继转存格和讹值10发弓的大型bug出来之后,
又一个影响UI接口的有趣bug被研究出来了。
不知道各位有没有在城堡前面,
在转换成海拉鲁地图的瞬间开过地图来看呢?
以前做过一次,除了地图外都会黑黑的,
没什么特别的。
近期喜欢乱搞UI的玩家しまうばか,
发现可以将地图上的光标残留至游戏画面,
这个现象被Glitch-hunter群内的玩家们拿去延伸,
最后玩家lux发展出了一个新的程错:
“Aqua Reverse Memory Storage”
因为很难翻译,而且群内大家都是讲ARMS,
所以这边小弟就翻成“阿姆斯状态”,
(或手臂程错...有好名字的话给大家歪楼好了w)
这个程错的初估应该是固定林克当下所有数据状态,
只要不开暂停、快速选单等等,
你就能保持:
1. 无限精力
2. 料理效果时间停止(无限3速3攻等等)
3. 无敌不会受伤
4. 不会淹死
5. 迷雾之森的白雾不会触发重置座标
6. 格鲁德村的卫兵不会拦你(可以不穿女装进去)
7. 克洛格果实的对话不会发生
→延伸:天气固定与温度固定(火山下雪之类的)
8. 爬山壁永远1.5倍距离(最累的最后一下)
等等一堆现象和功能,还有很多大家还在测试。
方法我写了一下发现步骤超过10项(但2分钟就做完了),
应该不会有人看(想看我再补),这边贴快速教学:
https://youtu.be/hPp7mvGvJPc
算是个小资讯分享?
青沼是不是早就计画好了,
让你在王国之泪发售前还有得玩呢?
Yuda