楼主:
callo (卡罗)
2022-11-22 16:36:59优点:
游戏性还是不错,陪家里的小鬼玩他们还是很开心
缺点:
游戏制作让人感觉太不用心了
1.错字超级多,打开游戏半小时就看到好几个很低级的错字
例如乐透的下注
2.简繁夹杂,如果不想做繁中,那就直接出简中也可以,
至少让消费者可以考虑要不要买,说是繁中结果一堆简体
,影响阅读体验
3.美术表现薄弱,各种公设商店银行看起来都好简陋
4.从开场选角开始,角色名字要到游戏内有月结算或是乐透
算命等事件,才会透过画面知道,我觉得有点离谱;
让轮到角色移动时出现名字,感觉并不是很困难的事情
不知道为什么不做
总之就是很多的细节,做的很不到位,从三代开始玩到现在
,觉得游戏公司只是想拿IP圈钱,没有想把游戏做好的意思
,很可惜
※ 引述《MIGOISGOD (MIGO)》之铭言:
: 大家好
: 玩了大富翁11 一段时间了
: 跟大家分享一下优缺点 也希望这个游戏能够继续进化
: 文中大部分优缺点都是与大富翁4代 比较(中间代数都没玩过)
: 首先游戏模式仍依照传统 买地特别是大地 来获得胜利
: 地图设计为了让玩家们有更多相遇的机会 设计得比较小
: 这点个人觉得是不错 以下一些心得跟大家分享
: 1.
: 有几个地图常常被传送进去后 必须再度采到传送点上
: 才能够离开 造成常常有人被卡在里面与世隔绝
: 又不可能为了这个点使用遥控骰 甚至到了后期
: 往往一进去 就无法活着离开 造成体验下降
: 建议可以改成传送点只要踩到就离开 不用一定要停在点上
: 2.
: 拔掉地图上的公司造成游戏变化下降
: 四代一个好玩的点 在于股市跟地图上的公司是连动的
: 踩到公司本身也有特别的效果 大大增加游戏性
: 而11代拔掉这个 实在是很可惜
: 3.
: 道具跟卡片合并是不错 一些新的道具卡片也蛮有趣
: 但是 希望商店贩售的品项不要全随机
: 可以改成部分固定品项 搭配随机品项
: 不然想买车买不到 实在很痛苦
: 4.
: 小游戏设计完全失败 建议重作
: 5.
: 脚色技能的想法很棒 但强弱差异悬殊
: 有些天生就常驻的技能屌打 需要发动某些卡片才有效果的
: 6.
: 物价指数为了缩短游戏时间加快了上升周期
: 最短15天就加倍 造成说往往房子不需要盖到最高级
: 或是大地因指数加成效果太强 大家都盖购物中心
: 大大排挤其他有趣的设计
: 7.
: 共斗模式十分有趣 可以不损害感情状况下同乐
: 希望未来能多推出不同的魔王
: 例如 买地有加成 道具卡片大师 之类的
: 总结
: 已取得价格来说 大富翁11绝对是物有所值 甚至有些超值的作品
: 不过一些设计元素及游戏性逊于4代是需要设计团队再加油的地方
: 希望这个系列能持续加油
: 以上