我觉得蛤蜊最大的问题在于得分不直觉。
前三个模式得分都很直觉
1. 抢鱼虎
2. 抢塔楼
3. 抢涂地
只有这个模式本身要凑满8个打破防护罩才能投分。
凑满了还不能被杀带球到篮下,这对一般玩家来说很难。
或许大家会觉得鱼虎跟塔楼也会掉,但是鱼虎跟塔楼本身就容易抢回来。
这个失败的惩罚太大,很容易让人气馁,久而久之就不喜欢这个模式。
再来是野团很难配合,应该说不知道怎配合。
前面三个都很单纯,涂地就涂地,掩护拿鱼虎的,掩护在塔楼上的。
野团请问谁要去凑8个蛤蜊,八个不是小数目。
或许有人会说抢对手的蛤蜊,那对手不要拿蛤蜊就好,我是说真的。
反正如果真的逆风被押到门下也没时间捡蛤蜊。
这时就有冲突点,我要花时间捡蛤蜊还是杀人,其他模式是相辅相成,这个就很冲突。
这边帮大家总结我的论点:
1. 得分不直觉而且很难
2. 野团难以配合
3. 失败惩罚太重
建议直接大改这个模式,这个抄了半吊子的日本动漫运动会的投篮还是砍掉重练比较好。
球类运动大部分只有一颗球不是没有道理的。