[心得] 武士少女 剧情全破小心得

楼主: tom11725 (奥特斯)   2022-12-07 03:41:20
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来张美美的䌷与全体香香制服镇楼
本作《SAMURAI MAIDEN-武士少女-》
是由Shade开发、D3P发行的美少女剑戟动作游戏
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我购入的是NS版
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封背还有超懂的宣传标语
先说游戏系统的感想
NS版画面表现在50~20帧之间来回抽动
没有敌人的场景帧数可以达到45~50
一有敌人且特效多的场景会瞬间低到30~20甚至更低
上下限浮动之高,神奇
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整个游戏从PV看起来的宣传目标
感觉上就是单纯卖人设卖百合的动作游戏
但实际上制作上似乎不甘于只做普通的爽快砍杀无双类型
结果为玩家带来的游戏感受变成
PS系闪乱神乐+玛莉欧3D世界的大量平台跳跃关卡
然后偏硬又难的那种走向
从没有幻想这款会好玩
但想不到他做成这样子类型的作品...
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能使用的技能与动作一开始很少
但随着与伙伴角色的好感度支线解锁之后
逐渐获得各类型的追加动作与派生
尤其是学到重斩的四连砍之后会让整体爽快度上升不少
但也仅此于此了,在习惯操作与那个不是很好用的锁定功能之后
你接下来要面对的是,每个关卡的每场地区战斗都有霸体BOSS角与杀不完的杂兵
由于䌷的动作收招大多数都有长硬直,尤其是连接重斩的招式
然后翻滚几乎没有无敌帧
格档反击在面对大量围殴实用度几乎为零,更别说不是每招都能档
每场战斗下来会变成
边绕圈先杀清理杂兵累积同伴技能条
找地区BOSS出招空档,利用同伴技能打出BOSS角的晕厥状态
开始猛攻,期间注意其余没清理光的小兵的动向
然后BOSS回复状态,再回到开头重新开始
BOSS的霸体基本上是常驻的,部分攻击空档会解除霸体
但时间会随着后段关卡强度增高而时间越来越难抓
基本上还是只能依靠同伴技能打出晕厥状态
初期玩起来就得要习惯这种打带跑打法
才意识这款游戏难度设定一开始是无法调整的
第一轮只能玩普,而普难度就超级高的
这个普是认真的吗...
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上述说的基本打法,还会在玩家第一次遭遇大BOSS上衫谦信时
迎来第一次震撼教育
只要大攻击没滚好,没跳好,霸体期间贪刀,误判BOSS出招动作
失误两三次那你就准备下一轮再来
我在玩什么类魂游戏....?
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巴哈GNN的试玩报导还说这游戏是轻松游玩的类型
拜托其实一点都不轻松这心得在干嘛不要来害人啊
而前面遇到的状况会在后期关卡
变成一口气面对两只甚至三只BOSS级的全面升级状态
在第20话之后就可以感觉到这游戏在叫你回去前面的关卡农钱
来升级装备了,因为武器升级也绑定血量增加容错率
大型关卡的中途纪录点只能让你重来一次
在最后面对门卫死光要整关重来真的会很不爽
如果发现打不过或者太痛苦的情况
还是回头去刷钱吧,真的会轻松很多
千万别学我头铁硬打啊
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还有一定要吐槽的这游戏的补血机制
跟朋友借一下动图来表明
指定同伴放置补血罐地点然后等他放置后补血
蛤...?啥小?
一般状况还有办法应付
后期面对围殴的状况你要找出补血时机那叫作在拼运气了
好险的是只要拉开距离,BOSS的出招间连接不会这么快
就拉远了再补吧
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故事中期可以解锁口凭术状态,的确非常强力
但口凭术动画完到人物开启状态之间的运镜
敌方的动作是不会停下来的
所以开口凭术的时机不是随便就可以开
好几次都在开完状态之后马上被打就是发现情况不对立刻滚...
有够鸡的
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前面说到的平台跳跃部分
初期关卡还算是简单的,但中后期开始会加入移动以及要计算时间差跳跃的平台
虽然平台的站立判定算很宽松,这3D跳跃苦手的玩家来说会很劝退
主线最后三关,就是对你玩到这里对整体游戏系统的一次期末检定
搞人小兵搞人BOSS搞人平台搞人地形一应具全
真的很难,准备好万全再挑战吧
但就算有刷好装备没死个好几次应该也是过不了的
作者: yusheng (小男人)   2022-12-07 07:54:00
作者: BSpowerx (B.S)   2022-12-07 08:52:00
剧情算是比预期的好,但过程太苦了QQ
作者: YJM1106 (YM)   2022-12-07 09:01:00
妹纸魂系游戏 还真是崭新呢
作者: wwa928 (无药可救的马尾控)   2022-12-07 09:07:00
认真心得文推一个
作者: xj4bp6u3 (路人乙)   2022-12-07 09:13:00
原来是披着萌皮的魂game 啊
作者: A890103opop (DOMO啦)   2022-12-07 09:18:00
跟NS 上的闪乱忍忍忍者大战战机少女哪个比较推
作者: system303179 (Simon11034)   2022-12-07 09:23:00
二阶跟三阶会影响剧情吗
作者: cherry1234 (NOTHING )   2022-12-07 09:42:00
闪乱捏普 不介意英文字幕+日配的话 阿根廷特价时最低只要100台币左右 可以参考
作者: lsps40803 (★嘻哩波囉★)   2022-12-07 12:00:00
...听起来很难 还是不买好了
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2022-12-07 13:10:00
总觉得看起来很像那种乍看之下可以随进度,但实际上要被虐的那种啊...
作者: YOLULIN1985   2022-12-07 13:14:00
冰系口凭术也能缓慢补血,开口凭的那瞬间是无敌状态,我曾经开的瞬间刚好敌人大招敲下来躲过" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">
全关卡最好评价还是0.0%.....扯
楼主: tom11725 (奥特斯)   2022-12-07 13:22:00
关卡评价看过关时间还要看你的杀敌数跟赚钱数有些关卡敌人数很少,你得留着大型敌人先清小怪,但这样又会拖到过关时间没有想像中简单
作者: YOLULIN1985   2022-12-07 13:36:00
关卡评价那三个不能分开取得吗?
楼主: tom11725 (奥特斯)   2022-12-07 13:48:00
这我不确定,我还没回去重复刷关过但过关纪录的资料只有看到最终评价,我觉得应该不是分开纪录
作者: YOLULIN1985   2022-12-07 14:52:00
我有用第一关重刷补杀敌数,但是另外两个都是金我也不确定是这次刚好都有达成还是之前达成的
作者: Sutan (溼气)   2022-12-07 18:09:00
我喜欢百合所以很喜欢本作,战斗系统虽然不够成熟,但我还是快把魔难度给破完了,打王莫名的会想重复挑战,有点奇妙
作者: YOLULIN1985   2022-12-07 18:50:00
竟然快打完 楼上好猛
作者: Sutan (溼气)   2022-12-07 23:03:00
结果我打魔的最后一关打超久才过XD
作者: YOLULIN1985   2022-12-07 23:04:00
普难度我就打到想砸主机了 你竟然魔打过 猛
作者: Sutan (溼气)   2022-12-07 23:08:00
过的那一场不知道触发什么机制,打掉3只精英怪后BOSS就大爆血死掉了,我也有点一头雾水
作者: goodboy98 (JimmyQ)   2022-12-16 17:40:00
看得出来你够麦当劳

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