https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220818-215020/
FSR(FidelityFX Super Resolution)是由AMD所主导的超解像技术
将原本低分辨率的画面经由FSR的算法处理
抑制原本GPU的负荷得到更好的画质及更高的FPS
前作Splatoon2使用可变分辨率来换取FPS
这次Splatoon3使用此技术后可期待更好的画质
任天堂及AMD并没有公布使用FSR的游戏
但是就版权声明页面中可得知的是最近的新游戏
Nintendo Switch Sports有使用该技术
今后或许能够看到更多游戏支援FSR
这次Splatoon3所使用的是FSR 1.0技术
https://www.amd.com/zh-hant/technologies/fidelityfx-super-resolution
FSR为开源技术
于AMDOPEN网站上谁都可以取用
Unity及UE4也都有支援