[闲聊] XB系列全作品地图小感

楼主: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2022-09-03 17:39:31
这阵子版上XB3几乎各方面都战过一轮了,不过看起来还没有人专门写一篇讲地图。我XB
系列算一算好像能玩的都大概玩过一轮了,来聊聊我对每一片的地图的粗浅感想。

我玩过的有XBDE/XBX/XB2/XB2 DLC/XB3。我XB2、XBX、黄金之国伊拉还满有把握有把地图
全部探索完、XBDE我支线解得不多可能有地方没走到,我XB3还在海上慢慢开地图中。不
过我XB3也大概150小时,艾尔提亚海以外的地方应该也是逛得差不多了。

XB1/XBDE:
系列首作,因为是最早的一作理所当然地图也最小、贴图和建模最粗糙。一代的地图有明
显的分区,C9
作者: harleymax (哈利夏)   2022-09-03 17:43:00
没玩过X,地图喜爱程度2>3>1
作者: simpleclean (million )   2022-09-03 17:44:00
玩到最终迷宫我是已经不耐烦 直接用冲的连宝箱都不去开了
楼主: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2022-09-03 17:48:00
始源做得也不小了,但是又没有什么特别重要的东西在地图上。感觉直接传送到剧场就好了。
作者: DASPAWN (DASPAWN)   2022-09-03 18:02:00
XBX地图神在把后期能飞也考虑进去,所以会做的非常壮阔,其他游戏很难有这种感觉,探索的时候看着高处也有设计过的地形跟生物,让人期待后期飞上去一探究竟的感觉
作者: ttnpyepwos (阿伟)   2022-09-03 18:04:00
只论地图的话,最喜欢X,其他代各有明显优缺点较难排。X开机器人时还能打空战,打些会飞的生物很愉快....探索时也用机器人飞空无视地形,变车子速度太快刹不住-.-.....
作者: slps9060712 (slps9060712)   2022-09-03 18:11:00
话说为什么2代没有地图迷雾?X我没玩过不知道有没有
作者: ernova831   2022-09-03 18:21:00
不是 你怎么会觉得central life会是一个迷宫= =
楼主: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2022-09-03 18:23:00
我没有觉得Central life是迷宫啊,我觉得它就是个打最终Boss战的场景而已。
作者: AceChen21 (泣いて马超を斩る)   2022-09-03 18:23:00
作者: AceChen21 (泣いて马超を斩る)   2022-09-03 18:24:00
3代可以从后期地图直接跳回去一开始的不治原野
作者: ttnpyepwos (阿伟)   2022-09-03 18:29:00
XBX地图是格状的,要开データプローブ后才能开周围的图,地图格子里会显示宝物、敌人图示之类的东西
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-09-03 18:30:00
2>3>1
作者: dukemon (dukemon)   2022-09-03 18:32:00
二代地图真的高低差超大,但地图(系统)超级烂.....
作者: bestadi (ADi)   2022-09-03 18:35:00
XB2做到快像是箱庭探索吧 老玛3D组不找MS社做一下吗!?
作者: rockheart (优しい风 )   2022-09-03 18:44:00
X跳跃力强,我记得是没有到不了的地方A_A后期飞左到右好像30分钟?世界尽头好像是海之类的xbx完全失忆中==
作者: bestadi (ADi)   2022-09-03 18:54:00
所以XBX肉身跑图踩点也是一种乐趣 跑也很快 又摔不死
楼主: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2022-09-03 18:56:00
还是有肉身到不了的地方啦,像夜光之森的顶端。
作者: ogt84your (月工)   2022-09-03 18:58:00
而且跑很快摔不死的身体素质也是伏笔 赞赞
作者: rockheart (优しい风 )   2022-09-03 19:00:00
1代其实我比较爱很广高的地方很高,可以看很远但景色真的比较单调,就巨神那边好,雪山其实我还好3代要说的话,真的是没有藏,太简单,基本上走完就开完我没开过导航,地图随便开
作者: SHR4587 (SHR4587)   2022-09-03 19:10:00
一代绝景应该是做最好的,最有特色的,后面两代绝景反倒没有那种壮阔感,但整体大地图的确算是比较单调的
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-09-03 19:12:00
你的标准蛮奇怪的,说机神界电梯上楼很单调,然后世界树也是电梯上楼就很丰富?世界树是包莫尔斯之地、树塔到乐园那为什么机神不是从机神掌再从脚到中央工厂和皇都?
作者: rockheart (优しい风 )   2022-09-03 19:20:00
2代我也失忆。我记得景色很用心,非常特别跟xbx类似我最近玩一下,觉得画面好糊XD 当初玩完很满意就放著这两年才爬评论,结果是被骂爆== 有点傻眼我的观念还停在到一个新地图,玩家要开始慢慢认识地图
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2022-09-03 19:24:00
XB2把平面地图跟导航改好的话评价会好一点啦
作者: johnli (囧李)   2022-09-03 19:24:00
2被骂地图大多是讲导引跟图上的标示吧 风景本身比较少吧
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2022-09-03 19:25:00
但是平面地图这点到XB3还是改不好,原版XB1就有的分层地图到后面的代数却做不出来,这公司是怎样XD
作者: rockheart (优しい风 )   2022-09-03 19:25:00
现在变成要教玩家怎么走,不要花时间认地图了
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-09-03 19:25:00
XB2被骂的不是地图设计,看自己位置的地图,虽然我觉得根本莫名其妙位置点给你就自己找路过去啊,XB系列已经算没怎么藏地图路径了,像Dishonored那种才是真的找到疯掉
作者: rockheart (优しい风 )   2022-09-03 19:27:00
机神当年我初见也是一样,可能是有认知上有差原本都在外面爬山,机神在内部。第二次玩就觉得不差音乐也不错
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2022-09-03 20:07:00
X的洞窟真的可惜,没有什么好的发挥景色方面我觉得3代站高处看远景视角有比这较丰富。
作者: SHR4587 (SHR4587)   2022-09-03 20:37:00
世界树我也觉得满糟糕的,三代始源很多人抱怨我反而觉得还可以接受,长度没有到很不能接受三代地图是没有分层,我觉得满糟糕的,但任务有导航还行XB2问题是导航太烂,一开始还没有上下层指示,一个地方分
楼主: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2022-09-03 20:39:00
世界树看你能不能接受一本道啦。摩尔斯之地到劫波机库就是个一本道,但我觉得路上风景还满有变化的所以给过。
作者: SHR4587 (SHR4587)   2022-09-03 20:39:00
好几层结果你只知道XY轴,不知道Z轴位置,然后上下的路又特别复杂,摩尔斯之弟还行,上树一开始还行到后面会疲乏机神跟世界树都是同样问题,到后面会疲乏
作者: zseineo (Zany)   2022-09-03 20:46:00
我都忘了一代地图有高度分层了 三代有做简单的地图分层但实在很不够
作者: SHR4587 (SHR4587)   2022-09-03 20:58:00
我指的地图分层不是指地形的立体感,是说小地图这代小地图举例始源内部很多目标在上层小地图上就看不出来是在上层,但这代导航是无脑式的影响其实没有到很大
楼主: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2022-09-03 21:05:00
https://i.imgur.com/uzuhh6U.jpg支援一代分层地图示意图
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2022-09-03 21:13:00
艾尔提亚上层可以跳回下层阿
作者: zseineo (Zany)   2022-09-03 21:18:00
拉达姆殖民地那边也算分层(?) 但分的没啥意义就是
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-09-03 21:18:00
他的意思应该是这两者之间除了共用空间,相连性=0要也是像法环的永恒之城上下就有明确的一体感
作者: twic (Mr.song)   2022-09-03 21:44:00
XB2自己探索地图找路线很好玩
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2022-09-03 22:04:00
我的意思就是上面的图,ZL/ZR就能切换不同高度3代把同区域不同高度压在一张图,却还是有分多张图从大森林来回拉姆达殖民地,要从大地图选小地图为什么不能做成像1代那样,而且又不是没做过...
作者: opeminbod001 (nickname)   2022-09-03 22:37:00
玩过1/2/3代 2代地图最美 最多人骂爆就指示跟转蛋其实2代地图自己探索不要太在意指示 直接看景走算好走而且美 转蛋个人当初一开场就礼包狂抽几乎抽齐所以没缺神剑也没卡地图场景技能 这点我不评论 因为个人开场就玩得很顺 觉得卡的只有部分神剑的羁绊
作者: kamener   2022-09-03 23:40:00
2代糊成那样是要怎么最美,当初还被日本人拿X出来酸
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-09-03 23:53:00
XB1原版:(哭倒在路边
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-09-04 00:10:00
X因为可以飞玩起来真的还是最惊艳的外带有系列最神的任务导航系统 一堆地点真的是乱塞
楼主: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2022-09-04 00:11:00
龙虾炸弹:我听到有人在说导航的事情
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-09-04 00:12:00
也因为可以飞 所以入口可以根本不能用走的到达
作者: SHR4587 (SHR4587)   2022-09-04 00:26:00
后面两作没机会开大机器人很可以哀
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-09-04 00:28:00
X真的是全系列系统最完整 地图最多元 还有导航载具然后就没有了
作者: ttnpyepwos (阿伟)   2022-09-04 00:37:00
X就重心整个放错,机器人改装和武器换装很用心XDDDD探索感地图也是最好,但主线剧情白开水,音乐不怎么应景....再加上自创NPC后,代入感也是最差的一代-.-
作者: neerer (neerer)   2022-09-04 07:56:00
3的地图论游玩要素是蛮丰富的,但因为背景是1&2的融合,老实说很多地方都有严重的破碎凌乱感,不像本来的1&2有明显的整体视觉效果,但这可能就是制作团队想要的
作者: dukemon (dukemon)   2022-09-04 11:18:00
我XBX支线真的就只缺龙虾炸弹
作者: safy (Ty)   2022-09-04 11:54:00
要说地图最好的我还是会推XBX 但XBX后期能飞行以后就很懒的徒步去慢跑, 但至少XBX他营造出的广大空间感现在很难超越
作者: opeminbod001 (nickname)   2022-09-04 12:10:00
只用画素 不考量年代跟整体设计概念 那随便一个10年后作品画面高机率屌打现在 是在说啥鬼 美感只剩画素考量 这想法相当贫瘠
作者: ernova831   2022-09-04 16:38:00
不讲画质 XBX还是屌打阿 2的地图好几张都只是超大洞穴除非你是地鼠喜欢在穴里钻来钻去的感觉
作者: aa1986 (^^贱盘小妹^^)   2022-09-04 17:49:00
XBX在天空翱翔真的很棒 破关后用本尊穿泳装到处跑也很棒
作者: Light9968 (Light)   2022-09-04 21:35:00
从XBX入坑,那地图壮阔的感觉至今都深深的印在脑海里,系列其他作真的难以超越
作者: swardman4 (不良のアリス)   2022-09-05 10:35:00
我只能说数字三作地图都跟xbx没得比 没玩过xbx就不用参与评论
作者: opeminbod001 (nickname)   2022-09-06 02:57:00
XB2哪来好几张地图是大地洞? 通灵唷
作者: johnli (囧李)   2022-09-06 10:28:00
莫尔斯之地到世界树也没有一本道 中间还是有不少分支路线能探索的部分也是有 真正一本道是打真之前那一小段到格纳库
作者: aferson (林檎信鈞)   2022-09-07 17:02:00
看完只觉得好想玩X。QQ
作者: georgemouse (乔治鼠)   2022-09-12 14:23:00
X的地图探索起来真的最好玩,可惜主支线任务跟不上

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