[讨论] xeno3 chain attack有时间概念吗?(招

楼主: ex990000 (Seymour)   2022-08-10 00:26:53
例1.
打出破防 倒地 浮空 晕眩
不管打几轮 图标永远是满时间的
例2.
打出攻击下降 防御下降 放血等红色debuff
但在一个战术结束后debuff就消失了
例3.
在拔刀快结束的状况进入连锁攻击
前几轮有拔刀的技能
但某一轮突然变为没有拔刀的职业技能
例4.
给全队攻击提高战技
但也是几次连锁攻击就buff消失
例5.
确认拔刀残余秒数后进入连锁攻击
但打完之后剩余秒数似乎没减少
连锁攻击的时间是怎么算的啊?
感觉是静止 但又会流动?
最后问一下 是不是有无法猛击的怪?
100等四圣兽的鸟 在浮空下无论怎么猛击好像都无效 接不出猛击
只有牠有这种状况
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-10 00:29:00
攻击动画的时候会跑时间 不过当作BUFF只有一回合就好惹
作者: fishnet (moshpoipoi)   2022-08-10 00:31:00
感觉上BUFF系的招角色动过就清空了 然后拔刀时间应该都不会减少 至少例3的状况我没遇过也有压底1秒多开连锁的状况 打6轮刀都没收过
楼主: ex990000 (Seymour)   2022-08-10 00:33:00
我在武翔士拔刀接了两轮拔刀 第三轮剩武翔的招能选 所以很纳闷原本要留浮空猛击在最后一轮放 然后变身就解除了
作者: pikatonn (皮醬)   2022-08-10 00:42:00
星辉士跟连锁攻击八字不合 难过
作者: yz1410aa (boko)   2022-08-10 01:12:00
我用诺亚拔刀都是压秒进连锁 没有出现过拔刀结束的情况都是连锁结束后才变回来
作者: rockheart (优しい风 )   2022-08-10 01:19:00
燃烧地面,ca中还一直扣血有够哭
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2022-08-10 09:22:00
跑动画会做伤害计算,此时敌人的动画也可能会跑不过某些状态好像不是锁死不降..
作者: a88649 (绅士机器猫阿哆)   2022-08-10 10:06:00
有碰过敌人开自我回复,连锁时主角攻击血也跟着回的
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2022-08-10 14:58:00
理论上时间是停止的,但buff跟debuff应该有自己扣的逻辑原来跑动画时会算喔?
作者: clannad2006 (Mato)   2022-08-10 17:05:00
想问一下 在连锁下 还会有破防抗性吗
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-10 17:12:00
有吧
作者: max83111 (攻击态度)   2022-08-10 17:13:00
会喔 虽然上的机率感觉有比较高但不是必中的
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-10 17:13:00
不过我昨天疯狂爆裂的感想是爆完后会转方向 很不方便
作者: fishnet (moshpoipoi)   2022-08-10 17:28:00
连锁中招式效果全发动 会不会转向根本没差吧
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-10 17:31:00
没吧 侧面破防技正面破不了
作者: fishnet (moshpoipoi)   2022-08-10 17:34:00
那只是被抗掉了 tips里面有说连锁中招式不用管方向刚刚还开了一次练习 里面用的范例还故意站在正面破防
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-10 17:37:00
哪尼 大概是太常被抵抗我就开始挑方向了虽然也是有遇过正面触发侧面的 但我还以为是放在精通的关系 原来单纯抵抗高
作者: ttnpyepwos (阿伟)   2022-08-12 13:17:00
印象中还有雨天限定那只无法破防...

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