65小时全破,这次应该会回头慢慢把支线都解一解
防雷
剧情
游戏越玩越多后,对剧情的要求感觉就下降了,能顺顺说完故事我觉得就很好了XD
这次主角六人组的互动感很好,主线稳稳地没什么大问题,又有第六章的名场面,剧情
方面给个好评没什么问题
虽然老实说我不算喜欢这个结局,不够甜,DLC又八成不会补后续的故事
(反而是二代的妮雅直接升级胜猫XD)
战斗
依然保持了一定深度跟操作性,虽然我大部分时间是用等级差在辗怪XD
后期感觉衔尾蛇有点微妙(除了变身保命),天赋战技的存在感也有点微妙(连锁中不能用)
连锁攻击也...会掉BUFF、反应动作不是必中、演出有点过长,虽然打个几百万还是很爽啦
总体还是好玩的
音乐
这次可能因为作品调性问题,没有一二代那种超燃曲,但不少曲子还是不错的
尤其去你管直接听...这作最明显的缺点应该就是音乐/音效/语音三者的音量很不平衡
你总有一个听不是很清楚的(尤其尾王我感觉我几乎听不到BGM,不知道是不是我遇到BUG...)
还有前面有文章提到的传送默认白天,会少听到晚上的曲子,很可惜
以下吐槽
路上对话
这次有很丰富的路上对话,不同英雄都有,爱听对话的可以带着喜欢的英雄到处跑
但任务相关的对话,触发的时间点常常离任务地点很近,不刹车慢慢走常常看不完
反派
Z是我个人最不喜欢看到的反派类型,因为就只是个现象,像台风、地震这种天灾一样
跟他交流毫无意义,让日系很爱的理念碰撞直接无力掉,也是让我觉得最终战演出节奏差
的一个原因
最终战
整个演出节奏很不流畅又冗长,从一开始打破Z的盾三次变身三次LOOP,每次演出完都要打
断一次节奏让你重新进入战斗,然后Z为什么要特地飞到中间吸好能量再飞回来,意义不明
接着大头模式,我不知道是不是我的问题,这边我几乎听不太到BGM,整个战斗流程又很长
中间还要插入机器人打架动画,友军出场时都会有个微妙的停顿,出场后每次放天赋技能
就会抢镜头...可能是我打过最不燃的有救场的最终战XD
然后战斗中穿插的对话,由于我个人对Z的意见:这家伙说的全都只是废话,然后主角们的
回应其实前面也说得差不多了,这边再重复我个人觉得很没必要,尤其是MN最后要去自爆
那边,对话内容又重复了一次要持续前进这个主题,我觉得前面已经谈够了啦,改成让诺
(这边诺亚弥央的对话有点决心倒退的感觉)
亚变身拔剑帅一下不好吗?最好剑中间浮现一个无限符号,诺亚真的都没什么表现机会
结局
优妮真是个坏女人(称赞)
世界状况
一二代世界融合(不可避)>
开始融合的瞬间Z将时间停止,夺取始源创造出三代世界>
Z被打倒,三代世界消失>
小诺亚一代世界
几个疑点
妮雅说了融合不可避免,靠始源也没办法不然她们应该早就试着避免了
但结局的演出是三代世界分裂回一二代的世界,妮梅的台词说的也很像无法再相见了
前者可以说是演出,但后者就很奇怪
我不介意有些事留伏笔不说清楚,但这种看起来很矛盾的状况可以不要吗