看还没什么人在讨论
大家应该不是在过节,就是在当花枝吧XD
发售后练了几场涂地后打了蛮颓比赛(后面简称真格好了)快一天
休息一下,顺便聊一天打下来的几个想法
首先就是刚开始可以继承储存资料这件事
最大的差别是不用慢慢先练到10等,而且一开始就可以自选3把武器
但是跟实力接近的对手对战这点我完全不需要RRR
而且这个版本强力的武器基本上都在10等内可以拿到
用金券换反而会觉得有点浪费
除非真的很有爱...(对我直接换帐篷伞了)
反正技能也还没能装满,急着换武器感觉也不太有差...
再来是技能的部分
目前除了上面这些,我还有看到别人有乌贼忍者跟复活惩罚
不过不知道是要靠运气看装备有没有卖,还是等级或进度解锁后才会出现之类
总之目前没有看到主武器性能强化,终于不用担心伪确了吗(X
武器的部分
目前商店看起来不多,不像以前会有贴牌那些的,每种类型就是1、2把
其实这样也不错
反正2代出一堆,但每种武器会用的大概也就那几把,主要还是挑大绝搭起来好用的
但反过来说组合性可玩性也降低了
不过可能透过英雄模式或是更新后增加,这边就先观望看看
真格的部分
大佬很多不解释,神狙满街跑(笑
不过我个人觉得这代狙击的手感有变好,也没那么严格
不知道是错觉还是我变准了(?
这次用点数累积的还不错,打起来比较没那么有压力
真格打起来的走势也有点不同
大绝相比2代可说是超绝强化,节奏比3代快很多
我自己觉得大绝的价值变得非常重要,涂地的重要性变的更高
常常开场目标抢输了后,接着就是被对方大绝齐发压制在家门口就结束了...
遇到大绝基本上拿伞面也挡不住
帐篷伞瞬间变成面积很大的活标靶,吸墨器对伞说实在也有点鸡肋,我要去玩炸能枪了(X)
然后首推斯普拉射击枪,真的万能武器,管你进战还是远程都能打,为所欲为
对面有个2把真的堪称噩梦...
大概以上
不知道大家还有什么发现,我还是先来玩打工好了...