只打到EP2,刚买DLC,先解DLC中)
想知道风花雪月操作的爽感或难度,
基本还是不会跟灾厄无双差太多吗?
对于关卡来说,我想如果是风花雪月这样地图互动较少(毕竟非动作游戏),
应该不会再有失落感了才对。
而且毕竟旷野也算动作成分很高,包含部位攻击等等无法在无双中体现出来,
如果原作没有这种差异的话,感觉搞不好有机会接受?
有大大能劝败或劝退吗?
作者: ofender (违者愿闻其详)   2023-01-16 15:18:00
你都这么有想法了,直接看youtube最快
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2023-01-16 15:20:00
如果不是怕浪费时间 现在新片便宜到就算折半丢出去也不会伤心 就…买来试呀
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-01-16 15:20:00
既然都知道自己奥客心态了 那还是算了吧
作者: plugscat (高司)   2023-01-16 15:22:00
有体验版 玩了再考虑,剧情玩过本传请当平行世界看待
作者: ernova831   2023-01-16 15:23:00
灾厄算是最好啃的了 都不行我是觉得就不用尝试了
作者: s32244153 (Hir0)   2023-01-16 15:23:00
原本的无双都不行了 那IP无双几乎都没必要玩
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2023-01-16 15:24:00
所以我都不碰无双类,管他是哪种题材风格。
作者: widec (☑30cm)   2023-01-16 15:26:00
无双不喜欢就都别碰
作者: StBernand (嫁不出去怎么办)   2023-01-16 15:28:00
你自评都这么具体了,我觉得你直接看影片不就知道会不会喜欢了吗
作者: pcs80806 (da142)   2023-01-16 15:36:00
无双其实是ARPG 角色配套不对就是刮痧BASARA比较偏割草版DMC
作者: justicem (MAC)   2023-01-16 15:37:00
我觉得一样会吃不下
作者: sky070650 (小伊瑞)   2023-01-16 15:46:00
你想要互动的话风花无双很多啊 学生间的交流我觉得写得
作者: frogwally (冗蛙)   2023-01-16 15:46:00
感觉是你就不是无双客群,如果只是想看剧情最简单打过去就行了吧
作者: hitsukix (胖胖)   2023-01-16 15:54:00
灾厄我一直期待着性能加强的ns来完成它
作者: dos32408 (hank)   2023-01-16 15:56:00
灾厄跟海无4大概是战斗系统比较爽的无双了,风花无双本身还是玩职业培养,所以灾厄你都觉得不行了那光荣旗下的无双很难有让你觉得好玩的了你想要战国basara那样的我反而认为万代的sd钢弹激斗同盟可以去玩玩看体验版看有没有吃到电波
作者: s32244153 (Hir0)   2023-01-16 16:20:00
无双不管怎么改 玩起来也就那样
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2023-01-16 16:34:00
搞不太懂你到底是嫌太简单还是太难萨无有超多相对以前无双降低难度的设计除了无代价的防御,补血/保证残血/回避/魔杖/希卡石全部都是能续战用的设计,这还是全角色共通的我全程Very Hard还是觉得比一些搞人的ARPG简单多了
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2023-01-16 16:42:00
劝不要 代工无双游戏性基本上都差不多 风花无双对话虽然写得不差 但没全语音就有种省钱的感觉 比较没有原作对话来得感动
作者: wcc960 (keep walking...)   2023-01-16 16:49:00
两者都玩过,个人是觉得风花无双比灾厄简单,爽度较高前者角色养成算有趣,有些初期感觉废,但一些职业+技能+武器(还有互克效果)搭上去后也能变杀人魔XD风花除超难外也几乎不用防御XD
作者: ACUPJP (BB)   2023-01-16 17:07:00
这片现在也没多少钱了,无双玩起来就那样,不能接受就别玩
作者: wwa928 (无药可救的马尾控)   2023-01-16 17:19:00
确实青菜萝卜各有所好,我跟你的看法不同但文章言之有物还是给你推!
作者: ttnpyepwos (阿伟)   2023-01-16 17:24:00
就跟本传一样,你总是要练职业来取得一些被动技能....职业的动作模组都一样。割草的话你难度调简单都差不多,只是割快或割慢,超难才感觉到有差别....
作者: sustto (sustto)   2023-01-16 17:26:00
没玩过风花雪月无双 跟旷野比更爱灾厄无双 齁胜
作者: ttnpyepwos (阿伟)   2023-01-16 17:27:00
另外试玩只能玩一个大概,这代主要玩职业+被动技搭配1代和2代圣火无双我都有玩到200小时以上..2代能玩较多2代最大的缺点是剧情和武器词条搭配太少...
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2023-01-16 17:36:00
灾厄无双最大的问题就是画面吧 真的有点惨
作者: BrahmaBull36 (衰尾道人)   2023-01-16 18:09:00
灾厄都吃不下的话 建议你放弃无双这系列吧
作者: motoe680i (惊声尖叫)   2023-01-16 18:52:00
我以前从没玩过无双系列,也没兴趣,觉得一直砍砍砍很无聊,但风花无双玩了快300小时。目标把所有人职业练满更正,快两百小时。
作者: bestadi (ADi)   2023-01-16 18:59:00
你觉得botw缺憾感很深 就更喜欢灾厄 风花无双则相反过来无双只看游戏性根本就呵呵 要玩的是对角色的带入感
作者: alingcht (Lang)   2023-01-16 19:17:00
灾厄吃不下,那千万不要玩风花,体感帧数都很低,个人是想看剧情才破关,优化不好,但内容值得一玩
作者: starkwasker (斩灭绝)   2023-01-16 19:50:00
BASARA卡普空可不可以炒一下冷饭可惜了这IP
作者: deray (Deray)   2023-01-16 20:15:00
还以为在看BASARA的心得文
作者: l6l6au (嗷嗷嗷)   2023-01-16 20:45:00
灾厄是旷野之息的超大型砍草型DLC吧
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-01-16 20:47:00
灾厄都不行……玩海贼无双吗
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2023-01-16 21:24:00
问就是不要买 干嘛不玩觉得好玩的游戏 有怀疑就真的别玩 一定会玩很痛苦的
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2023-01-16 22:51:00
看你喜不喜欢风花雪月的角色啊我自己就喜欢旷野吃不下灾厄无双的
作者: xchax (xchax)   2023-01-16 22:53:00
灾厄无双齁胜
作者: Qidu (七堵王)   2023-01-16 22:54:00
灾厄唯一的缺点就是卡顿
作者: Rsew (のうねんれな)   2023-01-16 22:55:00
灾厄用NS玩太痛苦
作者: Hasanieer (哈萨涅尔)   2023-01-16 23:06:00
唉 好怀念BASARA喔 日本战国时代历史都是玩BASARA学的欸例如伊达政宗会讲英文 前田利家怕老婆
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-01-16 23:28:00
我记得在代工系无双里灾厄是评价最高的了耶,这都吃不下的话应该不用考虑了
作者: coldwin (寒冬)   2023-01-17 00:51:00
前面根本BASARA心得文XD BARASA真的很好玩,好怀念后面打错lol
作者: HappyPoyo   2023-01-17 01:20:00
试试海拉鲁全明星无双,觉得比灾厄启示录好玩,帧数也稳60
作者: Horse129 (馬)   2023-01-17 03:19:00
不要剧情很鸟
作者: jhkujhku (梧桐)   2023-01-17 03:59:00
作者: dargon01r (幻想星空)   2023-01-17 09:06:00
很明显你就不是割草客群
作者: chinaeatshit (我爱台湾!中国吃屎!!)   2023-01-17 09:35:00
灾厄我吃的下去 风花雪月本质故事我就不喜欢 玩没几次就卖掉了 战国无双5还好玩一点 这就个人体感问题
作者: afterwing (白星)   2023-01-17 09:54:00
风花无双剧情稀烂 角色很香 系统也不错
作者: BuyBuy (流失的光阴)   2023-01-17 10:39:00
灾厄去看YT补剧情就好
作者: francine (Roj)   2023-01-17 11:07:00
风花无双不错啊,目前玩了快一百五很开心
作者: kassdy (泪线逆流)   2023-01-17 12:22:00
希望巴萨拉炒冷饭+1,出NS版本
作者: kitsunesaru (狐猿)   2023-01-17 12:30:00
推前面BASARA怀旧XD这ID放著不理真的匪夷所思IP
作者: GodJob (快看~好多小小的大叔耶 )   2023-01-17 12:41:00
IP无双首推p5s,风花也不错,灾厄超无聊
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2023-01-17 12:42:00
不要,光荣的无双真的都是那个熟悉的光荣味,我本来也以为灾厄会不一样,但一直到破台也是那种感觉
作者: pirrysal (茂)   2023-01-17 13:08:00
反而不能接受BASARA 除了用旋风踢的4
作者: yu790524 (jim)   2023-01-17 13:12:00
P5S玩到后面也不像无双了,都用技能在清场
作者: lancenena (流金岁月˙难忘忆秋年)   2023-01-17 14:22:00
我萨无破关后小六儿子接手玩DLC玩到全员100级我本来也觉得普普 但看小六儿子玩得吓吓应该就只是频率不对你胃口
作者: Tabrith (血糖瑪琪朵)   2023-01-17 14:32:00
你喜欢的应该是老卡动作游戏手感,试试看DMC5(?以前玩BASARA一代就觉得我好像在玩小兵很多的DMC3
作者: firingmoon (小天)   2023-01-17 15:37:00
P5S真的有趣 剧情也很棒
作者: hacker725x (Akuma)   2023-01-17 16:52:00
P5S就像P5的JRPG占90%,只有遇敌战才打小规模无双战。
作者: gx9900824 (ZETA)   2023-01-17 22:35:00
萨尔达无双拿来看故事的
作者: justicem (MAC)   2023-01-18 10:37:00
好同意楼上r大说的熟悉的光荣味XDD我连P5S都玩不下去熟悉的光荣味就是各种扫纸片
作者: chinaeatshit (我爱台湾!中国吃屎!!)   2023-01-18 10:45:00
P5S我完全玩不下去 废话爆干多 每个人都要说一句话搞的剧情很冗长 然后你以为他们要结束对话了 又一个人起头 然后所有人又都讲一句话拖台钱 爆干火
作者: undersea (昂的喜)   2023-01-18 10:54:00
灾厄最大感想是太卡了
作者: bill22413 (SPG)   2023-01-21 17:13:00
跟你类似.但我吃不下灾厄

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