[问题] 异度系列评价都很两极的问题点在哪啊?

楼主: lizard30923 (蜥蜴)   2022-08-06 20:05:25
先说我算是可以接受异度系列的
但每次要推坑别人就会发现现实面评价两极的状况超级严重
这次的三代也是
只要是游戏就一定有喜欢的跟不喜欢的这很自然
但异度的状况又比其他游戏更严重
这状况到底是为什么啊?
作者: achuck11 (wonderful)   2022-08-06 20:07:00
正常玩家 VS SOMA大军
作者: smik (xx)   2022-08-06 20:08:00
有没有时间在那慢慢玩看剧情,没耐心的很难撑下去
作者: verypower (小强)   2022-08-06 20:12:00
现在玩家要求短时间获得乐趣的需求比较高要中后期或撑过哪边才会好玩的
作者: safy (Ty)   2022-08-06 20:13:00
现代人要快要爽 就像手机游戏系统直接全开然后马上抄配置
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-06 20:13:00
哪个游戏要5小时才给你好玩的地方说来听听
作者: Penny4321   2022-08-06 20:14:00
不喜欢就归类成soma,脑粉真可怕
作者: verypower (小强)   2022-08-06 20:14:00
很满满足这些人要需求 下班或累一整天 通常没办法玩
作者: winterrainn (冬雨)   2022-08-06 20:14:00
战斗系统有点复杂 尤其二代... 又不讲清楚 谁有心情
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2022-08-06 20:14:00
周围连玩游戏都没有,只有问爽der
作者: post91 (123)   2022-08-06 20:14:00
XB系列最大特色就是超级慢热,系统开的慢,然后系统又复杂..
作者: johnli (囧李)   2022-08-06 20:14:00
首先要有耐心 不管系统还是剧情 但XB演出 音乐跟地图
作者: Penny4321   2022-08-06 20:15:00
二代我玩到中期几十小时也弃坑阿,走一小段路就一段无意义动画,烦躁到爆
作者: winterrainn (冬雨)   2022-08-06 20:15:00
还有就是 支线剧情太烂 跟没剧情差不多
作者: dreamcube (WEI)   2022-08-06 20:15:00
就上班族玩家和学生族玩家的差别,导致评价两极。
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2022-08-06 20:15:00
又不是无脑爽作,有自己的中心理念的本来就不会100%接受
作者: johnli (囧李)   2022-08-06 20:15:00
被吸引到前期就能很投入
作者: Penny4321   2022-08-06 20:16:00
我觉得无意义动画太多比慢热这问题还严重
作者: post91 (123)   2022-08-06 20:16:00
二代真的要有感觉至少要到8-10小时,现代人谁受的了…上班族一天最多两小时,要玩好几天才会感觉好玩…就算撑过之后还要面对复杂度高的系统…
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2022-08-06 20:17:00
无意义动画只有升级挥的那一下吧
作者: johnli (囧李)   2022-08-06 20:17:00
有没有意义我觉得不到最后都很难判断吧
作者: fredbrown (谋术师)   2022-08-06 20:17:00
二代要不是确诊整天可以等他跑动画,不然平常我真的没把握我能破关
作者: achuck11 (wonderful)   2022-08-06 20:18:00
XB就慢熟,没有耐心或时间不够玩不下去很正常,像XB3这次虽然机能开的早,但战斗爽快感和关键剧情也是中后期才整个上来。 虽然推坑难,但相对的如果对胃口入坑通常都很铁。
作者: Penny4321   2022-08-06 20:18:00
二代弃坑点我到现在还记得,在某个洞穴,走几步路就出现好热还好累之类的动画
作者: post91 (123)   2022-08-06 20:18:00
动画多就是一个门槛了,因为你已经撑不过前期无聊的地方,当然动画都无感也觉得长,但很喜欢的人看到自己喜欢的角色会很享受的…
作者: StBernand (嫁不出去怎么办)   2022-08-06 20:19:00
任何游戏不都是有人喜欢有人不喜欢,昨天法环今天XB3明天就换别的作品
作者: smik (xx)   2022-08-06 20:19:00
说出5小时后才好玩很难吗?死亡搁浅要不要去找来玩看看
作者: post91 (123)   2022-08-06 20:19:00
你说的那边是灵洞,可是那边已经在整个二代最高潮前了,不玩完有点可惜XD
作者: Since1997 (舒洁拉拉)   2022-08-06 20:19:00
我都当作看动画,游戏性没有特别好玩,但就是会想继续看下去
作者: achuck11 (wonderful)   2022-08-06 20:19:00
三代花大时间解支线,慢慢把各殖民地的羁绊建立起来的成就感是其他游戏体验不到的。
作者: post91 (123)   2022-08-06 20:20:00
说到这个,三代那种支线玩法很像黄金国的人和
作者: StBernand (嫁不出去怎么办)   2022-08-06 20:20:00
那些被人诟病的点,很可能在粉丝眼里就变成了醍醐味,
作者: Penny4321   2022-08-06 20:20:00
应该说在洞之前就硬啃,洞是突破底线吧
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2022-08-06 20:20:00
新游戏战一两轮不是日系游戏的醍醐味吗
作者: johnli (囧李)   2022-08-06 20:20:00
灵洞那边明明就是很重要的部分 你问题应该是前面就不喜欢不喜欢真的不用硬啃
作者: Soniction (sonic_ka)   2022-08-06 20:21:00
有到两极?玩到90小时的我,觉得优大于劣
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-08-06 20:21:00
前面五小时有不好玩吗如果看到故事起头都没兴趣还不如不玩==
作者: post91 (123)   2022-08-06 20:21:00
灵洞那边不玩完真的可惜
作者: StBernand (嫁不出去怎么办)   2022-08-06 20:22:00
我是觉得要比烦躁,XB3比真女V好太多了
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2022-08-06 20:22:00
觉得比人和好太多了,人和做的有点像写作业
作者: post91 (123)   2022-08-06 20:22:00
就是人和的改良进阶版
作者: smik (xx)   2022-08-06 20:23:00
当初死亡搁浅也是一堆玩家前面哭爸哭母说多无聊,后面枪有了载具有了装备有了就越来越好玩
作者: Penny4321   2022-08-06 20:23:00
但我记得弃坑前有发文问,好像蛮多人说后面还有很多过场动画?才决定弃了
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-06 20:23:00
难怪死搁也是评价两极(茶我近年最慢热是RDR2吧,还好我只是用XGP试玩一下而已10年前前作可以三十分钟内进入游戏正题,就不用喷说什么现在玩家没耐心,烂就是烂
作者: Weky (Never mind)   2022-08-06 20:23:00
我也觉得优大于劣 但劣的部份能喷的真的不少...
作者: johnli (囧李)   2022-08-06 20:24:00
不喜欢过场动画其实根本就不要碰XB比较好
作者: post91 (123)   2022-08-06 20:25:00
灵洞那边就是最经典的“我喜欢大家”并且揭露,二代第二高高潮,之后会再接上游戏最高的高潮,而且都已经玩到灵洞也算中后期了,不玩完真的可惜XD
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2022-08-06 20:25:00
讨论区一片好评感谢大大分享的几乎都是18禁
作者: johnli (囧李)   2022-08-06 20:26:00
我是觉得到那边还会觉得无聊应该是角色也没多吸引到自己就算后面怎么高潮也很难说会喜欢
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-06 20:26:00
灵洞最大的问题是角色变弱吧,那边跑酷就好
作者: simpleclean (million )   2022-08-06 20:27:00
走路讲话走路讲话走路讲话这种暴力式放动画方法现在很多玩家已经吃布下了
作者: smik (xx)   2022-08-06 20:27:00
XB3的状况就跟死搁很像啊,然后XB3 很多人抱怨结局废话太多,但六章这边剧情冲击和转折也很好却没人要提
作者: slidr (风痕)   2022-08-06 20:27:00
慢熟游戏如RDR2也是一堆人喊神作,没十个小时进不了状况,单纯调性适合问题
作者: post91 (123)   2022-08-06 20:28:00
说来好玩,RDR2我反而接受不了,太慢太慢了
作者: Penny4321   2022-08-06 20:29:00
simpleclean说的真的是一大重点
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-06 20:29:00
P5也是走路讲话阿
作者: post91 (123)   2022-08-06 20:29:00
说实话第六章的转折其实不错,但没有到很冲击,多少有点猜到…
作者: johnli (囧李)   2022-08-06 20:29:00
说到底还是有没有兴趣 对角色跟剧情有没有打到点
作者: safy (Ty)   2022-08-06 20:29:00
目前有破关的人也不多吧 很多人其实也只是少数进度快的
作者: post91 (123)   2022-08-06 20:30:00
反而比较喜欢N为什么会坏掉的描述,还有知道转折后的表现
作者: smik (xx)   2022-08-06 20:30:00
RDR2我当初也玩不下去,5天就卖了,但那也只是因为我个人不喜欢西部风格,但那不代表他烂,可是现在很多人不喜欢一款游戏就是直接给0分
作者: johnli (囧李)   2022-08-06 20:30:00
"没重点"本身就是一个很怪的讲法 那段是妮雅很重要的铺陈
作者: safy (Ty)   2022-08-06 20:31:00
XB3的剧情和对话很长是为了描写好角色的心境
作者: simpleclean (million )   2022-08-06 20:31:00
动画塞好塞满很有诚意没错,但有些只是要表达过去被
作者: post91 (123)   2022-08-06 20:31:00
我也不会因为这样到处黑RDR2很烂怎样的,我也不懂为什么不爱XB系列的却一直来黑来批,不喜欢玩还一直关注相关消
作者: opeminbod001 (nickname)   2022-08-06 20:31:00
风格变化太大 我觉得这对养ip不算好事
作者: simpleclean (million )   2022-08-06 20:32:00
欺负还是现在不高兴之类的也是都拉得很长,而且议题
作者: safy (Ty)   2022-08-06 20:32:00
XB2的剧本是拆给三地做动画脚本的人去分工的,心境讲的很少
作者: Penny4321   2022-08-06 20:32:00
其实黑很凶的只有soma,然后有人被钓鱼,把黑的归纳成soma军,更让人反感…
作者: simpleclean (million )   2022-08-06 20:33:00
反而解殖民地支线的时候看那种能快速按A阅读的文本还比较舒服XD
作者: achuck11 (wonderful)   2022-08-06 20:33:00
我几个有入坑的朋友都还在玩,讨论区也尽量不看因为多少有标题雷,现在会参加讨论的就进度快,不怕雷和阿云
作者: safy (Ty)   2022-08-06 20:33:00
往负面解读的人,就只会更讨厌XB2的主角
作者: post91 (123)   2022-08-06 20:33:00
JRPG就是这样,喜欢的就会觉得动画多又长会是很大优点,不喜欢就会觉得很冗长
作者: Penny4321   2022-08-06 20:33:00
法环也有人黑,但法环粉被黑没这么在意,也吵不起来
作者: johnli (囧李)   2022-08-06 20:33:00
XB2心境讲不少吧 加上演出真的放很多细节
作者: simpleclean (million )   2022-08-06 20:34:00
雷克斯我完全不会觉得他屁,反而是诺亚一行人的行动准则 很难有带入感
作者: post91 (123)   2022-08-06 20:34:00
XB2实际上玩个几轮会看到很多细节,不过像我农到300多小的应该不多就是了
作者: Penny4321   2022-08-06 20:34:00
simpleclean不能接受的点跟我很像,太贴切了
作者: jarvis652 (糟夏夕)   2022-08-06 20:35:00
发售前后就有人在疯狂吹销量3百万之类的…不知道是反串还是捧杀 跟soma成强烈对比 所以看起来就会很两极= =
作者: johnli (囧李)   2022-08-06 20:35:00
解读方面我觉得要分 有些是真的给得很足
作者: safy (Ty)   2022-08-06 20:35:00
Xeno系列就这样, 人红是非多
作者: johnli (囧李)   2022-08-06 20:36:00
记得前一阵子有人发文 对真杀掉霞那段解读可以整个歪
作者: post91 (123)   2022-08-06 20:36:00
雷董就是一个无忧无虑无后顾之忧的小孩,天不怕地不怕对未来充满希望
作者: Penny4321   2022-08-06 20:36:00
你要说铺成或细节都可以,重点是可以让人快速阅读吗?
作者: johnli (囧李)   2022-08-06 20:37:00
你要快速阅读就不应该玩XB啊 连XBDE影片都有10小时
作者: safy (Ty)   2022-08-06 20:37:00
但雷克斯过太爽也有人不爽阿, 每个人喜欢的东西又不同
作者: post91 (123)   2022-08-06 20:37:00
诺亚一行人就是为了生存而战斗的机器人,有一天发现原来不用战斗也能生存踏上改变世界之路,动机不同背景不同
作者: johnli (囧李)   2022-08-06 20:38:00
他过得爽很大一部分是他自己本来性格也比较大辣辣
作者: twic (Mr.song)   2022-08-06 20:38:00
动画我觉得不错看 可是有人就想玩游戏不想看动画
作者: safy (Ty)   2022-08-06 20:38:00
三个主角来说我还是比较喜欢雷克斯拉, 但这也只是我的喜好
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-06 20:39:00
他们演出的细节超多的,眼神跟一举一动都做得很细
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-08-06 20:39:00
剧情这种东西就是这样,西洽看多就懂有人就是会演出稍微不合己意就哭天喊地像我就看到很多人嫌自我介绍尴尬啊那段要演的就是尴尬啊==
作者: johnli (囧李)   2022-08-06 20:39:00
那段我觉得OK 因为剧中人也说很尬
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-06 20:40:00
这就跟你看动画说我想快转一样啊,载体就不是给你快速阅读的
作者: safy (Ty)   2022-08-06 20:40:00
XB3的那些细节还是要个别去调整动作去做出来的, 那成本很高
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-06 20:41:00
兰兹就觉得很尴尬才不想自我介绍阿,但他本人对合作没什么意见所以过一晚就打好关系了
作者: safy (Ty)   2022-08-06 20:42:00
剧情中的动作模组要去调整很浪费时间的, XB3这点没什么可挑
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-06 20:42:00
诺亚当时是知道很尴尬但一定要有人先搞才能开始沟通
作者: post91 (123)   2022-08-06 20:42:00
不过我还是觉得前两章的剧情不要以上帝视角去看的话,很不合理…
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-06 20:43:00
自介我尬到超想跳过 但我还是看我惹 因为自介这个本来就
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-06 20:43:00
弥央知道所以也顺势而为,当时自我介绍是尴尬但必须要做
作者: simpleclean (million )   2022-08-06 20:43:00
动画制作强是无庸置疑,脚色连眼睛瞳孔都有戏
作者: safy (Ty)   2022-08-06 20:43:00
也还好吧, 后面也解释了
作者: ogt84your (月工)   2022-08-06 20:44:00
觉得雷董很适合XB2的调性 我无法想像修尔克或诺亚被光呼巴掌XD
作者: safy (Ty)   2022-08-06 20:44:00
你还记得你第一天分班或是第一天上班的自我介绍怎么做的吗
作者: post91 (123)   2022-08-06 20:44:00
XB2要不是雷董的话光也不会苏醒啦XD
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-06 20:45:00
好问题 上班没自介过
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2022-08-06 20:46:00
现在真的玩家没办法完这么久的游戏 RPG也都老人在玩
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-06 20:46:00
但小大一入学的无限自介应该蛮多人体验过ㄉ
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-06 20:46:00
这就是我觉得XB3很不协调的一点,设定上主角都是以战争为目的养成,平常生活也是,结果他们看起来根本跟战争无缘的现代人一样心态上
作者: post91 (123)   2022-08-06 20:47:00
我承认我是老人,我玩的过程我家两只屁孩就一直在我旁边边看边问问题
作者: safy (Ty)   2022-08-06 20:47:00
没吧 他们连恋爱和种植这些基本常识都没有耶
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-06 20:47:00
会很无缘吗 他们只知道最低限度的知识
作者: safy (Ty)   2022-08-06 20:48:00
吃的都是物资,然后就是训练,战争 日子就只有这样而已
作者: post91 (123)   2022-08-06 20:48:00
我也觉得在某些状况下诺亚一行人的人设不太符合初设定…
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-06 20:48:00
心态上他们根本就不知道战争和日常的差异
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-06 20:48:00
他们的知识基本上都是生活周边跟战斗相关阿
作者: srena (Srena)   2022-08-06 20:49:00
其实很多人对需要探索场景的游戏都没兴趣
作者: wiiann (快雨时晴)   2022-08-06 20:49:00
还没破 过场动画跟对话多到你会怀疑你在玩游戏还是看动画
作者: safy (Ty)   2022-08-06 20:49:00
看你进度拉,因为XB3的很多初期人设要到尾盘才会解释
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-06 20:50:00
怎么说呢,他们感觉就是用很客观理性的方式看待战争,但这又很抽离战争的赤裸本质
作者: safy (Ty)   2022-08-06 20:50:00
这代演出很棒,看不懂的地方我觉得...剧情演得算很直白了
作者: harleymax (哈利夏)   2022-08-06 20:51:00
这游戏适合农夫 或像我这种怕游戏太早玩完的XD
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2022-08-06 20:52:00
二代才容易看不懂 很多剧情都一个眼神交流两句话而已
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-06 20:52:00
因为这代的战争就真的是很单纯为了活命而打,当他们没这
作者: zxc6422000 (qwesight)   2022-08-06 20:52:00
5小时才有趣 以一般人玩游戏的频率来说要一周左右才能感觉好玩 真的太久
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-06 20:53:00
需求当然就能很客观的看了,最客观的是诺亚从一开始就这样
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-06 20:53:00
探讨战争本质的基本上不会用这么超然的视角来写
作者: waterjade (wj)   2022-08-06 20:53:00
就你去当兵还是会有日常私生活啊 最上面的人要看戏也不
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-06 20:54:00
因为他们根本就不懂本质啊 探讨的都马怪胎
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-06 20:54:00
要探讨战争本质请期待11月出的皇家骑士团2R
作者: waterjade (wj)   2022-08-06 20:54:00
会管那么严XD
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-06 20:55:00
整整LCN三条线(严格来说只有LC)让你战记故事看到爽
作者: js0431 (嚎冷熊)   2022-08-06 20:55:00
我一代连玩简单模式推剧情都破不完
作者: smik (xx)   2022-08-06 20:57:00
能活到10年的都算光荣,明天什么时候会死不知道,根本就没空想那么多
作者: safy (Ty)   2022-08-06 20:58:00
从8岁成长到18岁的10年, 历练也会改变人的眼界吧每个人的生命有限, 但不代表他们会失去思考能力
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-06 20:59:00
举一个例子,某殖民地有运输和他人交流的需求和人脉然后独立后完全没有想过他们赖以为生的这部分会完全断绝这种稍微想一下就觉得麻烦大了的问题
作者: aiiueo (aiiueo)   2022-08-06 20:59:00
就游戏玩太少啊。NGA、S1前几天也吵翻天,很多负评类比都拿是破晓传奇、轨迹,这里的人有提吗。其次吧,异度3现在图奇就有大台在实况,都实况5小时了,从开播到现在都可以发现,这些对游戏有兴趣但不一定会碰的人们,对异度系列真的是有种尬感
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-06 20:59:00
活到越后面越无力 很容易放弃思考
作者: zseineo (Zany)   2022-08-06 21:15:00
我觉得"会看起来"比较严重是因为这系列粉丝很铁,看到相关话题都会回复,讨论状况就比较热烈
作者: yellowthat (ㄚ民)   2022-08-06 21:16:00
现代人就是选择太多才变得速食又没耐心阿 至少我自己是很享受自己找路的过程 得到成就感
作者: zseineo (Zany)   2022-08-06 21:16:00
当然游戏本身的调性也比较...优缺分明(?)但实际上我觉得终究只是看起来很两极而已 实际上跟其他游戏不会差太多
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-06 21:18:00
我是觉得还可以 撑过前面后比一代还顺二代听说系统太恐怖我就没玩惹
作者: isaka (101%)   2022-08-06 21:19:00
有人看重缺点 不理解为啥会有这些缺点有人看重优点,觉得异度的优点独特且优秀两种人都没错,就个人想法不同而已
作者: zseineo (Zany)   2022-08-06 21:20:00
二代恐怖的不是系统
作者: isaka (101%)   2022-08-06 21:20:00
你去看所有异度战文几乎都是这样
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-06 21:22:00
不少殖民地独立后就开始开始打猎了啊?不如说本来就有这个生存需求,火时钟又是另外一个生存需求粮食配给是粮食配给,不够的部分他们还是必须要自给自足
作者: ctttttt (lionkissadeer)   2022-08-06 21:31:00
这次休息好多,休息神剑。我玩的时候也一直思考123代我最喜欢那代,1的剧情人设很赞,2的天之罩杯跟连击倒地系统蛮酷的,我觉得战斗比三上瘾。三的战斗很潮,小细节方便很多,但人设跟剧情我就有点还好,很多角色都蛮立体的,不过我可能还是比较王道派。
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-06 21:33:00
要看区域,也是有打猎捡拾还是不够的那个殖民地在沙漠,文化风气又是战争奖励非常仰赖支援,照理说阵痛期应该很不舒服编剧总给我一种反正我说没问题就没问题的感觉
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-06 21:37:00
其实那边因为兵很强,把军力跑去打猎就解一堆事情了....而且看地图那边只是偏荒凉,周围一排野生动物区域他们只是一开始驻扎地在沙漠,铁巨神搬家就没事了其他区域因为有势力跟执政官关系所以要搬铁巨神没那么简
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2022-08-06 21:40:00
游戏本来就很看电波对不对 只是异度系列战场比较小所以感觉吵起来感觉比较凶
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-06 21:40:00
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-06 21:41:00
游戏系统和实际设定要分开来不然4号殖民地也在那附近怎么苦哈哈的,难不成艾赛儿手下有烂成这样?
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-06 21:42:00
4号殖民地刚开始的问题简单来说就是惩罚在沙漠区驻守跟火时钟效率超差这两点他们的铁巨神原本不是在我们看到的那个位置,你搞错了他们是接到追击衔尾蛇的命令才把整台铁巨神开去抓人他们先前抱怨说粮食太烂,结果从火时钟解放之后直接跑去猎白银等级的食材,要维持火时钟需要大量人力,他们的效
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2022-08-06 21:51:00
后面还抓到一只超大母甲兽
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-06 21:51:00
率因为是土块还非常差
作者: Sinkirou (Sinkirou)   2022-08-06 21:53:00
就看战斗系统啃不啃的下去啊
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2022-08-06 21:54:00
先不管阵痛期怎样,如果火钟一直不破坏的话就是要打仗打到死, 所以长久下来还是破坏比较好啊
作者: Bugquan (靠近边缘)   2022-08-06 21:55:00
动画真的很烦,你干脆做长一点,做个三四分钟的,甚至像YouTube 那样可以调速度,而不是把它切成三四个动画
作者: yo0529 (Mojito)   2022-08-06 21:56:00
其实也只有在亚洲评价比较两极而已啦
作者: GooglePixel (谷哥批索)   2022-08-06 21:59:00
教学超烦 绑手绑脚把玩家当小宝宝
作者: rubband (Lisar)   2022-08-06 22:00:00
有些粉就爱骗人
作者: moolover (无)   2022-08-06 22:02:00
xb就综合日系跟欧美系口味,吃习惯原味的就会觉得很怪
作者: zseineo (Zany)   2022-08-06 22:03:00
有哪边欧美口味吗 我是没什么感觉XD
作者: nealcarl (neal)   2022-08-06 22:03:00
我倒觉得英雄支线很有趣的,XB3对人物刻画很深的,主线表现张力还行,但少了XB1的意外感,XB3主线剧情蛮好猜的
作者: moolover (无)   2022-08-06 22:05:00
xb1就参考wow弄出来的啊XD 没看那战斗现在被臭多惨
作者: KurumiNoah (胡桃のあ)   2022-08-06 22:05:00
XB超日系王道老套剧情哪里欧美口味
作者: zseineo (Zany)   2022-08-06 22:06:00
喔 战斗这东西我不会想到口味问题XD
作者: moolover (无)   2022-08-06 22:06:00
大到让人迷路的地图也是欧美rpg才会出现,一样被臭
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-06 22:07:00
XB教学真的是多有人会嫌少也有人会嫌的东西XDD
作者: moolover (无)   2022-08-06 22:07:00
然后你塞了动漫式人物跟日系尴尬演出,又被另一派臭xD
作者: Bugquan (靠近边缘)   2022-08-06 22:08:00
什么殖民地又空投外资的,地图又大到靠北,我倒是觉得像在玩Far cry 6
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-06 22:08:00
比起XBX教学少到爆炸,我宁愿像XB3这样教学做好
作者: Bugquan (靠近边缘)   2022-08-06 22:09:00
空投物资
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-06 22:09:00
XBX真的是我打到结局不知道我战斗在打什么,农出Ares打的
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-06 22:10:00
去一家餐厅只有吃不饱和吃到吐两这种方案,正常人都会想喷好吗
作者: zseineo (Zany)   2022-08-06 22:11:00
因为教学的确没有处理得很好 当然三代的教学比二代好很多
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-06 22:12:00
一代的教学最刚好,然后续作教学通通出问题,也是奇葩
作者: Bugquan (靠近边缘)   2022-08-06 22:12:00
就好像,没人要你连怎么装装饰都要教,甚至只是每个人都换一次
作者: zseineo (Zany)   2022-08-06 22:12:00
JRPG那些复杂会迷路迷宫也是很大...好吧的确不一样XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-08-06 22:13:00
教学也没什么问题吧,只是有人反应太激烈==
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2022-08-06 22:14:00
教学只有换职业那边问题最大不知道为什么每个人都要教一次换
作者: Bugquan (靠近边缘)   2022-08-06 22:14:00
就说的没一个中间值,或是能跳过的选项
作者: zseineo (Zany)   2022-08-06 22:15:00
我猜啦,他们应该是预想一定要你体验到脚色换了职业 但又不想限制你用哪个脚色 只好叫你全部换一遍
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-08-06 22:16:00
为什么全换一遍很简单啊试玩发现九成的人只换一个,听起来很有可能吧
作者: Tsukasayeo (观月司)   2022-08-06 22:17:00
现在有耐心玩长时间RPG玩家较少吧,手游都直接skip
作者: zseineo (Zany)   2022-08-06 22:18:00
手机游戏玩家算是另外一个玩家群了 拿来讨论没啥意义
作者: Bugquan (靠近边缘)   2022-08-06 22:18:00
其实有不少游戏,剧情既能auto也能快转,甚至能skip掉,满足各种需求
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-06 22:18:00
因为一代的系统最简单,二三X复杂太多了
作者: klaynaruto (影分身K汤)   2022-08-06 22:23:00
三代没玩不说 但二代我虽然能理解好玩的点在哪 但很多问题对我来说非常无法接受 每个游戏都有缺点 但偏偏他的缺点就是那种会让人非常烦躁的
作者: zseineo (Zany)   2022-08-06 22:24:00
又爱又恨 XD
作者: lolicat (猫雨果)   2022-08-06 22:28:00
因为前面章节太劝退 我玩异度2前期是靠焰撑场
作者: safy (Ty)   2022-08-06 22:36:00
我本身也会玩手机游戏 平常还超过五款, 怎会是另一个族群
作者: proherla (颇呵辣)   2022-08-06 22:38:00
个人非常爱这系列,但也知道它的问题:动画量多要有耐心、能接受二次元尴尬对话、NS的烂画质相对其他平台弱很多、高桥剧本世界观很大很想讲什么,但是因为篇幅和游戏载体有时很像儿戏,但还是很不错的游戏
作者: safy (Ty)   2022-08-06 22:39:00
WOW9.0开始的新手村教学也差不多这样XB1的教学其实也很烂,只是因为刚好可以直接套用WOW的观念玩XB2发售当时还有人在版上说不要看说明自己去体会这种话结果XB2搞新系统一堆人就吃不消了, XB1只是刚好系统很普通教学只要不强迫,就一定会有人无脑SKIP,然后在骂系统太复杂教学强迫对比较容易上手的人来说碍手碍脚, 但同样进度下大家都是平等的说到底要爽要无脑就有简单给玩家选,真的不想要理解的人就玩简单打玩就好, 没必要为了什么尊严去玩普通或困难然后被打成猪头
作者: parolu (流浪他乡的绿豆)   2022-08-06 22:50:00
我不喜欢有动作要素或是即时走位的JRPG(很像手游)…传统指令式或是非即时遇敌RPG比较爱…和XB3无关…XBDE玩到破台也没办法喜欢上,不是游戏本身的问题,我想是我自己的问题。
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-06 22:54:00
DE我比较喜欢后传 本传完起来怪怪的
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-06 22:59:00
就个人喜好啊,本来每个人喜欢的类型就不同没什么对错
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-06 23:00:00
DE后日谈的那种打高空味道跟XB3超像的,我很反感可以说是把本篇实干的角色OOC的程度
作者: safy (Ty)   2022-08-06 23:01:00
可是就算是TOAr的玩法也是改成要闪招和走位的那种形式
作者: SHR4587 (SHR4587)   2022-08-06 23:02:00
公评好的萨尔达传说都有人说无聊了你觉得呢
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-06 23:02:00
我不是说剧情 我是说玩法流程
作者: god5204017 (鲔鱼)   2022-08-06 23:03:00
越玩越看得出制作组很努力把简单的东西复杂化
作者: safy (Ty)   2022-08-06 23:03:00
其实游戏都可以简单化, 就是开AUTO解决一切问题每个人玩游戏的要求都不同,有人只要剧情好,游戏性不会要求
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-06 23:05:00
玩法? 战斗有变化性的部分砍了一堆,新加的却少又无聊其余部分跟本篇差不多,就支线比较好一些些
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-06 23:05:00
DE后日谈高空我也不喜欢 但3的高空我还算可以接受
作者: safy (Ty)   2022-08-06 23:06:00
也有要求游戏要有一定互动回馈的, XB系列就是属于这一种
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-06 23:06:00
我是觉得DE整个流程都比较顺 本传太杂了 一堆罐头任务懒得碰 然后这些又榜蒙纳多能力 像铠还啥的我没拿
作者: safy (Ty)   2022-08-06 23:07:00
XB3的战斗变化其实还蛮多的拉, 玩HARD的话还比较容易注意到XB1当年我也是破关也没解开全部神剑能力, 第一轮我都随性
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-06 23:08:00
流程比较顺是指后传
作者: handsomepaa   2022-08-06 23:08:00
越热门优质的游戏越多人喜欢众人皆醉我独醒 看看法环
作者: safy (Ty)   2022-08-06 23:08:00
主要是,操作失误的惩罚,XB3因为HARD容错度低,所以才会努力
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-06 23:09:00
XB我第一轮也没拿铠,二轮听到人说这招很扯才跑去拿
作者: safy (Ty)   2022-08-06 23:10:00
去找出解决办法, 不然后面BOSS战全场AE5000+, 你会怎么解XD
作者: Bugquan (靠近边缘)   2022-08-06 23:10:00
法环怎样了?
作者: safy (Ty)   2022-08-06 23:11:00
因为MMO架构下,伤害能撑住的前提,大部分的人都只会专注输出你不打算提高难度,那对大部分的人来说,伤害打得漂亮就好
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-06 23:12:00
DE后日谈我快忘支线在干嘛,印象中废话很多反而XB2的支线印象都很深==
作者: safy (Ty)   2022-08-06 23:12:00
这代BOSS会有随机CALL人 而且XB3实装了XB1没做的指向技这些教学不会说,自己要去摸出来,对大部分的人来说太难了
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-06 23:14:00
DE后日谈废话很多啊 但支线不深解起来就是比较舒服
作者: safy (Ty)   2022-08-06 23:14:00
后面某些点名战只能把合体当成是解机制的手法
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-06 23:14:00
XB3要靠战技回避格挡? 蛮多技能有这个效果我觉得用起来很难,已经要盯一堆东西了,画面这么花还要看敌人动作,而且XB2以来敌人的前置动作都有短
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-06 23:15:00
很短
作者: safy (Ty)   2022-08-06 23:15:00
XB3最困难的是 "你要看BOSS的名字预告要放的是哪个招式"因为他不显示施法时间,你等级压住的前提要看懂这些要怎么做
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-06 23:16:00
电脑会用战技回避吗?不会的话其实也没什么意义,只有自己闪的了的话
作者: safy (Ty)   2022-08-06 23:17:00
你是说特殊战技吗? 如果你没有合体的话, 你要扣住拿来扛伤全体伤害当然是自己手动下令三人直接合体秒解阿...包含某些异常状态都是要手动操作合体机制去回避的
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-06 23:18:00
这样想XB1真是TMD友善,王要用大招前还会放红圈在那边抖
作者: safy (Ty)   2022-08-06 23:19:00
这想法概念跟失落的龙绊很像, 包含利用总攻击去闪招
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-06 23:19:00
真的 只能看王名字变招式来判断 太机掰惹我是简单直接顺顺推过去
作者: safy (Ty)   2022-08-06 23:20:00
XB1没有指向技, 全部都是指定技, 未来视说会中你一定闪不过XB3像是早期BOSS 师道战要打的梅比钨丝他的某个动作宣言后一秒左右就会往前突进AE要避免群体大伤害就是你要手控坦克反拉然后指令抓技如果没用特殊战技的动画闪过,或没变身在HARD被抓到坦克就是直接死, 还有一招正拳突也是所以XB3的战斗机制比1+2还复杂,只是游戏也给玩家逃课的玩法
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-06 23:22:00
XB3换人的方式很不顺手,我又是只用单用食指按LR的,直接放弃
作者: safy (Ty)   2022-08-06 23:24:00
换人最麻烦的是群体绑补...你要赶快换人去摇醒补
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2022-08-06 23:25:00
想让玩家好好体验难度的前提是角色切换顺手以及选中效果
作者: safy (Ty)   2022-08-06 23:25:00
角色切换后期没有必要, 有危险直接CALL合体就好了
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2022-08-06 23:26:00
明显,这两点XB3都不及格:换人不直观、画面已经够花了
作者: safy (Ty)   2022-08-06 23:26:00
但不玩HARD就不太需要去计较这些拉, 我破玩也是身心疲惫= =
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2022-08-06 23:27:00
选中的角色还没有强调框示,说真的混战中有时会找不到人
作者: safy (Ty)   2022-08-06 23:27:00
选中效果还算明显吧, 还有特殊音效+DEBUFF图式哦 你是说换人的那个, 我觉得这代换人热键是该改一下LR切换目标也很不好用就是
作者: fantasystar (小光先生)   2022-08-06 23:29:00
那种日式演出很吃电波的,XB2 -> XBDE之后我就放弃这系列了,尤其是XB2让我有PTSD
作者: safy (Ty)   2022-08-06 23:30:00
L+R的拍照功能本意是不错, 但如果改成L+R直接改变HUD设置下面直接变成六个人脸对应快捷键直接换人就好了总之XB3的战斗还蛮认真做的, 爽快感跟职业有关,后期爽度很高
作者: tonyh24613 (西北南风)   2022-08-06 23:35:00
换人有心要做就给快捷或组合键能在时停状态下换人我也是无视换人了
作者: ryu057 (Joe)   2022-08-06 23:41:00
不爽不要玩,才懒得推
作者: TKjoe619 (小亚)   2022-08-06 23:49:00
慢热啊 ,现在流行素食 ,RDR2超神 ,但我推一堆朋友 ,最后也是几乎都连第二章都还没玩完就不玩了
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-06 23:53:00
要我说RDR2的设计核心根本是整人,惩罚玩家的玩意一大堆反人类操作也是,打开柜子还要按按钮,而且按钮还跟上一个不一样,阿我打开柜子不是要拿东西不然是要干嘛? 多此一举
作者: swordsgod (黯辰)   2022-08-07 00:01:00
战斗还不错,不过面对复数敌人+我方七人场面是有点乱剧情就一般日系王道,配合演出和bgm 整体观感还行
作者: runlight (跑光)   2022-08-07 00:05:00
动画太多等太久,语音太吵,被marvelous逼退。
作者: swordsgod (黯辰)   2022-08-07 00:09:00
过场动画是真的蛮多的,走一小段路到目标地点播一段,然后再一小段路播一段,节奏不太好
作者: rockheart (优しい风 )   2022-08-07 00:21:00
自我介绍尴尬,第一本来就是尴尬。第二他们本来是敌人
作者: zseineo (Zany)   2022-08-07 00:24:00
我最近在想这种日系尴尬 他到底是不是一种醍醐味 还是可以写的很好不尴尬(?)
作者: twic (Mr.song)   2022-08-07 00:24:00
蛤? 真的有人会嫌自我介绍尴尬喔??啊那边不自我介绍要干嘛? 继续打起来吗一堆其他更尴尬的地方 怎么会嫌那里
作者: zseineo (Zany)   2022-08-07 00:26:00
要我排的话自介是这游戏第一尬的地方耶
作者: twic (Mr.song)   2022-08-07 00:27:00
正常来说JRPG反派话一堆不是更尴尬的地方吗 各种让手让主角
作者: rockheart (优しい风 )   2022-08-07 00:27:00
看来hard是不演了。但mono的接口真的很普XD 还是希望能改一下,更方便操作的最妙的是很人拿jrpg的特色来打xb吧…啊就jrpg
作者: si5111 (C大)   2022-08-07 00:32:00
XB系列就是买动画送游戏啊 XB2玩到后面都是在等看动画
作者: wedman (維麵)   2022-08-07 00:32:00
跟RDR2的慢热差别在XB3至少看主角群妹子耍宝很快乐RDR2就闷闷闷
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2022-08-07 00:33:00
RDR2的慢热差别可大了,他是动作超级慢
作者: zseineo (Zany)   2022-08-07 00:36:00
你说那些太惯例了反而没那么尬了(?) 但自介那边我觉得有种玩家情感同步的尬(x
作者: twic (Mr.song)   2022-08-07 00:40:00
JRPG反派越讲就越尬 但日系就这样爱对话
作者: tony28772386 (野格炸弹)   2022-08-07 00:40:00
屁话太多,尤其是xb3
作者: zseineo (Zany)   2022-08-07 00:41:00
可能真的太习惯了吧 看漫画也是看反派会碎嘴啊XDD喔自我介绍那边不是"这边不应该这样"所以很尴尬是"真的很尴尬"所以很尴尬
作者: twic (Mr.song)   2022-08-07 00:43:00
喔喔懂你意思那就跟我定义的尴尬不一样
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2022-08-07 00:43:00
我觉得看圣母诺亚在那边不时沉思当哲学家传教好烦躁
作者: rockheart (优しい风 )   2022-08-07 00:44:00
诺亚不是跟N聊天,聊到刀都在前面了XD 日式就这样啊
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2022-08-07 00:44:00
主角群里最讨厌的一位...
作者: zseineo (Zany)   2022-08-07 00:45:00
我也理解你的尴尬啦 像我昨天从监狱出来 看NM站在那边发
作者: rockheart (优しい风 )   2022-08-07 00:45:00
一堆王在等你集气 什么限时,但还在对话 不都这样子
作者: zseineo (Zany)   2022-08-07 00:46:00
呆看我们打小兵也是觉得问号 但就很能接受了你烦诺亚我理解 诺亚哪里圣母啊XDDD
作者: rockheart (优しい风 )   2022-08-07 00:47:00
有些就演出手法上的限制。主角打1打10,不就一堆人在跳
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2022-08-07 00:47:00
然后批评一下制作团队在男女角设计用心度差很多
作者: rockheart (优しい风 )   2022-08-07 00:48:00
舞,1个打完换下1个
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2022-08-07 00:48:00
女性角色就尽量塞很多元素吸引客群...男性角色加分点好少
作者: rockheart (优しい风 )   2022-08-07 00:49:00
其实是你只看女的吧XD 很多人喜欢泰恩耶
作者: smik (xx)   2022-08-07 00:49:00
诺亚没圣母吧,该杀的又没犹豫过
作者: zseineo (Zany)   2022-08-07 00:50:00
泰恩的人气比我预想的高很多 XD
作者: smik (xx)   2022-08-07 00:51:00
有性命危险时还是会考虑队友和自身安全,出手砍下去
作者: rockheart (优しい风 )   2022-08-07 00:51:00
泰恩我一开始是讨厌,但后来真的蛮爱这角色的
作者: safy (Ty)   2022-08-07 00:55:00
剧情就有问诺亚是不是圣母的桥段 他不砍的原因不是原谅对方或是包容对方 而是更单纯的想知道答案而已
作者: hacker725x (Akuma)   2022-08-07 00:56:00
怎么好像一堆JRPG只要不杀人就会被人嫌圣母
作者: zseineo (Zany)   2022-08-07 00:57:00
不杀原谅被嫌圣母算正常 可是路上一堆被砍死的梅比乌斯:
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2022-08-07 00:59:00
这年头连炭治郎杀完鬼后替他们伤心都被当圣母了
作者: rugalline (魂限定)   2022-08-07 01:06:00
自己玩什么会开心需要在意别人的眼光?
作者: safy (Ty)   2022-08-07 01:21:00
诺亚是先判断对方是否必要去杀, 里面有很多执政官个性都扭曲N的状况又比较特殊, 后面XY也都是直接就打掉了
作者: darkestnight (GG)   2022-08-07 01:30:00
老实说演出就很尴尬 没办法接受就是没办法接受
作者: achuck11 (wonderful)   2022-08-07 01:34:00
这代演出确实有不少满尴尬的,兼用卡又一堆,但第六章的关键剧情演出够赞可以让我无视其他缺点XD
作者: cliffwun1027 (克利夫温)   2022-08-07 02:01:00
就现代人没那个耐心了
作者: mobetac24369 (mobetac24369)   2022-08-07 02:05:00
就尴尬吧,有些片段我看了都想跳过又怕漏了啥关键剧情还是硬著看,一开始几次衔尾蛇动画感觉都很硬要二代反而没这种感觉,一路爽玩到破台等我看ptt才知道有这么多问题,二代那BGM的时机点几次都很爽
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-07 02:27:00
诺亚不圣母,但有时他的思考根本莫名其妙初期被追杀了人家问他对策,他第一个提出来的居然是不杀,然后才是怎么撑下去这要是我队友我一定打下去然后很多时候都是谈谈谈,阿尔敏转生异度神剑?
作者: simpleclean (million )   2022-08-07 02:40:00
玩的时候可以明显感受的到泰恩有得到制作组偏爱
作者: BrahmaBull36 (衰尾道人)   2022-08-07 02:44:00
他前面读过弥央记忆 知道对方阵营也很重视伙伴 两边其实本来就都不愿意杀自己人 先统一都不杀避免双标会很怪吗
作者: simpleclean (million )   2022-08-07 02:46:00
最尴尬的是逃狱那边好不好 主角们被包围 MN还在那边棒立看背叛仔演八点档+谜之撤退战术
作者: eyeter (诺亚方舟)   2022-08-07 02:56:00
例如:要玩到某章才开始好玩
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-08-07 02:58:00
想要反派不讲话自己按skip啊体验你最爱的黑魂剧情
作者: swardman4 (不良のアリス)   2022-08-07 03:24:00
有点风度好吗 在没标雷的串讲剧情 我需你们这些人自重一下会死吗 我不爽到再多骂一句
作者: Beramode (Xeno)   2022-08-07 04:12:00
游戏时间太长 想短时间破关的就会感到烦躁
作者: fordpines (阿福)   2022-08-07 04:20:00
慢热+播片吧 播片也不是坏事但走一走就要看个3分钟以上的影片就有点过头了
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2022-08-07 04:46:00
一代教学少是因为只有wii的数位版跟NS版没说明书吧?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2022-08-07 07:07:00
RDR2是剧情慢熟但是没有锁一堆系统,很多JRPG不知道为什么战斗系统要锁超久 前面打起来超便秘
作者: undeadmask (臭起司)   2022-08-07 07:21:00
前中期就受不了被筛掉的,跟喜欢才玩到破关的,出来的评价自然不一样
作者: ofender (违者愿闻其详)   2022-08-07 07:54:00
个人觉得不喜欢的人,大部分都是不太玩JRPG的,JRPG本来就是慢熟,跟什么上班族、学生族没关系…现在人真难伺候…剧情动画多也嫌…真的去玩无脑爽game就好
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-07 08:08:00
诺亚其实讲的就是尽可能不杀啊,他自己也提过尽全力做到最好,没办法就没办法,所以他们之后是真的有杀没错,类似三章尾那种状况如果是真人的话直接死一片,所以诺亚才说至少要吊唁,这是作出那选择的他们的义务先把大规则(尽可能不杀)定好,之后再开始想符合这大规则的方针,双方不同国家一堆常识都不同所以至少要先有个共识
作者: Bugquan (靠近边缘)   2022-08-07 08:13:00
真的没必要这么极端说不爽不要看,动画这么多还嫌,像有的动画根本没什么资讯,你要做成动画,真的没必要啊
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-07 08:16:00
只能说有没有必要是看玩家喜好了,他们日常相处部分的小细节不少地方不用动画表现不出来
作者: hwatermelon   2022-08-07 08:16:00
好玩啊 三代都有买
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-07 08:17:00
这代最用心的就是在他们所有人磨合的各种演出非常细腻
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-07 08:25:00
这种态度就同情心过剩,只有压倒性力量的强者才有本事做。可是诺亚在训练兵时就一直是这个态度了,被欺负也要吞下去结果害周围的人一起倒楣
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2022-08-07 08:29:00
决策本来就边旅行边想啊 还会随着遭遇改变想法
作者: tonyh24613 (西北南风)   2022-08-07 08:34:00
就是动画太多才嫌吧 很多回忆片段一定可以修改不用演得这么冗 又重复播数次
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2022-08-07 08:44:00
我觉得主要是主机性能低落还硬要插入琐碎的动画,常常走一段路就盯着读取黑幕枯等,带入感很稀薄。
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-07 08:58:00
诺亚早在训练兵时期就隐约察觉到这世界很扭曲的现象,所以里克才会把能斩断世界的幸运7托付给他,那不是同情心过剩,是反抗世界本身里克给幸运7那段剧情正是表示了诺亚的本质
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-07 09:27:00
这又衍生另一个问题,就是他这个本质很突兀,在那个环境中能养出来很奇怪
作者: twic (Mr.song)   2022-08-07 09:33:00
其他殖民地也有不想上战场砍人的人 会做其他后勤工作
作者: Penny4321   2022-08-07 09:35:00
推"没资讯的动画太多",有些人喜欢看,不代表大家都喜欢
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-07 09:37:00
诺雅的个性也有解释啊 有N和克里斯
作者: syk1104 (ONENO)   2022-08-07 09:55:00
我第一次玩xb2也是玩几个小时就放著,之后知道连击快感才真的陷进去,这真的是需要度过前期才会知道魅力的作品
作者: zeldakuso   2022-08-07 09:56:00
异域神剑一代算是普遍好评吗?
作者: rockheart (优しい风 )   2022-08-07 10:18:00
1代用现代眼光来看就很hardcore。他的游戏性非常后期我最近有玩而且还玩wii的,我是觉得根本还是神异度神剑基本上的调性就那个样子,虽然一堆人分1 2派核心我是觉得根本没变啊。这游戏音乐真的非常重要每次访谈都是拉出一个大篇来讲的
作者: a22880897   2022-08-07 10:29:00
1代有大哥 大哥真很帅
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2022-08-07 10:31:00
1代也是中后期才超级好玩,前期招少CD久打到睡
作者: zseineo (Zany)   2022-08-07 10:32:00
樱花乱舞好爽 3代把QTE都拿掉了有点可惜 虽然可以理解
作者: safy (Ty)   2022-08-07 10:35:00
(无雷)诺亚的人设就是偏哲学思考的走向XB3故事中有直接解释为什么不杀, 不杀的理由因为故事中同伴也不太理解诺亚的行为XB1和XB2我觉得都没什么问题,只是JRPG有没有必要把游戏复杂化, 还是单纯无脑爽快打完然后香香女角卖卖剧情就好了
作者: danielqdq (摸射里Moxury)   2022-08-07 10:45:00
正常玩家VS任粉
作者: inconspicous (sometimes)   2022-08-07 10:52:00
游戏性就不好玩啊
作者: safy (Ty)   2022-08-07 10:53:00
游戏发售前就一堆宣传了, 不喜欢就别买阿...买了就快去卖二手阿, 我也只能做这个建议要说XB3好不好玩, 我通关HARD没看攻略+没全解支线要说问题初期把功能强制锁住, 逼人逐步教学的原因不就因为XB2把人看得太聪明了,结果一堆人到古拉都还不会玩
作者: johnli (囧李)   2022-08-07 11:02:00
古拉还不会神剑连击的话 到第三章野怪的血是有很明显提升但到第三章还不会神剑连击的真的不少 看了不少实况的感觉
作者: rockheart (优しい风 )   2022-08-07 11:06:00
我后来想想这有老玩家的加成,1代有玩的,就知道这游戏不是随便做做,战斗很复杂。可是有些带着比较"特别"眼光进来2代的玩家,根本没想这么多,可能就乱玩就卡住如果带着轻浮的心态来玩,就会像某个hk频道XD
作者: twic (Mr.song)   2022-08-07 11:10:00
神剑连击不是会跳提示出来吗 一直不懂为啥会说不会玩
作者: safy (Ty)   2022-08-07 11:10:00
古拉一开始和尼亚会合教你砍青蛙->神剑等级提升教学但这时候你其实就可以砍火水火出来了教你神剑连击是打小梅前面那个场次,还帮你提升一下神剑LV但大部分的人应该都是到连系攻击的时候看不懂发动规则才去找答案, 但正常人玩到这边至少都10小时以上了
作者: johnli (囧李)   2022-08-07 11:13:00
我看实况很多状况是 他们不知道连击的重要性 反而去集必杀技 然后初期神剑连击如果只用到其中两个人
作者: safy (Ty)   2022-08-07 11:14:00
你只会级LV3 那就不可能赢过LV1+LV2+LV3的效果阿
作者: johnli (囧李)   2022-08-07 11:14:00
第二个放的人要放的晚一点 第三个才来的及
作者: safy (Ty)   2022-08-07 11:15:00
是阿, 但看不懂教学的人根本不会扣招, 那他更不可能搞懂
作者: johnli (囧李)   2022-08-07 11:16:00
但不了解连击重要性的人 他也不可能会去配3个人都放的路线
作者: twic (Mr.song)   2022-08-07 11:16:00
我只有破防倒地浮空这边初见要背,火火光还是什么的顺序基本上右上都会显示
作者: safy (Ty)   2022-08-07 11:16:00
右上的路线图要依照LV1 LV2 LV3的路线去放, 这个只看不会懂而且LV3打完会有一次大范围AE伤害这个,很多人根本不知道
作者: twic (Mr.song)   2022-08-07 11:17:00
扣招接lv2 lv3也是精英怪灭团个几次就知道要扣招
作者: safy (Ty)   2022-08-07 11:17:00
但教学不教就这样, 会玩的人古拉走路很轻松打怪很快
作者: johnli (囧李)   2022-08-07 11:18:00
我是第一章有注意到右上角路线 但不去看的人真的很多
作者: safy (Ty)   2022-08-07 11:18:00
初期你能打的冠名怪 大概就古拉前面的兔妖 再来就后面狼群所以古拉的体验, 有没有看懂系统 体验根本是两件事情事实上就是官方讲了没强迫玩家做, 玩家就有一大部分人不懂
作者: johnli (囧李)   2022-08-07 11:19:00
另外一些小诀窍就是 雷克斯圣杯之剑战技减仇恨跟TORA盾牌
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-07 11:19:00
剑主连击没打完全套就没意义
作者: johnli (囧李)   2022-08-07 11:20:00
的防御技都不是默认 这两个能增加生存率
作者: safy (Ty)   2022-08-07 11:20:00
你又不可能预期每个玩家都会去上网查答案, 有人玩不出乐趣就不会想要继续玩了
作者: johnli (囧李)   2022-08-07 11:21:00
但也是有玩家会拿野怪去测试 我只能说这就很吃玩家
作者: safy (Ty)   2022-08-07 11:21:00
剑主连击没打完全套,对方倒地以后会被断招,也会停止攻击怎么会说没意义=_=
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2022-08-07 11:21:00
有倒地就很强了耶
作者: johnli (囧李)   2022-08-07 11:22:00
还有初期让TORA装每秒增加仇恨也很重要 面对围殴
作者: safy (Ty)   2022-08-07 11:23:00
动解锁, 然后又变成XB3太复杂不会玩, 教学又不会去看的状态
作者: johnli (囧李)   2022-08-07 11:23:00
战斗开始能不能马上转移仇恨很重要所以初期很多人遇到围殴一下就倒了
作者: twic (Mr.song)   2022-08-07 11:23:00
初见 知道要接属性 然后发现怎样都接不到lv3 然后自己就会想原因了
作者: safy (Ty)   2022-08-07 11:24:00
自动拉仇恨 装格档+格档回血 这些技巧游戏也不会教阿XD
作者: longlongint (华哥尔)   2022-08-07 11:24:00
太忙没时间玩 放假有空主机都被亲戚小孩强奸
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-07 11:25:00
因为初期技能太少了,神剑没全开的情况倒地的频率很低,有用要后期
作者: twic (Mr.song)   2022-08-07 11:26:00
除非那些ui图示有人可能觉得很眼花
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-07 11:27:00
神剑连击更不用说了,两种连击都是初期不用也不差
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2022-08-07 11:28:00
屁啦,会不会用神剑连击前期差超多的
作者: safy (Ty)   2022-08-07 11:28:00
有差吧, 打BOSS的伤害就差非常多了
作者: johnli (囧李)   2022-08-07 11:29:00
只论打赢可能没差 但能不能初期就有爽快感就有差
作者: safy (Ty)   2022-08-07 11:29:00
https://pbs.twimg.com/media/DSiqTnlUEAErw_K.jpg我找我旧文章的图, 你平常普攻80 24 我一招打出7465这没差?
作者: a22880897   2022-08-07 11:31:00
不少玩家就是抱怨小怪也要打半天
作者: safy (Ty)   2022-08-07 11:32:00
或许真的没差,因为很多人不会还是硬肯到后面才慢慢去学
作者: a22880897   2022-08-07 11:32:00
你不会这个战斗体验差很多欸
作者: twic (Mr.song)   2022-08-07 11:32:00
我就是打主线boss学到要集到lv3的,战斗时间够长可以集上图右上都有顺序表了,就是会去想怎样达到接到3
作者: safy (Ty)   2022-08-07 11:34:00
所以这就是问题点啊,教学就算做了,会去研究的就去研究你也不能阻止不研究的人上网抱怨这游戏系统很奇怪所以XB3才要搞这个强迫大家都去学
作者: twic (Mr.song)   2022-08-07 11:35:00
然后能接哪些,左下右都会跳QTE
作者: safy (Ty)   2022-08-07 11:36:00
因为教学已经做了, 所以玩家如果还不会, 那不是官方的问题了再举个例子,像是XB3的衔尾蛇合体的手动部分游戏设定里有选项, 另外就是额外的教学模拟战还有教这个
作者: sasakihiroto (白狗)   2022-08-07 11:37:00
对话尴尬这个真的很奇怪 20年前的ff10都没这么尴尬XD
作者: safy (Ty)   2022-08-07 11:37:00
然后每个地方都有人会看到有人在那边抱怨衔尾蛇自动合体的..
作者: post91 (123)   2022-08-07 11:38:00
三代的报复性教学已经超级详细了,而且战斗系统也比二代简化,还能抱怨系统复杂的我也是佩服
作者: twic (Mr.song)   2022-08-07 11:38:00
什么叫完全没教 MH的充能斧才是完全没教….
作者: johnli (囧李)   2022-08-07 11:38:00
我觉得2代系统还比较单纯
作者: safy (Ty)   2022-08-07 11:38:00
事实上,教学这东西不强迫,就是有人不会去学,这就只是现实
作者: safy (Ty)   2022-08-07 11:39:00
3代蛮复杂的吧, 而且用手把下指令和复合键操作
作者: post91 (123)   2022-08-07 11:40:00
三代光是融合战技如此易懂就比二代单纯多了二代的融合战技….加上没教学,缺少了那些根本无法打出爽感十足的战斗
作者: safy (Ty)   2022-08-07 11:41:00
衔尾蛇等级提升讲得很浅, 不过教学模式也是强迫玩家农到LV3
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-07 11:42:00
那我记错了抱歉,我只记得中前期太痛苦了集很慢,大概到帝国才认真玩
作者: safy (Ty)   2022-08-07 11:42:00
你不会就只是蹲LV3开必杀技, 打起来怎么爽=_=
作者: virus2017 (virus2017)   2022-08-07 11:42:00
打到快中期才发现原来还在教学模式阿
作者: johnli (囧李)   2022-08-07 11:43:00
前期就算集很慢也是建议多切换神剑 而不是普攻去集
作者: safy (Ty)   2022-08-07 11:44:00
然后又不认真研究系统, 又一直想着刷转蛋刷神装XB2发售当时, 旧有不少人在古拉那边虚无一整天
作者: post91 (123)   2022-08-07 11:45:00
二代我是在光苏醒后,靠光焰就可以打出前期大部分的连击,就有一定爽度了
作者: safy (Ty)   2022-08-07 11:46:00
等刷到神剑我再来认真研究游戏, 当初我印象也不少这种的
作者: post91 (123)   2022-08-07 11:46:00
只是缺点就是被抓走的时候,在救援过程很痛苦,其他神剑都没练超惨XD
作者: rockheart (优しい风 )   2022-08-07 11:48:00
所以看到后来,根本懒的鸟了。现在放空模式都给了
作者: Bugquan (靠近边缘)   2022-08-07 11:49:00
现实是就算你教,不少人还是直接Auto 下去,或是等有心要学时,直接上YT看影片学
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-07 11:51:00
突然想起来还有LV3常常赶不上倒数,干整个不愉快的回忆难怪我会想忘掉
作者: post91 (123)   2022-08-07 11:53:00
我是比较爱二代的战斗演出,必杀1、2、3都有特别的演出,三代这部分就有点少
作者: johnli (囧李)   2022-08-07 11:53:00
3代职业战技是直接复制贴上我比较不行2代同样武器武器每个人普攻战技都完全不同
作者: post91 (123)   2022-08-07 11:57:00
所以我比较爱二代的战斗演出,每个神剑的演出不同有新鲜感,而且必杀技1、2、3也都不同
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2022-08-07 11:58:00
不要太多战斗演出,拖时间而已
作者: zseineo (Zany)   2022-08-07 11:59:00
这代我现在比较有意见的是天赋战技集的感觉偏慢 连锁攻击又不能用上 存在感似乎有点弱
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2022-08-07 11:59:00
三代连锁合体演出我就很想切掉了
作者: safy (Ty)   2022-08-07 12:00:00
手游我也是教学开到能AUTO就AUTO, 打不过才会手动所以我觉得真的不适应的人就直接开简单+AUTO玩就好了
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-07 12:01:00
二代战斗动画打的比较有节奏感,最后非常有力,三代有点冷场
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-07 12:01:00
就跟机战打到后来会直接把战斗画面切掉的状况一样XDDD
作者: safy (Ty)   2022-08-07 12:02:00
但是三代的连锁中,时间会正常流逝,如果跳过就很难消DEBUFF
作者: post91 (123)   2022-08-07 12:02:00
二代的战斗演出不会那么拖…而且有QTE比较有参与感
作者: safy (Ty)   2022-08-07 12:03:00
虽然我大部分想抱怨的是上满的BUFF和地板在连锁中全部消光.
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2022-08-07 12:03:00
这其实就是NS基数大,所以任何游戏讨论起来都是两极会想Auto了话我会建议干脆不要玩
作者: safy (Ty)   2022-08-07 12:04:00
后来连锁我是懒得开就算了,只拿来档招
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2022-08-07 12:04:00
没有必要勉强自己
作者: safy (Ty)   2022-08-07 12:05:00
其实看那个演出的时间拿来正常输出,打的伤害不会比较少
作者: zseineo (Zany)   2022-08-07 12:05:00
不会啊 我打小怪也都是AUTO让他乱打 反正剧情冠名他不给你AUTO
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-07 12:06:00
三代的技能设计着重功用取向,跟一代接近我觉得很棒,而且融合战技要搭配就可惜少了一些有特色的特殊战技,人物也没有独立的天赋被动做区分,不同职业战技就那重复的太多
作者: safy (Ty)   2022-08-07 12:07:00
消光光问题很大啊, 因为我后面都旗子和扇子,BUFF可以刷两排也不是没有区分拉, 不就有4个固定被动+3个自选被动
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-07 12:08:00
对,连锁时状态居然一样会跑时间这点很瞎
作者: safy (Ty)   2022-08-07 12:08:00
像是旗子治疗方式就是被动能力- 使用战技时全场回血你不看技能说明会以为他都没在补血XD
作者: Bugquan (靠近边缘)   2022-08-07 12:09:00
真的很二元化,说动画太多就叫你不要看,说想开Auto就叫你不要玩
作者: safy (Ty)   2022-08-07 12:10:00
然后扇子的特殊战技可以停止BUFF的计时,所以BUFF可以堆很满然后一套连锁全部消光光 -.-XB3的剑主连击(XB2概念), 其实也是有一点问题啦...因为绑阵营的关系,还有学习的问题,崩的问题还好说转倒的来源就那几个XB1阵营的坦,要弄到自由混合连击还需要农上一段时间解放职业, 没办法说爽就爽, 可能也有人会不爽但我觉得都是小事,会注意到这些都已经是很后期的事情了
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2022-08-07 12:15:00
二代的战斗演出更拖,QTE更是恶梦
作者: zseineo (Zany)   2022-08-07 12:16:00
我觉得玩到中期左右想要配连段就会注意到了XD 配起来会有点侷限的感觉
作者: johnli (囧李)   2022-08-07 12:17:00
说是QTE 但也只要按B 而且按不好也不会怎样
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2022-08-07 12:18:00
然后又在旁边喊cool、excellent、amazing怕人不够出戏吗? 还好三代没有一个格斗迷语音在喊
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-07 12:20:00
很hi阿,剑主还会当啦啦队
作者: johnli (囧李)   2022-08-07 12:20:00
我看讲喜欢的也不少 XB1 XB2本来战斗时的语音也都很欢乐
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2022-08-07 12:20:00
喂~ 你要每场战斗都这样喊,喊破百小时吗?
作者: johnli (囧李)   2022-08-07 12:21:00
只是因为没翻译 不懂的人可能听不懂
作者: safy (Ty)   2022-08-07 12:21:00
XB3也蛮多的,只是有没有听懂而已
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2022-08-07 12:22:00
我说的是有一个不知哪里来的人在喊,不是同伴喊。
作者: post91 (123)   2022-08-07 12:22:00
三代的连锁攻击不够爽就是无法长时间连续…
作者: Penny4321   2022-08-07 12:23:00
铁粉真的很铁,不喜欢的言论好像大部分都回了…
作者: post91 (123)   2022-08-07 12:23:00
二代的连锁攻击,会玩的话是可以一直连下去,只要能够一直上球….爽度很高
作者: johnli (囧李)   2022-08-07 12:23:00
那只能说刚好你不喜欢 那也不强求
作者: post91 (123)   2022-08-07 12:24:00
XB系列本来就是很吃电波,不是大家都知道的事情不爱的根本不会来做什么讨论XD
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-07 12:25:00
三代的分镜张力也是个问题,整体动画都没有二代情绪感染的能力那么强
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2022-08-07 12:25:00
谁规定XB一定要这样的? 一代可没有这样搞喔二代搞过头三代改掉了不是吗?
作者: Bugquan (靠近边缘)   2022-08-07 12:27:00
不喜欢每个点直接叫你不玩,真的要不得,像它肯定不是没有缺点的游戏,但同样也是好游戏,那干嘛直接不玩
作者: johnli (囧李)   2022-08-07 12:28:00
1 2代各有继承吧 是改掉什么
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2022-08-07 12:29:00
改掉那个D能的QTE啦,你玩的还是改过的QTE,原版更糟
作者: johnli (囧李)   2022-08-07 12:30:00
不喜欢关掉不就好了 就跟导航一样
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-07 12:31:00
语音就很…迷因啊,二代很多这种玩意w
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2022-08-07 12:32:00
原版不能改,要是二代没有人靠杯搞不好三代放置不理要不是有我们这些D能去靠杯,厂商哪会想改
作者: johnli (囧李)   2022-08-07 12:40:00
QTE从1 X就有的怎么讲的好像2才开始
作者: BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)   2022-08-07 12:41:00
二代我觉得是撑过前期后就能玩得很开心 剧情简单热血破关的满足感很够三代则是主角群刻画真的糟 一群人同一个价值观就算了换个支线又整群人换一个价值观还有一个没存在感到连自己支线都在当路人看戏的
作者: safy (Ty)   2022-08-07 12:43:00
别再来QTE之乱了 我头很痛
作者: BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)   2022-08-07 12:43:00
结局的时候还以为想那么久会想出啥大道理
作者: post91 (123)   2022-08-07 12:43:00
二代就是欢乐热血向,三代本身就是沈重战争群像剧,取向不太一样,各有千秋就是
作者: BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)   2022-08-07 12:44:00
结果只是两边不断跳针 王还发现主角呛不赢自己
作者: post91 (123)   2022-08-07 12:44:00
讲的我又想回去二代跟天之罩杯玩了XD
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-07 12:44:00
十岁岁有大道理才厉害
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2022-08-07 12:45:00
johnli你真有毅力耶... 要不要我特地开一篇讲QTE?
作者: BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)   2022-08-07 12:45:00
三代沈重群像剧根本编剧没本事驾驭
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-07 12:46:00
QTE就是顺不顺手的问题,也给你开关了,干嘛额外发一篇w
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2022-08-07 12:46:00
我可以写一篇千字以上讲QTE,顺便把恶灵古堡拉来鞭
作者: BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)   2022-08-07 12:46:00
每次支线主角群讲的台词感觉换个人讲也都通
作者: post91 (123)   2022-08-07 12:46:00
倒也不会啦,是还可以接受的程度,只是风格变化太大给人反差很大的感觉吧
作者: Bugquan (靠近边缘)   2022-08-07 12:47:00
剧情就日式剧情吧,看多了就觉得这就常见套路
作者: BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)   2022-08-07 12:48:00
日式剧情也不该让角色间个性及价值观差异那么小
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-07 12:49:00
正常吧 成长环境都差不多 价值观差很多才神奇
作者: safy (Ty)   2022-08-07 12:50:00
不过日式作品 角色个性差距的确会刻意做很大
作者: Bugquan (靠近边缘)   2022-08-07 12:50:00
要说的话,我是觉得没到什么哲学家,最多就是想的比较深而已
作者: BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)   2022-08-07 12:50:00
你要说正常也行 但就是很无趣 没办法让人喜欢上角色反而一些配角的个性还有做出来
作者: safy (Ty)   2022-08-07 12:52:00
一定是奶子不够大, 像我就很喜欢艾赛尔
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-07 12:53:00
艾赛尔最棒惹
作者: safy (Ty)   2022-08-07 12:53:00
角色个性这很难解释,日本也是有日常系之类的作品
作者: BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)   2022-08-07 12:54:00
没有 我是在要不要长大那边犹豫超久的人日常系反而更会突显角色间个性差异吧
作者: safy (Ty)   2022-08-07 12:55:00
你这就有雷了先不提XD 其实日本剧情创作也有人不喜欢标志化
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-07 12:55:00
优妮穿艾塞尔那套也很大(大心
作者: BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)   2022-08-07 12:56:00
这部支线就感觉 先决定好台词 再看这次要选哪只讲
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-07 12:56:00
艾赛尔那套内建垫
作者: safy (Ty)   2022-08-07 12:56:00
我说的日常系会比较像是一般小说而不是轻小说的那一种那种是比较困难的,要透过大量的侧写去凸显一个角色的轮廓标志化拿来创作个性很方便就是了,几个桥段就能让大家知道这
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-07 12:57:00
喔 有些收英雄支线是有点这种感觉
作者: BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)   2022-08-07 12:58:00
写手功力够是可以用一个人的几种面向素造成一个角色的
作者: safy (Ty)   2022-08-07 12:58:00
角色大概是怎样的个性,尤其是动画作品必须要快速让观众吸收某些支线的确有你讲的那样, 那个势力的问题换谁上来说都可以我觉得最尬的应该还是凯兹...那个桥段我真的没想到..
作者: bestadi (ADi)   2022-08-07 13:00:00
一代问题就是只要站桩 之后到XBX更夸张 所以二代开始强调移动 三代甚至有各种战术搭配
作者: BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)   2022-08-07 13:02:00
总之就是大量支线没让角色塑造立体 反而支离破碎
作者: safy (Ty)   2022-08-07 13:02:00
其实有些NPC做得还不错啦,非英雄的人反而讲得比较好XDD
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-07 13:04:00
这代我觉得角色塑造非常立体阿......特别是主角群部分
作者: safy (Ty)   2022-08-07 13:06:00
我想了老半天,优尼不错 艾赛尔不错 新名不错 甚至我觉得
作者: BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)   2022-08-07 13:07:00
就中后期那段大事件比较好吧 之后又随便了
作者: safy (Ty)   2022-08-07 13:07:00
冈度老母也..不错, 角色的确蛮立体的
作者: bestadi (ADi)   2022-08-07 13:07:00
我很喜欢泽恩 感觉根本具有主角格
作者: zseineo (Zany)   2022-08-07 13:07:00
wwwwwwwwwwww
作者: safy (Ty)   2022-08-07 13:08:00
泽恩一直让我想到白银会长ww
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-07 13:13:00
泽恩配音改成古川慎就
作者: BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)   2022-08-07 13:13:00
我比较喜欢美雅就是了 还有一个不讲人话的吉祥物水手服虽然她的支线我完全无法理解为什么可以沟通 可是很可爱
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-07 13:14:00
三代主角群角色塑造是真的很细,很多人第一印象跟之后的印象完全不同
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-07 13:18:00
水手服谁啊 忘惹
作者: BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)   2022-08-07 13:18:00
真白可能是她的线剧情烂到你想忘记吧 虽然我觉得很可爱
作者: zseineo (Zany)   2022-08-07 13:21:00
真白的入队剧情看得我一头雾水 20等还没解
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-07 13:25:00
喔 不讲人话的水手服我第一时间没联想到那只我印象是幼稚园班长和悠木碧入队剧情很简单 就全殖民地都是悠木碧厨
作者: BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)   2022-08-07 13:29:00
我觉得是个人都看不懂这条支线的对话为什么能成立吧虽然大该猜得出来剧情在干麻 毕竟也是老梗了
作者: zseineo (Zany)   2022-08-07 13:33:00
是知道他们在做什么 但还是很问号w
作者: BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)   2022-08-07 13:36:00
那个殖民地踢掉男的该有多好 变成纯百合殖民地
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-07 13:43:00
我不知道看不懂的点在哪就是惹一开始以为有够幼稚园 后面才发现有更幼的
作者: BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)   2022-08-07 13:46:00
真白跟王决战的对话 前一句跟下一句根本毫无相关但对话还是能成立只是你会大概知道她们在干麻就是了还有为啥打起来也看不懂 反正自己随便套个剧情样本完事
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-07 13:53:00
我觉得没啥问题欸 等下回家重看
作者: BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)   2022-08-07 14:07:00
而且刚好同时期的某船长还让你知道两边打起来不是必须
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-07 14:20:00
打起来就个性问题啊 船长啥都不管了想干嘛就干嘛你这样提我才想到摆同时间是想对比吧
作者: dukemon (dukemon)   2022-08-07 14:26:00
船长就他不想打到你死我活,真白那边连谈都不想谈了两边打起来不是必须,但对方摆明要开打当然只能打到死了
作者: BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)   2022-08-07 14:40:00
问题就 为啥要开打 感情那么好 也没啥特殊理由啊
作者: achuck11 (wonderful)   2022-08-07 14:43:00
真白那边我是脑补成执政官想自杀,毕竟从他的角度来看就是自己最要好的朋友们不断轮回,但自己什么都做不到
作者: simpleclean (million )   2022-08-07 14:44:00
真白支线真的很姆咪 20分钟演完应该整季八点档会不会是本来要塞主线的东西被拆出来变成一个任务完节的支线 所以才会这么跳tone ..
作者: jamie8818 (8818是比萨店)   2022-08-07 15:49:00
内容丰富但游戏性却很低落
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2022-08-07 15:50:00
1 2代太慢热跟剧情太烂吧
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-07 15:59:00
因为真相要被拆穿惹啊如果像船长那样诚实以对的互动那当然不会打起来
作者: tsairay (火の红宝石)   2022-08-07 16:18:00
战斗系统一直很复杂的关系吧
作者: swardman4 (不良のアリス)   2022-08-07 20:15:00
结果骂完还是有人在非雷串讲剧情 你们真的很喜欢秀优越呢我真的很想骂脏了 真的不知自己有多混帐吗这么爱讲雷串那么多为什么不去用
作者: weareworld (Hello!World)   2022-08-07 20:34:00
路痴 玩不下去
作者: ryoma1 (热血小豪)   2022-08-07 21:16:00
3代没有路痴的问题了...只差系统没做个自动依照导航路线跑步而已
作者: satoyama (里山)   2022-08-07 22:18:00
买了一套剧情不太精彩的动画 顺便送了个游戏
作者: Splatoon   2022-08-08 00:01:00
这系列从异度神兵开始到现在25年了,还是学不会如何写好剧本,游戏性也不太行的情况下,只能当做买了一款剧情食之无味画质比较差的动画
作者: soulXdancer (摩)   2022-08-08 19:19:00
2跟3代我都当成看电影
作者: jaspershen (JS)   2022-08-08 23:15:00
终极版进战斗系统实在看不懂秒退坑
作者: Barefoot24 (迷狐)   2022-08-10 19:09:00
所以一楼意思是给任天堂游戏负评=不是正常人?不过这款倒是少数任天堂游戏负评文比较多的就是
作者: SymboliRudof (鲁道夫象征L)   2022-08-12 13:12:00
慢热在现代游戏标准里就不是优点,大家等很忙游戏很多很没空玩30小才开始有趣的地方,不知道为啥一堆人很爱扯什么跟手机一样 这什么老粉鄙视链蛮可笑的。
作者: SolomonTab   2022-08-14 20:51:00
就学生跟上班族 的差别 像我2玩到后来 因为中途去忙某些事 后来就放著连想破关的动力都没有….反而splatoon2洗了一堆X级帐号

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