楼主:
illumi (NazuO)
2022-08-30 01:31:33想打的有点多,还是发一篇好了
我本来也是觉得动画莫名的长,刚在鉴赏模式,想找找例子
却发现重看后发现,比我玩主线当时好看很多
例如第一章“托负的希望”
那时我只觉得这个范达姆的遗言讲好久,优妮不救一下吗
忽然跑出衔尾蛇,city,延续生命(弥央可以活超过十期?)
一大堆资讯,头昏脑涨,然后那个D明明被爆打一顿,
动画还让他那么爽,超不爽
重看的情况下,就能细细体会盖尔尼卡不愧英雄之名
六个主角第一次与敌人合作的描写
这次已经是D最帅的一次了(应该是D吧)
第二章也是一样,在中间没有战斗的情形下艾赛尔跟K那段也好看很多
第四章的双璧铁巨神也是一样,那时我只是在想要打铁巨神了吗
wakuwaku,结果过场好长,想睡了
在憧憬的尽头,我想的是又来了,明明是被爆打,又
不过因为这里艾赛尔的心情我那时比较能体会
所以两人不管梅比乌斯跟衔尾蛇互捅还是满棒的
重看发现N其实就是给他们一个机会吧
再来弥央暴打一拳,那时我精神都来了,想说终于要改善两边排排站
的分镜,结果还是一人一句,看得我想睡就关了
重看搭配前面的被焦燥驱使,弥央那一拳就更有感了
后面也比较能平心静气看一人一句的无趣分镜
,而且这梅比乌斯真的超恶心的
不过在boss战中间插这么长的动画,实在很...
第五章疑虑加深则是忽然跑出五个角色,还没名字
其实我现在还是对他们没什么印象
然后这里用了我整个XB3最讨厌的系统,跟随与追踪系统
这系统很多游戏爱用,但是真的有人喜欢吗
都要跟随了,你还不如让我开auto再转个视角欣赏一下风景
(这是我DLC最希望能追加的系统,自动导航加空拍视角
类似RDR2的电影模式,地图作这么好再配上音乐,让人好好欣赏不好吗)
重看摆脱跟随的烦燥,都市对衔尾蛇的议论
主角对老人小孩的惊讶,等等细腻的表现
当然也有一些我完全没兴趣重看的部分
像约兰之类的,约兰跟一花综合成一个角色不晓得会不会好一点
我在解支线时也常常觉得这段有动画或配音就好了
像六人的闲聊,送行者相关,寿命对比,奇妙野心之类的
现在想想应该是主线插动画的时机不对而不是动画作的不好
至于时机应该除了加快转功能以外没救了
在玩主线时会怕跳掉重要剧情只能耐著性子看
不耐烦的情况下只会恶性循环
作者:
kuku321 (halipapon)
2022-08-30 01:36:00其实就是他们把游戏当动画做的问题 当游戏玩就很烦躁像开头分队训练战那边 就是直接赏你20分钟的动画 还一直重播胖子死掉兼用卡 又或是二章逃追兵等也都是一直放动画这年头在这种桥段通常都是做成直接给你一场事件特殊战直接配合画面角落出现人头对话让玩家边战斗边感受剧情
作者: Splatoon 2022-08-30 01:39:00
按照粉丝说法,这就是jrpg调性,像是FF14也是动不动来个“深度剧情” 动画看到吐
作者:
kuku321 (halipapon)
2022-08-30 01:39:00融入感自然高很多也不会觉得拖 艾赛尔开炮那边还可以做岩石地形让你边躲砲弹边进行逃脱战 背景拨语音演剧情就好可是他就是通通给你做成过场动画 除了杂鱼跟王战 都是类似打法 战斗根据情演出脱钩 脱出战没有脱出战的战斗体验只让你走路就拨动画 XB2就最后世界树那边这样搞 还算可忍这次几乎每一章都这套玩好几次 问题就被强调的很明显
楼主:
illumi (NazuO)
2022-08-30 01:51:00对,就像你说的这样,开头小队战拿来作新手教学不是更好吗,在玩家对角色没感情的情形下看毫无重点的动画,我本来还以为是最近流行的小胖退队流吗XDD
开头真的有点太长了,当初想说打开来稍微玩一下然后储存做其他事,结果动画完全没有要停的意思 囧
作者:
qss05 (minami)
2022-08-30 07:58:00二代的动画才真的夸张长,要打主线前,还要先看一下,等等有没有要出门,我想三代这次做这样一段一段的,就是之前被抱怨吧
作者:
johnli (囧李)
2022-08-30 08:08:002真的长的没记错的话只有2个地方因为画面会进入休眠变黑的只有两个桥段
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2022-08-30 09:24:00谬乌相关剧情大概都跳过 实在是太尴尬了
作者: tosdimlos (Yuu) 2022-08-30 09:28:00
死搁当初也是评价两极战的可凶了,嫌动画长快睡着也有
爬文看到发文说玩死搁玩到想睡,下面也不会有人叫你不要发文,也不会有人每篇都回动画是塑造角色气氛
有哦 死亡搁浅前二章劝退很多人 到第三章才真正好玩
劝退归劝退阿,死搁rdr2一堆玩到想睡的文,下面推文也不会这样
作者: tosdimlos (Yuu) 2022-08-30 09:40:00
你是不是觉得没人会回去翻死搁讨论文就可以随便说啊死搁当初也是不乏像你这类的发言,讨论缺点就会被粉丝围攻之类的
我没有每篇follow ,需要我贴出刚刚搜寻到的?
作者:
space08ms (space08ms)
2022-08-30 09:42:00这游戏内容很多,其实抱着速食心态玩会觉得慢很正常
作者:
space08ms (space08ms)
2022-08-30 09:46:00正常下班时间一个英雄任务差不多就玩到很晚,假如像再跑个主线就要快半夜,这时候开始放重要动画真的会头痛
XB3是官方剧透太多 剧情太好猜才会让人觉得动画冗长像监狱那段 之前给M的表情包特写就知道她要搞事了
作者:
safy (Ty)
2022-08-30 09:54:00我是限定版+数位板买两份XD
作者:
mealoop (肉oop)
2022-08-30 10:01:00一代重制我是觉得soso但还是有动力破到完+后日谈但soso的原因是我已经看完雷了
看来我跟这系列无缘 一代重制我也玩不下去 原本听说是神作到
作者:
NoEric (にこにこにー)
2022-08-30 10:10:00这道不用担心 下作是新系列了
作者: tosdimlos (Yuu) 2022-08-30 10:11:00
其实这系列你一作没对到电波不一定下一作会对不到毕竟粉丝自己都会内战战很凶了XD
作者:
mealoop (肉oop)
2022-08-30 10:13:00昨天把xb2过场动画看完意外的还行 但我还是不敢入坑 鬼ui怕
作者: tosdimlos (Yuu) 2022-08-30 10:14:00
祖传烂UI,三作都没好过
ui其实就那样没很好过,2代还有修过。除非你怕迷路
作者: JALAL 2022-08-30 12:02:00
边打边说话的也有人会觉得烦 在战斗中哪有闲情听剧情
作者:
ofender (违者愿闻其详)
2022-08-30 12:21:00动画做长也不行 XD
作者:
kuku321 (halipapon)
2022-08-30 12:32:00UI是真的很烂... 操作逻辑有问题 各种来回很烦就算了那个闪瞎人的霓虹式色彩到底是三小 真的该抓去枪毙虽然知道是想让人代入角色的视觉AR显示感受 但是可以不要使用炫光吗? 同类型的尼尔视觉UI用平面式设计就舒服多了另外死亡搁浅的动画真的没有XB3长 死亡搁浅哪来拨20分钟玩5分钟再拨15分钟的 长演出后都是给你玩几小时才再演唯一长到靠杯的就是那个结局影片 可以拿爆米花当电影看的XB3我也不觉得内容多 真的内容多应该是要像双人成行那样满满多样式系统每段玩起来新感受那种才叫内容多XB3游玩时间几乎都是跑图 长时间战斗 死掉重来 跟长时间动画拉长的 各支线或英雄任务执行时的跑图太花时间玩起来跟FF14 78%像 不过FF14可以飞 又是网游体验标准在纯单机的XB3下就会显得冗长 讲好听就慢活
游戏内容(尤其XB系列)本就是跑图 战斗 动画这些啊 讲时数被这些”拉长” 不然到底是在游戏中追求什么?
作者: JALAL 2022-08-30 13:55:00
可以飞的就xbx啊
作者:
kuku321 (halipapon)
2022-08-30 14:18:00XB3的剧情内容有长到需要玩到百小吗? 没有的话就是刻意拉长拖时间阿 PERSONA5刻意用没剧情成分的打工社群强迫拉到百小也是一样的 拓荒后的缩时手段少到跑图跑到想睡个人觉得问题 支线接完要到下一个剧情触发点的过程太慢活
那你应该比较喜欢VN类型的游戏吧,从头到尾都是剧情
kuku你真的有玩过或云过XB3吗?你练角色、跑图、打怪这些都算在拖时间?啊,如果是云的话的确大部分实况主不会给你看他们解支线或练角色啦。而且如果用云的话也才会说出XB3内容不算多的这种奇谭怪论。
作者: Splatoon 2022-08-30 14:46:00
kuku讲的很中肯阿,不愧是有在做游戏的
也难怪现在的人越来越不喜欢剧情游戏了 给你看剧情动画就嫌太长想睡
作者:
kuku321 (halipapon)
2022-08-30 14:51:00我现在就在玩啊 问题是本身系统设计就是需时较长的 比如战斗 而且节奏没有2代紧凑还有稍感破坏节奏的连携攻击在
不是不喜欢看剧情动画,像对马战鬼就让人看的感动又震撼
作者:
kuku321 (halipapon)
2022-08-30 14:52:00在此架构上跑图还是维持慢活节奏 地图架构甚至不太有XB2的立体探索感 这次整体地图感觉都较平面 就觉得逛的乏味虽然我现在才在第四章啦
我很喜欢p5,但看到不少人说迷宫无聊等等,我也不会怎样,反正在我心中是近代顶尖rpg就好了
作者:
johnli (囧李)
2022-08-30 14:55:00p5已经是p系列比较有下功夫的迷宫了
作者: tosdimlos (Yuu) 2022-08-30 14:55:00
这代地图确实比较平面,连怪的分布都太贴心配合主线等
作者:
NoEric (にこにこにー)
2022-08-30 14:55:00这代就技能开的慢 二代转蛋转出来加超频护腕就差不多了
游戏够优秀,正评自然会盖过负评,一昧说别人跟风、云,只会反效果
那只能先无雷的建议你不要直冲主线、支线要解。你支线有解的话殖民地等级会升,那应该随便逛一圈就好几个支线,我是很难理解怎么会有支线接完到下一个剧情触发点太慢活的感想。
作者: tosdimlos (Yuu) 2022-08-30 14:56:00
不过之前XB2一堆人在古拉被强怪打死一直抱怨,可能也是考虑到这部分才这样作改动,我自己是觉得很可惜
至于长时间战斗这也和你支线(应该说英雄任务)有没有解有关。你英雄任务解得少队伍的选择就少,那就只剩下基本款慢慢打。
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-08-30 14:58:00这么一说才发现主线一路上都撞不到啥强怪(某大猩猩除外)
二代除了古拉以外也没啥强怪会挡在主线路上会遇到通常是因为导航太烂所以走错路
主线要是绕一下路会碰到强怪(优塔殖民地附近、因微迪亚山道),但是队友会劝阻你。反过来说,主线碰到强怪就是走错方向了
作者:
kyuren (九连)
2022-08-30 15:03:00上面的你真懂 我现在玩XB2然后古拉已经被我咒骂N次了XD
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-08-30 15:03:00就可惜少了被强怪窜出追杀的刺激(?)处刑曲都不处刑曲了
作者:
kyuren (九连)
2022-08-30 15:04:00就我个人来说是很不喜欢夹缝求生存的跑地图方式
作者:
kyuren (九连)
2022-08-30 15:05:00所以3代让叶相关系列任务我当下是边玩边吐
光是开头第一张地图怪物就有3等和30等的了 只是这次导航明确不容易走歪而已
作者:
kyuren (九连)
2022-08-30 15:06:00任务推荐等级都是3、40 然后每个都要我去下层跑操场 WTF
作者:
NoEric (にこにこにー)
2022-08-30 15:06:00让叶任务只有茄子比较机掰吧 其他没啥印象要去高等区还有找天启哥
作者: tosdimlos (Yuu) 2022-08-30 15:07:00
下层麻烦的是毒沼,某个英雄没开前想躲还不好躲
作者:
johnli (囧李)
2022-08-30 15:07:00我觉得视角稍微拉远问题就解决一半 不太可能有人自己去撞高等怪自杀 都是出奇不意或战斗到一半乱入
作者: tosdimlos (Yuu) 2022-08-30 15:08:00
还有就是因为早期下层打不赢冠名怪没传点XD
作者:
NoEric (にこにこにー)
2022-08-30 15:08:00下层冠名最低78等也不是早期了
作者:
kyuren (九连)
2022-08-30 15:09:00天启有两个 一个追脚印追到快下层(上面两只7X鸟还有一个直接跑去下层昏倒 我都不知道如果之前撕毁同盟
作者: tosdimlos (Yuu) 2022-08-30 15:10:00
应该说到可以接让叶那些任务时等级正常都还没到70
作者:
kyuren (九连)
2022-08-30 15:10:00他是不是就掰了
作者:
NoEric (にこにこにー)
2022-08-30 15:11:00没掰 一样是遇到火鸡人
作者:
kyuren (九连)
2022-08-30 15:20:00大型动物园的厨具任务还会带你避开怪物 下层的就没在客气直线跟脚印 下去救人 找以太 打C13 跟诺彭 绕猩猩开电梯
楼主:
illumi (NazuO)
2022-08-30 15:37:00拖时间很明显吧,我本文也有提到追随跟踪系统,有时先主动开图反而被惩罚要跟脚印跑一次,敌人的攻击欲望太高无法避免战斗,这也导致等级很容易高过主线如果能有台车,应该能改善吧
跟随任务有先开过地图还是有好处啦,比较容易猜到脚印要带你去哪里。不过跟随任务的确很烦,尤其是跟随对象走路走很慢的时候。
作者: JALAL 2022-08-30 16:07:00
支线爱莉丝跟诺彭笨蛋二人组就开雷乌尼斯到处跑了 npc也蛮多交通工具的 就主角团靠两只角 明明有里克 直接捡初期城市的载具来改就能用了
作者: exe1023 (Alex) 2022-08-30 21:26:00
战斗跳对话有强迫症的会不爽觉得无法专心看 老实说连rdr2那等级的都是好恶分明 更小众的xb也不意外吧 但UI真的烂
作者:
zseineo (Zany)
2022-08-30 21:28:00战斗中跳对话刚好最近那款钢弹就有被讲,听得懂语音的可以直接听没问题,但不懂语音的就不太可能边战斗边看字幕;不过XB3可能会好一点就是 战斗中的余裕比较多
在森林追脚印乱入高等区时我是一直潜行耶,最后还真是成功全部避开,走到升降机回殖民地,就只是比较花时间,同时很刺激有趣,真极限挑战