[心得] 宝可梦剑盾感想

楼主: kiderself (冬之雅兴)   2022-08-10 23:23:51
花了约一百一十个小时,总算把宝可梦剑盾本体跟两个DLC的图鉴全部集满。接下来就是
一边收集极巨大冒险中出现的神兽,一边玩阿尔宙斯了。
老实说我已经很久没有接触宝可梦的游戏了,除了之前稍微玩一下的pokemon GO,上一款
要追溯到黑白版时期。所以我这次游玩剑盾,某种程度上也是重新开始认识宝可梦系列。
剑盾最常被诟病的大致上有两点,第一点是砍掉大量的旧有宝可梦,第二点则是本体主线
剧情超级空洞。
第一点我可以理解资深宝可梦玩家的愤怒,毕竟过去本传中从来没有发生过砍掉宝可梦数
量的事发生,所以当然会认为剑盾这样的做法非常不恰当。不过对于久久回锅的玩家,或
是新进的玩家来说,原有的数量还真的有点庞大。我光是本体400只,加上两个DLC加回来
的200只全蒐集,就耗时我一百出头小时了,再多200只我真的不知道要抓到何年何月才能
脱坑。
不过这点随着两个DLC发售,追加约200只宝可梦之后,反弹声浪就有稍微小一点了。尤其
是极巨大冒险中可以抓到许多历代神兽,应该让玩家们稍微满意了一些。
至于第二点,就是连新玩家都会傻眼的缺点了吧。就我个人残存的稀薄记忆,虽然宝可梦
历代也不是以剧情取胜,但是也不会这么露骨地赶着玩家完成道馆挑战,挑战之路上,多
半会有一些需要玩家协助解决的旁支剧情。
但是剑盾在这一点处理得非常糟糕,玩家从木杆镇出发之后,就走上了一条笔直通往冠军
赛的输送带,即便发生了什么事情,玩家都无法跳下输送带,只能交给别人去解决,然而
每次遇到事情都要跟玩家分享?“我跟你说有这些事情发生喔,但是你别管,只要去打道
馆就好了。”本体前八十趴的剧情就是这么荒谬。然后后二十趴则是可笑。
尤其是玩家闯洛兹大楼的情节根本莫名其妙,剧情弄得好像是丹帝落难记一样,非得要玩
家硬闯洛兹大楼去救丹帝,结果闯过一层又一层的守卫,才发现只不过就是丹帝跟会长两
个人开会开得久了一点,其实一点事情都没有。搞得前面根本白热血了。
接着最蠢的则是洛兹会长为了一千年后的能源危机,一定要在冠军赛这一天复活无极汰那
。一直到全破,也都没交代一个合理的理由,告诉玩家或告诉丹帝,到底为什么要急于这
一天!到底为何啊!你是天上的仙人,天上一天,人间千年吗?
相较于本体剧情的荒谬可笑,两个DLC的剧情就有趣多了。铠岛跟雪原的剧情虽然短,但
是因此比较聚焦,没有太多让人眼神死的逻辑死去剧情。
相较于剧情,剑盾在人物塑造上则成功不少。八个道馆馆主除了造型都满好看的之外,每
个人物的性格也非常突出。特别是聂梓,我个人认为是本体配角之中人物塑造得最好,也
最有特色,而且似乎连制作方本身都很喜欢他,一周目跟二周目加起来,他的剧情量应该
是最多的。至于算进DLC的话,则是皮欧尼了。这个大叔超级乱来,虽然吐槽点满满,但
是真的很欢乐。他吐槽传说宝可梦的台词也十分有趣。
说到人物塑造,就不能不提一下赫普。这个自称是主角劲敌的活力小子,一开始只让人觉
得他就是个热血仔加丹帝迷,开口闭口就是主角或是丹帝,浑身上下充满来源不明的自信
。但是自从输给彼特后,就开始了自我成长之旅,一直到最后走出了一条跟主角和丹帝都
不同的路。赫普这个角色的整体成长历程,反而让他更像是剑盾的主角一样。
极巨化作为剑盾的特色,初见其实满有趣的,而且也能作为增加对战深度的战术手法。只
是大多数的宝可梦极巨化只是原原本本地放大,只有少数宝可梦拥有特殊型态的超极巨化
,而且在本体还得进行极巨团体战才能拿到。如果没有特地去刷的话,可能一周目根本就
拿不到任何一只可以超极巨化的宝可梦,只能到二周目才拿到可超极巨化的小火龙,或是
要到铠岛去蒐集极巨菇菇。真的很可惜。
虽然知道是要当作进行极巨团体战的特殊诱因,但是极巨团体战真的有够无聊。一开始还
觉得可以大家一起合作打极巨化宝可梦很有趣,但是星等高起来之后,整场极巨战有一半
的时间都是在打破对手的防护盾,将极巨战的时间无谓地拖很长,真的会让人玩到一边下
指令一边滑手机(大概也是因为这样,常常会遇到某些玩家很久才做出回应)。
雪原的极巨大冒险则好玩多了,虽然基本模式一样,但是不管是路上的杂鱼,还是深处的
传说宝可梦,都拔掉了最拖台钱的防护盾,如果运气好的话,一回合杀也不是不可能。加
上只能使用特定的宝可梦、闯关形式、更换宝可梦和拿道具的设定,虽说增加了许多不确
定性,也有可能遇到猪队友或自己成为猪队友,但是一来刺激多了,二来也可以让大家多
多尝试平常不常使用的宝可梦或招式。我自己个人是觉得极巨大冒险比极巨团体战好玩多
了。
剑盾另一个特色的旷野系统,就真的像是未完成品了。整片地图可互动的对象太少,就是
洒满了一大堆宝可梦而已。虽然使用天气系统作为调节宝可梦登场的手段是个不错的点子
,但是完全没有逻辑的天气变化,让旷野成了极端气候的恐怖场地。晴天与冰雹相邻,左
边下雨右边沙暴,这种奇景应该只有在剑盾的旷野地区才能看得到吧。而且旷野的地图定
位做得超差,看那个地图,根本分不清自己到底在旷野的哪边,要到目的地到底该往哪个
方向走。只能说系统本身立意不错,但是还需要好好打磨。显然就是为阿尔宙斯跟之后的
朱紫在铺路,所以也算是可以接受啦。
不过最后要特别提出来称赞的就是剑盾的纸娃娃系统,游戏中提供的服装配件数量非常丰
富,而且有不少配起来还满好看的,跑在地图上真的赏心悦目。在旷野开启连线功能时,
可以看到五花八门的配装,各有各的特色,也可以作为配装参考。如果骑脚踏车时可以不
用强制换成骑乘服就更完美了,那个骑乘服真的有够丑。所以如果可以不骑脚踏车我就尽
量不骑。
总之,在朱紫上市之前,如果对剑盾有兴趣的话,推荐要连DLC一起入手。因为很多你在
本体嫌弃的东西,在DLC都有不少改进。但如果是喜欢享受剧情的玩家,可能就不太建议
入坑了。
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-08-10 23:42:00
阿尔宙斯会让你再一次重新开始认识宝可梦
作者: free120 (杰)   2022-08-10 23:47:00
刚破完,感想跟你差不多,不过我买这片为了真人对战剧情破对我没差,短一些也比较好,但希望npc能再强一点
作者: justsay (说说而已)   2022-08-10 23:55:00
也是最近刚破+全图鉴 不过我倒是全程单机 怕人比NPC还雷其他感想差不多 剧情实在太空洞 补了破灭之翼后觉得可惜明明短篇动画用每集不到10分钟的时间就能做到的事
作者: andy801119 (泰坦)   2022-08-11 00:00:00
一千年后的能源危机,如果没有洛兹这么激进的话,以人类的惰性,或许只剩十年也还没人出来解决
作者: obliviousoul (kai)   2022-08-11 00:01:00
破灭汁液的是沈迷萌夯物语2的玩家吧lol
作者: justsay (说说而已)   2022-08-11 00:04:00
破晓之翼XD 打太顺了
楼主: kiderself (冬之雅兴)   2022-08-11 00:16:00
我自己不打对战,主要是玩搜集跟剧情。其实剧情长短我不介意,重点是写的好不好。
作者: blue999 (FLY)   2022-08-11 00:20:00
以前没玩过宝可梦 之前玩剑盾 我只觉得真无聊...
作者: gmbad (jimmy113)   2022-08-11 00:22:00
打对战现在入坑我是觉得也有点晚了 现在的对战环境已经群魔乱舞没那么多元好玩了
楼主: kiderself (冬之雅兴)   2022-08-11 00:23:00
丹帝都已经承诺冠军赛结束之后一定帮忙了,只差一天都不愿意等,这已经不是单纯激进,而是根本就莫名其妙了。就剧情上的塑造,丹帝不可能说话不算话,我想洛兹应该也很清楚。如果真的有不得不行的理由,只要合理也是能让人理解,偏偏剧情啥也不讲。
作者: blue999 (FLY)   2022-08-11 00:24:00
这系列游戏 我感觉是给小朋友玩得 几乎0剧情
作者: justsay (说说而已)   2022-08-11 00:28:00
有听人说旅途有把这段排得比较合理 找时间来补
作者: powernanasi (火星蚂蚁)   2022-08-11 02:04:00
剑盾最不满意的就音乐,玩到全破只有道馆首领战的还不错,以前的打野生打训练家打道馆音乐想到就会找来听,剑盾的想不起来没印象
作者: the0800 (0800)   2022-08-11 02:31:00
剑盾赶着打道馆的部分其实反倒还好,历代拿掉搞事的反派的话主线也几乎都是赶着打道馆只有日月例外,就洛兹一天都不能多等完全是硬要当反派,还有主线二周目的皇家兄弟真的让人狂翻白眼不过真要说,宝可梦历代剧情比较好的也就黑白1跟日月(没有究极)。其他宝可梦本传剧情除了四色金银剧情直接极简化、其他没被骂很大部分是多数玩家当年根本看不懂日文
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2022-08-11 02:46:00
剧情真的智障
作者: takahashiyu (✈ ✈ ✈)   2022-08-11 06:10:00
希望劲敌能强一点
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-08-11 07:48:00
二周一开始还以为双狗化身==
作者: BuyBuy (流失的光阴)   2022-08-11 08:30:00
剑盾玛俐、彼得还是对战塔的音乐也不错吧
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2022-08-11 08:39:00
我觉得宝石版也挺不错的,熔岩队+海洋队探讨的环境议题即使到现在都仍值得深思,而且裂空座登场劝架的动画演出很帅,甚至还做了海底地图,值得探索的地方超多
作者: c332008 (佐佐木小色郎)   2022-08-11 09:19:00
还要等几个月才有朱紫玩 真心建议可以玩玩阿尔宙斯
作者: WildandTough   2022-08-11 09:29:00
我觉得以前的剧情单调归单调 但是剑盾真是突破下线想像一下你玩宝石版遇到火岩/水舰队闹事 然后大吾出来说你别管 去打道馆 最后固盖打架要毁灭世界的时候才叫你去爬天空之塔 剑盾给我的感觉就是这么莫名奇妙
作者: jeffers (杰佛斯)   2022-08-11 09:35:00
最后面可以跟道馆馆主一起打双打明星赛也很有趣
作者: Palpebral   2022-08-11 11:08:00
不喜欢剑盾的感觉,但还是推一个用心详细心得~
作者: gina7586 (gina7586)   2022-08-11 11:22:00
对于一个久未接触的玩家 剑盾其实蛮惊艳的!尤其DLC赞!DLC的任务要求 更有代入感!剑盾团体战让人诟病的回合制 所以朱紫好像改成即时制了
作者: kevin21528 (雞蛋蛋基★我是卡基)   2022-08-11 11:28:00
剑盾极巨化对级别对战影响比较大一些但自从双S神规就少打了,之后的全解禁更令人感到害怕
作者: stosto (树多)   2022-08-11 12:01:00
其实剧情写得最好的应该是初代 埋了一堆伏笔后面各自解读补脑
作者: promise2003 (煌小爵)   2022-08-11 13:59:00
极巨NPC雷到超会翻车...
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2022-08-11 15:22:00
有宝可梦可以用≠会出现在游戏里要你抓通常要凑图鉴都是别人给来凑所以不会有抓到吐的问题 然后全pm图鉴其实在上一代也拔掉了……
作者: mrbean90   2022-08-11 17:16:00
这版就卖人设啊
作者: nakinight (真心不骗)   2022-08-11 17:47:00
剑盾真的剧情很瞎...
作者: sherlockscu (是夏洛克不是宅洛克)   2022-08-11 18:03:00
剑盾大楼战那边真的很反高潮
作者: topboy561 (坤)   2022-08-12 00:28:00
主角太顺遂没啥变化,反倒是赫普一路成长,我都戏称剑盾是赫普成长记
作者: Sunblacktea (阳光红茶)   2022-08-12 20:08:00
人设真的香 剧情不行
作者: r291 ("""""~~~~~""""")   2022-08-16 06:04:00
请问剑盾的DLC有特价优惠过吗?游戏中进度要过到那才可进入DLC
楼主: kiderself (冬之雅兴)   2022-08-16 13:00:00
我自己没看过特价啦 进度到第一次进到旷野就可以去DLC

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