[心得] 蓓优妮塔3 怒喷Viola

楼主: MoodyBlues (国军最菜的基层军官)   2022-11-05 15:24:35
EX难度还没感觉
昨天打高潮难度打到忍不住喷一轮
剪成影片易读版
https://youtu.be/f7Qcc64PA5w
文字版如下有点长
也是有包含其他版友喷过的部分
反正全喷
先说 整体游戏我还是给好评的
就这个角色太靠北
1.机体问题
Viola没有自己特殊的系统,所有功能都是这个游戏的
"可操作角色标配"而已
如果你说格档是她的特殊系统..
反正.我觉得不是阿
装月盾就好的东西而且格挡体验比月盾还烂
要是Bayo是吕布
Viola机体大概是据点兵长
2.格档Timing
格挡启动witch time的时机跟bayo微妙的不同
敌人的攻击动作不管你操作谁都是一样的
所以你玩bayo自然会培养出一个
"对应各种攻击的反应时机"
然后你正常玩一玩关卡换到viola 微妙的那个时机就不对了
当然你可以说 多练就行啦
是可以练阿
但是推关卡体验就不好
3.按键配置
很多人喷了
用抽象的讲,这个游戏有一个
"对应敌人的攻击,在特定时机按下去就有巨大回馈的按钮"
Bayo是R2
然后换到Viola就变R1了
很容易搞混
可以去option换把格挡换到R2
对 可以
可是就很白痴
因为格挡按键配置的白痴点不只如此
Bayo的R2就是专门对应攻击按钮
你不会有其他功能(连按两下跑步也是移动用来走位)
Viola的话呢
R1除了格挡还是摆架式的按纽
浮空攻击之类的你是要
"按著R1+方向往后+攻击"
所以平常你就会按R1
然后敌人攻击来了你要怎样
放开R1 > 再按R1格挡
原本timing不好了还更增一层困难
然后还有很多人也喷的
R1连按加方向会变成冲刺,冲出去导致没有格挡
把玩家用反应来对应敌人攻击的按纽跟其他功能绑在一起
再不堪干嘛不放L1呢
L1根本是空按键阿
再来一个烂点
DMC可以"每一个按键"自己配置
例如我玩Nero我会把
方块 (开枪)
L1 (魔人化)
两个调换,因为Nero的枪集气攻击是个好用招式,配起来也帅
这样我可以边打边按著L1集气,
因为边按著圈方块 又要按三角之类的攻击我觉得很困难
然后Bayo这边只能在"几套既有设定"之间切换
明明很好做的东西..
4.自己的战斗系统彼此冲突
viola某些攻击 或是召唤猫
会把刀丢了
阿干刀子丢了我就不能格挡唉
我没看过一个动作游戏可以玩一玩把自己的系统玩到不见的
我尽情攻击还要惩罚我无法对应敌人攻击
到底为什么刻意要这样设计...
你试想要是你玩bayo
然后给你一个攻击时闪避
无法触发魔女时间的设定看看
刻意这样设计导致什么呢
导致你玩Viola反而需要技术更难 更需要深思熟虑
因为你不能放开手脚攻击,要多加考虑什么时候能丢刀不能丢刀
然后这跟她在故事地位一比就整个错乱
以下防雷页
有雷
防雷页
5.剧情地位与游戏系统不合
Viola是Bayo3整个冒险开端
是要继承Bayonetta名号的人
换到DMC就是Nero
然后Nero有啥
4代5代都是主角位
有自己好好的整套战斗系统与特色
阿Viola咧,据点兵长的机体
难用的系统
阿不就还好用她的关卡比较少
然后再来看看DMC做了什么
DMC4 5的Nero
剧情上是新角色、是后辈
系统机体上适合新手,容易操作容易玩
Dante是老角色、前辈
机体上限极高,需要钻研
要想想他四个风格可以随时切换,
那四个风格在古早三代
每一个风格可都是选了就打完整个关卡的完整度
DMC是
新角色=>适合新玩家
老角色=>适合老玩家
DMC的Dante和Nero
操作的体验跟角色难度,可以符合剧情上的世代交替感
同时还维持了老角色的格调
但丁就是要强要华丽 真的上限高到没止尽
然后bayo3呢
新角难用
旧角易用
要是说 新角色阿 她是菜鸟阿
所以机体难用比较弱没问题 因为符合菜鸟身分
..
要做一个菜鸟角色不是真的要把角色做烂好嘛
外观我就不喷了 各有所好
不过影片内有带到手稿的部分
手稿整个好很多
再次强调 游戏好玩 内容也够多丰富
但就是微妙的一些地方欠打磨 越是爱这类游戏越是忍不住要喷..
作者: ttnpyepwos (阿伟)   2022-11-05 15:34:00
我以为会喷的是人设,太像sjw的型状让我不太适应-.-
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2022-11-05 15:43:00
实际玩会发现人设是这个角色最没问题的地方这角色问题多到人设相比之下可以无视
作者: doomlkk (帝王稚)   2022-11-05 15:48:00
菜鸟好用还叫菜鸟?
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2022-11-05 15:55:00
尼禄菜鸟 他很好用 新角色丑又难用就是来恶心人的
作者: faang (昉)   2022-11-05 15:59:00
推心得 反观只会喷人设的 如果你没东西可讨论不必勉强发言
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2022-11-05 15:59:00
nero超好用啊,不爽就鬼手抓起来摔
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2022-11-05 16:01:00
丢刀不能格挡 要爆发一定要丢刀 这点就注定这角色失败了
作者: ttnpyepwos (阿伟)   2022-11-05 16:22:00
玩这只我都当没魔女时间,回归最原始的闪躲方式....另外觉得变身有点偷懒,攻击模组就固定几套,魔力表放著好看的。像仁王2可以来个终结技施放提早解除变身,或可以用魔力表作些额外的攻击模组也许不错。
作者: o07608 (无良记者)   2022-11-05 16:23:00
Viola那个猫娘型态怎么看都不像SJW啊
作者: ttnpyepwos (阿伟)   2022-11-05 16:24:00
就跟大姐吐嘈路卡一样,能一直维持变身的样貌就好(X
作者: fordpines (阿福)   2022-11-05 16:34:00
可能有些人心中的7 80年代英国年轻人都是SJW吧https://i.imgur.com/btCm4Wr.jpg
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-11-05 17:11:00
就目前演出真的没有接班人的level看制作组要不要搞个后日谈救一下了外型真的是最没差的。有玩大概就能理解这外型的意义。而且接班后就可以换造型
作者: BApple (BApple)   2022-11-05 17:46:00
但是1代最高难度就没WT阿... 一直讲躲避连击不是乱说的Dodge Offset 其实才是游戏核心,这个薇欧拉也有按键配置是真的不好
作者: Splatoon   2022-11-05 17:54:00
这角色造型真的是会让人想吐的那种,日本作品一但人设丑基本上就毁了,毕竟没什么游戏性
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2022-11-05 17:57:00
楼上soma,别浪费时间
作者: doomlkk (帝王稚)   2022-11-05 18:08:00
尼禄设定有强调菜鸟喔?我只知道薇欧菈很强调
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2022-11-05 18:11:00
“我们期待的救世主尼禄,一点用都没有”
作者: squall01 (...)   2022-11-05 18:17:00
剧情尴尬,人设丑,用起来不好用,只有战斗音乐好听
作者: Splatoon   2022-11-05 18:19:00
光是围殴拉这角色,基本上这代直接打0分都可以
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2022-11-05 18:28:00
分析不错
作者: pf270801 (雾崎雄一)   2022-11-05 18:29:00
围殴拉也没有不好,逊砲的很有趣,但是要接主角风格实在差太远了
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2022-11-05 18:52:00
这次连东京辣妹风和中国女将军风都有了,蓓姐的风格不就是我爽就行再练个几年把自信练出来就行了吧
作者: SHR4587 (SHR4587)   2022-11-05 19:06:00
人设真的很优,很符合他的性格,但这角色真的缺主角风范然后机体难用真的大败笔,只能期待续作设计不要再这样了
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2022-11-05 19:14:00
后来才想起来,扔剑的情况下技能全部有第二套,应该要熟练空手接招了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-11-05 19:27:00
不过到结局还是逊泡。搞不好开发组并没有真的要接班只是做个话题。虽然效果很失败
作者: windfeather (W.F)   2022-11-05 20:15:00
微欧拉实际游戏就会觉得一点都不SJW根本就是超浓厚的日系逊砲摇滚JK日配更是把这种印象发挥得淋漓尽致不过我也觉得薇欧拉很容易联想到DMC的尼禄但是类似定位却没有达到应有的表现尤其既然要让她接班,没有DMC5也该有DMC4的尼禄那种程度的成长,否则玩家的情感接受度不太够
作者: doomlkk (帝王稚)   2022-11-05 21:44:00
回bow 那也只是不符期待 设定好像也没讲尼禄菜鸟跟薇欧菈疯狂强调菜鸟没实力差太远了
作者: keinsacer (凯因)   2022-11-05 22:08:00
Viola设定成18岁感觉不太出来,写成14岁好像就通了
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2022-11-05 22:30:00
Nero当年是强到老玩家觉得对Dante不公的程度然后丢刀不能用WT我觉得跟一代最高难度直接拔WT一样故意
作者: tec645   2022-11-05 22:40:00
soma基本上可以无视他了,狗改不了吃屎~
作者: windfeather (W.F)   2022-11-05 23:09:00
薇欧菈主要应该是没什么战斗经验,不单纯是年轻对照组的又刚好是身经百战的魔女不过真相应该是制作组觉得设计成逊砲魔女比较有趣吧也象征了她继承的另一半血脉特色未来出了4代,成为独当一面的魔女后大概也会保有不时出包的逊砲属性
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-11-05 23:12:00
逊砲没什么 问题是她继承了bayonetta这名字让人错愕如果她继承的是饮茶就没人在意(X不然给个后日谈 让她继承bayo的魔兽之类的ending还是满满的菜机感
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2022-11-05 23:52:00
当然,剧情才过几天而己,除非薇欧拉一句“fuck you”然后完美掌握妖精形态不然要怎么摆脱菜鸡XD
作者: o07608 (无良记者)   2022-11-06 00:01:00
路卡最后能跟跟贝姊一起夫妻混双,形象还是一样逊炮啊XD逊炮度跟强度不一定需要扯上关系,只是Viola在三代就是菜
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2022-11-06 09:57:00
soma只为喷而喷 连讲个实实在在的理由都没办法~
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2022-11-06 10:08:00
要把她设计成玩隔挡来跟蓓姐的闪躲区分也ok,这类型游戏玩隔挡流的可多了,可是系统跟招式设计得有够烂,玩她的战斗就是没什么爽感
作者: ttnpyepwos (阿伟)   2022-11-06 10:27:00
摇滚的话,dmc3的旦丁真的不错也有把电吉他。viola真的感觉像战斗模组没作完成,贞德好歹你破关后都还能跟蓓姐共用魔兽。这角色感觉上在故事整体上就显得比较薄弱,传承好像也没传承到蓓姐什么,继承路卡的部分比较多点。话说罗丹好像也没什么人用viola去打,用蓓姐硬凹凹死罗丹,但用viola 我还真的不太知道要怎么闪招罗丹的某些招-.-....这角色真的是有些微妙。
作者: hTCe9 (一生只够爱一个人)   2022-11-06 11:16:00
我也觉得最粪的是这个难用的丑女居然要继承贝姐名号其实人设造型/个性本身都还好,就是玩这个角色会让你一肚子火,所以玩家会对这个角色的一切无限迁怒最后容我骂一句,干你娘白金,干你娘维欧拉(我是真的很强干他娘,干
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2022-11-06 11:24:00
摇滚类的嗨塑造起来不难,但薇奥拉这点完全没有,所以变成只是个故意在外观上搞叛逆的屁孩?然后直接继承名号?根本灾难
作者: pf270801 (雾崎雄一)   2022-11-06 11:38:00
围殴拉继承主角给人一种亚图姆投胎后换城之内当主角的感觉
作者: o07608 (无良记者)   2022-11-06 13:32:00
城之内摇骰子爆打各路作弊仔超好看的,劝你不要嘴
作者: doomlkk (帝王稚)   2022-11-06 14:27:00
是不是不知道魔女就是人类 18岁人类要求多强 笑死
作者: mizutou   2022-11-06 14:28:00
蛮喜欢Viota的(可体谅不能比贝姊强)但这篇写得好好笑XD
作者: demo68 (打爆章鱼哥)   2022-11-07 02:05:00
XD

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