Re: [闲聊] XB3的音乐

楼主: tintinjuju (ju)   2022-08-23 19:16:00
重大雷
没过完第五章尾第六章开头的请回避
如先前板上讨论 游戏里面听的OST听的是两回事
最近通勤的时候就摆着整张OST在听
moebius战的音乐其实相当热血
游戏过程中总是会因为moebius太硬打得很烦躁
不然就是专心走位没办法分心听音乐
再不然就是进了chain attack盖台根本没得听
https://www.youtube.com/watch?v=EKsOyTB98As
回到本题
OST摆着听的途中 听到一首同样是moebius战旋律
不过整首有笛声共奏 怎么好像没啥记忆 看了曲名
"Battle Vs Consul M"
正常进入boss战 不晓得剧情的时候 只觉得
反正是同一个人有笛声没什么特别的
在看完剧情之后 再重新听到这个曲子
加上这个笛声 真的鸡皮疙瘩满身
虽然主线最后略显疲弱
不过这种细腻的细节里面满满感受到制作团队的热情 真的超棒!
作者: rockheart (优しい风 )   2022-08-23 19:20:00
xb的音乐真的不止好听而已,这代我觉得他是运用概念式专辑去做整个游戏音乐。整体性非常高
作者: zseineo (Zany)   2022-08-23 19:26:00
现在会有点觉得这次的演出节奏跟音效相关设定有点对不起BGM部门
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-23 19:32:00
我都把音量调高其他音效调低...看到有人评这首:在两种意义上爆揍同伴的配乐XDDD
作者: moolover (无)   2022-08-23 19:34:00
话说,这次原野音乐的记忆点感觉没1、2代洗脑
作者: ex990000 (Seymour)   2022-08-23 19:34:00
这笛声暗示剧情了 只不过没几个猜的到
作者: moolover (无)   2022-08-23 19:35:00
没有那种听到bgm就知道自己在哪块区域的感觉
作者: Syalon ((`・ω・′))   2022-08-23 19:38:00
玩完前两章后我就固定戴全罩耳机玩了 然后被选单音乐洗脑
作者: rockheart (优しい风 )   2022-08-23 19:41:00
原野音乐 我主要是两个看法,这次主题性 配合路上的尸体在送行时,比较难切换郊游的音乐~跟送行吹笛的感觉
作者: ryoma1 (热血小豪)   2022-08-23 19:51:00
我倒是只对M这首有印象,其他梅比乌斯变奏曲是逛YT才知道
作者: zseineo (Zany)   2022-08-23 19:53:00
洗脑性我觉得是音乐主题的问题,这次没那么强烈(?)更正一下 不是问题 应该说关系
作者: ogt84your (月工)   2022-08-23 19:54:00
第一次下vs moebius音乐我就燃了
作者: fordpines (阿福)   2022-08-23 19:54:00
这次玩完印象只有冠名怪而已想借问一下带小梅的bgm有在那里出现过?
作者: ex990000 (Seymour)   2022-08-23 19:55:00
异度1后日谈:相连的未来战斗曲
作者: moolover (无)   2022-08-23 19:55:00
战斗曲只对梅比乌斯还有连锁攻击有印象了XD
作者: fordpines (阿福)   2022-08-23 19:58:00
喔喔原来 xb3发售前才赶进度跑xb1结果只把本传跑完 难怪没听过
作者: ryoma1 (热血小豪)   2022-08-23 19:59:00
小梅这首巨神肩就是把笛声换成萨克斯风,走玛利欧赛车风原曲笛声刚好串连3代 https://youtu.be/gdqGq0rZ5LU
作者: zeyoshi (日阳旭)   2022-08-23 20:12:00
战斗曲的话 对柯军那首很棒 前奏快又紧凑
楼主: tintinjuju (ju)   2022-08-23 20:15:00
楼上是说keves battle吧 XB3神曲认证前几名
作者: benson0599 (班森)   2022-08-23 20:21:00
keves battle很有黄金国战斗曲的感觉我有时候甚至会幻听到三莲花
作者: zeyoshi (日阳旭)   2022-08-23 20:27:00
对啊 反而对安军的一开始战鼓声太吵 都很想直接逃跑
作者: ex990000 (Seymour)   2022-08-23 20:29:00
https://youtu.be/9IJB2xKslV8合在一起比较好听 但不知道下村阳子在想什么 原曲不重复听一次要4分多钟 有哪只普通怪可以撑这么久?
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-23 20:31:00
因为有些曲子是Mix很多首以前的主旋律,加上这代没有特意走以前的磅礴风,所以旋律比较不好记
作者: Mancer (human capacity)   2022-08-23 21:13:00
推盖台chain attack XD 结果对我最洗脑的是这首
作者: zseineo (Zany)   2022-08-23 21:19:00
用久了就会洗脑,但感觉有些战斗不要盖台比较好
作者: realion (超乎想像)   2022-08-23 22:21:00
mio战斗曲的笛子真的神来一笔
作者: pals5568   2022-08-23 22:28:00
对这代战斗曲和剧情演出曲挺满意,战斗曲还会依血量分阶段播,但对场景bgm不太满意,连锁好听选单也不错可是盖BGM不太喜欢,大逆转后打N时开连锁试试看竟然还是照样盖BGM挺破坏气氛的,选单BGM把本来就旋律性普通的场景BGM一直断...大多数殖民地只有分两边两首兼用观感不太好,虽然都挺好听,原本解泽恩觉醒听到更铿锵的殖民地BGM以为是五星会换成这首,结果五星了还是同一首...游戏很常用到传送,又传送默认白天也使得晚上BGM听到机率颇低。梅比乌斯战第一次听鸡皮疙瘩,可是之后太多英雄任的执政官太免洗导致这首观感被拉低了点。打M听到笛子觉得很赞但当下没想过为什么M的战斗音乐有笛声,是过完剧情回头听觉得更棒了的改编曲
作者: ryoma1 (热血小豪)   2022-08-23 22:31:00
要随阶段变化的城镇BGM,系列作也就只有1代的殖民地6有吧
作者: zseineo (Zany)   2022-08-23 22:35:00
白天这点很可惜,像我觉得沙漠晚上满好听的但不特别改不容易听到
作者: pals5568   2022-08-23 23:02:00
原本小期待五星改BGM,想说也就多两首应该有机会,泽恩觉醒又听到那首更期待了,可惜没有改orz。11号殖民地打到晚上才解放,第一次听到晚上殖民地BGM竟然还误以为是四章后的殖民地有另一个版本orz,到白天才知道是误会一场只是晚上的殖民地BGM
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-23 23:18:00
历代时间设定好好的没人抱怨,这代传送强制调是在干嘛
作者: WU3CO00J   2022-08-23 23:59:00
选单音乐真的很洗脑....很喜欢安格奴思主堡的音乐,真的很好听
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2022-08-24 00:25:00
我想问BOSS战(非梅比乌斯)音乐有时候会变成climax版本,是系统计算战斗时间还是BOSS血量触发的?https://reurl.cc/nOLmvn 就是这首的6:10开始
作者: rockheart (优しい风 )   2022-08-24 00:42:00
我要说的话大概是7饭的家吧…升完级听那个音乐感觉还是住监狱
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2022-08-24 00:46:00
音乐换阶段都是看血量的, 但因为血量过半就接连锁攻击了根本听不到后半段==
作者: ryoma1 (热血小豪)   2022-08-24 00:57:00
对这首整个印象都在打石动大乌龟那边,就因为连锁没算好w
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2022-08-24 01:47:00
下村长得莫名奇妙的战斗曲还有最近狂飙骑士HD2D的中世篇 原本一分钟的被拉到快四分钟
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2022-08-24 02:15:00
连锁攻击太强又太无聊 真的讨厌这系统
作者: notj4 (notj4)   2022-08-24 11:18:00
现在觉得youtube好听的版友,可以再等一会儿,我是觉得确实比游戏好很多了,但还是算很糊...立体感开始感觉得到了,但像一些乐器的光泽跟Q弹感没出来~原声带版本出现,或许又有更进一步的感受~
作者: lonlon9 (lonlon9)   2022-08-24 11:43:00
音乐长短通常是音效监督决定的还有LIVE A LIVE中世篇的战斗编曲是上仓纪行 不是下村
作者: akaiSHINSHI (绅˙士˙魂)   2022-08-24 14:28:00
是说相连的未来战斗曲是平松建治 作曲的 同战斗伊拉
作者: spirit761127 (小袋)   2022-08-24 17:33:00
我很喜欢异度3的音乐 算有达成任务了
作者: SHR4587 (SHR4587)   2022-08-24 18:34:00
BGM目前都很满意,唯一不满也是最容易注意到的就是梅比乌斯的BGM真的很软烂

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