今天聊聊破关心得,有1、2、3代雷
有雷
有雷
有雷
有雷
有雷
有雷
有雷
有雷
有雷
有雷
有雷
有雷
有雷
有雷
有雷
有雷
有雷
有雷
有雷
有雷
有雷
有雷
有雷
有雷
有雷
有雷
有雷
有雷
有雷
有雷
有雷
有雷
现在才心得似乎有点晚了,所以我会尝试讲点不一样的
比较常见的心得比如什么三两步就剧情
饰品接口很烂啥的我不会讲,因为太多人提到
https://www.youtube.com/watch?v=XfKtWKt6ci8
我的1和2代是实体,黄金国没时间玩所以没买
3是数位版,1和2给我感觉很棒
所以本作在宣传时我也抱持很大的期待
心想要玩得相当充份才停手,也因此玩了300多小时
当然比我玩更久的大有人在,300多小时不算什么啦
我还有点没玩完,像五小强挑战、全十级宝珠、母甲兽支线
但感觉已经够尽兴,之后大概会等DLC出来再继续玩
如果问我推不推荐给别人玩,我可能会有点犹豫
因为他故事给我的感觉比1代还要苦涩与沉重
有如喝杯黑咖啡
初尝可能苦到会想吐掉,改去喝拿铁或者咖啡欧蕾
实际上我也几乎只喝拿铁(笑
所以如果你很喜欢2代气氛与人设
或者本期待有个轻松愉快的大冒险
那可能玩不太下3代,氛围差很多
它谈的是对于人生与社会百态的观照,更像是文学著作
更甚至你可以研究一下关于尼采的思想
可以加深对本系列、更至更早的异域神兵、异域传说的了解
换句话讲可以说2代包装得比较好
它不是没有这些元素,但相比之下更为大众与亲民
在苦涩之余也加了不少牛奶
3代则没这么重视包装
刚玩不久便说弥央只剩3个月寿命
劈头就告诉我们即将踏上一个苦涩的旅程
较为诙谐有趣,以及该是大场面的部分也不是没有,不过可能不太够力
可能1代给我太过震撼的关系,所以不知不觉对这系列要求也跟着变高
像是巨神与机神真的会在游玩中动起来然后互砍
虽然有预想到,但动起来的瞬间我真的是喔喔喔喔喔喔喔喔
还有2代教皇命令全部巨神兽阻止雷克斯一行人时
当下心想教皇你这么狠心要杀一个小孩也太夸张
教皇他急了急了,但大场面真的好爽
3代虽然世界观与地图宏大的设计一脉传承,但惊奇感却变少
因为于巨神与巨神兽身上跑来跑去的设计很少
变成像是比较常态的奇幻游戏地图,前两代特色没充分凸显
剧情方面也可说是吃电波
感觉有对到点会越玩越回甘,甚至觉得感动、玩起来很超值
但对不到点会觉得很难受、玩不下去
因为人生本身就够苦了,相信有出过社会的玩家可以理解
在战斗方面,我感觉“玩了个比战略游戏还复杂的RPG”
夸张了,多看系统教学和自己多体会还是能玩通的
若还是不行,上网找人问也会有热心玩家愿意说明和录影片
它的战斗设计非常丰富
可能你玩到某种程度会觉得能用某一套配招来打天下
但更后来还能发现有更厉害的打法
而且每过一段时间就有人研究出更好的组合
虽然现在可能被大家研究得差不多,不用自己花时间研究
但在还没出现其他方法时,我每天乐此不疲地在研究配招
比如刚开始只有普攻、3招和1大招
后来有衔尾蛇后很酷,但再用一会儿会觉得衔尾蛇动作好慢又容易过热
反而有一段时间衔尾蛇是用来躲濒死的赖皮手段,然后顺便有输出这样
能用连锁攻击后更酷,而且连锁条结束前有充足时间想怎么选卡片和出招顺序
衔尾蛇能力点出取消与减低过热速度后,会让我们觉得衔尾蛇似乎实用性又上来了
可到中后期有幸运七解锁,大招自带猛击四连真好用
尔后又有什么小梅流、一拳流、骇客流...
那时衔尾蛇与连锁实用性又降了,因为杀敌速度不够快
不过连锁还是可以用来玩最大伤害测试
https://i.imgur.com/ePuLB3P.jpg
我现在连锁最高纪录是2.5亿
但也不是很好的成绩,因此就不写教学来献丑
在困难模式下,又不能过于忽略衔尾蛇与连锁攻击
因为真的是保命手段
也就是说,你以为有用的,到后来可能没用
可情况改变后,感觉没用的又有用了,配招要玩腻很不容易
只是有些配招需要先把相关职业给学到精通
所以战斗要玩到相当尽兴,能够耗掉我们好几十个小时
刷宝珠材料与灵魂骇客就更不用说,样样都是巨坑
只玩到破不能称玩透这个游戏,但农度跟2代相比有减轻
整体而言,我认为本作最大的优点是内容非常丰富
可以拟定很多目标去完成,尤其支线做起来更是有感
可以体会到各个殖民地从敌对态度或老死不相往来
到互相建立起羁绊与信赖,一同成长面对未来
不会做完任务拿拿道具就完事,我们的行动真的会影响到大家
对于加深世界观也有帮助
还有英雄支线也不要以为做完觉醒任务就没剧情了
比如船长还会出现在谬乌殖民地和都市,剧情宛如倒吃甘蔗
如果电波合得起来,可以玩非常久,不用怕一下子就玩完
缺点除前面提到的苦涩感外,还有到后期似乎预算不足
部分剧情有点跳,以及很多梅比乌斯只有支线才出现等等
还有Z身为最终头目的剧情设定虽然合理,但不够有格调
他似乎可以有更多发挥,但结果就只有这样了
主轴也有往小圈子去的倾向,立意偏曲高和寡
2代的迎合市场行为宛如昙花一现
作品本身下了很多苦功,但未必合大众胃口
喜欢的可能会很喜欢,不喜欢的可能会很不喜欢
如果你玩一玩觉得很无聊,不知道要不要撑下去
我个人觉得,那就放下它吧,这系列太吃电波
不需要因为别人觉得好玩就强迫自己也玩完
别人觉得黑咖啡好喝,但我没有必要跟着一起品尝
制作人高桥讲这代是克劳乌斯三部曲的完结
明年底前释出的DLC,份量不俗于黄金国伊拉
而且将会衔接下一个新异度系列
我虽然很晚才认识这个系列,但整体风格让我很喜欢
我喜欢它宏大的世界观与长剧情,以及各种武器与机甲设计
也希望石碑社在经历这次玩家们对作品的评价后
可以端出更适合大众口味的新异度系列