[心得] 皇家骑士团2 前期感想

楼主: AquaSKY (倢)   2022-11-17 16:57:11
系列作初入坑
本世代SRPG玩过风花跟三角
三角跑完普通难度二轮
风花战棋外要素占比过多弃坑
这次重生从发售消息一出就期待很久了
早早就已经在网络平台预购
到货后边玩也边看了不少日本5ch讨论
目前时数已经超过40小时
进度在C线第三章初期
简单分享对游戏内各要素的感想
(因为不想花时间跑森林搞动物买卖
所以只好找商店老板玩玩炼金术了)
https://i.imgur.com/2Cnprn2.jpg
军团等级
随游戏进度开放
第一章首个有脸boss时会遇到抉择
选择直接打的话会有等差
而先走另一线再回头挑战则能等级压制
这之后基本上等级都是平等或输给敌方
造成有些人会认为
为何不能放宽等级上限或难易度调整
我想这可能是松野跟制作组只打算
做一个有战旗游戏应有姿态的游戏
而不是一个大众向的游戏
卡片系统
会出现在各种的位置让敌我拿buff
让杂鱼角吃满后有可能开始滚雪球
同样的我方吃满也有可能开始切菜
中后期更是直接登场吃满buff的boss
所以也是让很多人对此系统颇有微词
开场我都是用卡诺普斯先飞去拿一下
顺便偷摸对面后排角兼消耗对面补师mp
不然通常对面开场都会先吃mp补药
让人跟前排磨很久才有破口
再来就是祈祷不要出现在该死的位置
让对面爽爽捡
职业
初期骑士+符文/女武神组合很全面
有坦度能打还能丢魔法又能补
不过要补还是直接喝水比较快
而弓手跟法师很难用
一个是碰到前排伤害像抓痒
一个是还没做事先被对面射歪
不过也可能是菜鸡我技术烂不会用QQ
中期之后可转职业变多
也开始多样化有角色分工了
忍者双刀高伤.丢忍术跟上负面状态
驯兽师帮魔兽上buff跟丢道具
龙骑士专打前排魔兽
等等
大概每个职业都能起到一些作用
法师也变好用能丢无视地形的AOE技能了
但弓手好像就还是那个样子
顶多只能帮上负面状态而已
其他杂项
武器熟练度
这点特别拿出来提
是因为是少数我觉得比较麻烦的点
转职如果必须要改用不同武器的话
都得花时间回去打演习放给ai练
不过演习+ai系统也有个问题
就是好像不能完全放著让它自己跑
因为丢招只要跑出技能台词的话
不手动按掉的话就会卡住
而这点在跑剧情台词时也是如此
华伦报告算少数觉得很好没意见的
玩一玩有点忘记剧情的时候
还能回去看一下新闻跟时事那些简报
快速回忆一下自己到底做了什么
甚至连没救谁到演习撤退都被记了一笔...
我的雷神啊!!!
感想总结
玩到目前觉得算中等以上的良作
好不好玩非常看人
也需要投入大量时间
只适合核心玩家
制作组应该从头到尾就只打算走硬核路线
没能够针对难易度部分让人自由调整
是比较可惜的部分
当然还是希望卖得好
有漂亮的数字让厂商对这个类型有信心
未来继续考虑做符合这个世代的新作
(不过那个雷霆任务重制我可能先缓缓...
因为明天有某个现象级作品要上
预计是暂时不会有空能摸这片)
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2022-11-17 17:24:00
驯兽师意外的强,我用角色转,用锤技能出爆击直接带走一直怪
作者: nachimu (纳吉姆)   2022-11-17 17:28:00
对话那个设定调整会自动接下去就好了
作者: Splatoon   2022-11-17 17:40:00
这部就很过誉阿,吹成什么没人能超越,笑死人
作者: adanb911114 (钾离子)   2022-11-17 17:46:00
战斗讯息跟对话都能在设定中调成自动
楼主: AquaSKY (倢)   2022-11-17 17:49:00
看到了 之前耍蠢把选项看反意思难怪会卡住
作者: hitsukix (胖胖)   2022-11-17 18:09:00
FE以前更硬 算格子拼机率一直RE 所以拉不到什么新玩家XD
作者: deray (Deray)   2022-11-17 18:43:00
真变态 玩C线
楼主: AquaSKY (倢)   2022-11-17 18:56:00
打爆麦斯救姊姊!
作者: rbull (假高尚一大堆)   2022-11-17 18:58:00
现在都有回溯读档系统真的很亲切了 以前超任的FE真的是战战兢兢的去玩 失手就整场重打了
楼主: AquaSKY (倢)   2022-11-17 19:04:00
悔棋真的方便 但我主要是拿来抓人抓怪用的至于负伤次数我已经放飞了 没出人命就好
作者: ocarina2022 (吹拂过海原的微风)   2022-11-17 20:27:00
这个死了还可以先放著晚点救,FE战死就真的没救了XD
楼主: AquaSKY (倢)   2022-11-17 20:52:00
被boss砍倒了刚好晾在那当免费人柱(?
作者: fourinrainie   2022-11-18 09:47:00
推初入坑一周目选C路线 真勇士
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2022-11-18 10:35:00
c路线2章比较难吗?看steam成就 c路线比例比较高呀
作者: opiu (opiu大王)   2022-11-18 10:46:00
弓手多尝试一下打射程外的目标,然后爬高,尽快先练出必杀技然后有双手弓用双手,会比较痛
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2022-11-18 12:01:00
法师放睡眠魔法可以睡3回合 还不错呀
楼主: AquaSKY (倢)   2022-11-18 18:14:00
后期有魅惑那些才比较好用 不然前期符文/女武神也能丢魔法不然常常出战还没冥想到几次先被打残打趴 不适合我这种操作差的菜鸡弓手的话只靠卡诺普和大众脸翼人 单手弓近+战双刀流+近战
作者: hellsean (业火)   2022-11-18 20:53:00
超任版也是角色死了就消失了,重生改成倒数3次算比较有人性了 XD
楼主: AquaSKY (倢)   2022-11-18 21:15:00
有用3DS稍微玩了下VC版 战死就没了且操作不太人性.进行动作也很慢身为现代玩家还是乖乖玩重生这版就好https://i.imgur.com/2TXGqzS.jpg
作者: msucoo93 (S.R.G)   2022-11-18 22:55:00
SFC操作很好,画面移动光标也跟着跑(重生光标会在原来位置)、没有移动取消格(如此点选待机很直觉),确定视窗、各种视窗都可以直接关闭,除了没现在必备的加速之外还行。单位虽然会直接喷掉,但中期有复活术,只要在胜利之前把人复活就不会战死。
楼主: AquaSKY (倢)   2022-11-19 07:07:00
总之先想办法把重生破完后 有机会再来碰原版吧
作者: sdyy (中坜市的小智)   2022-11-21 18:00:00
难怪第一个王那么难打 后面又突然变简单 原来是选择问题

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