如题
小弟目前刚进第三章
应该是大部份作战系统都开了(…吧?
不要雷我QQ)
以下讨论有系统雷,还没玩到的不要看唷
=======防雷线=======
看版上推文说“开放融合战技后战斗变很顺”
应该是在讲“融合战技可以连接任何技能”这个自由度部份吧
也挺多人附和的,说连段变好用了
但小弟私下测试后感到有点疑惑
想请教大家实际是怎么连段(取消)的?
你是会选(A):普攻 => 技能 => 普攻 => 技能 (LOOP) 这样接
还是会(B):普攻 =>融合技=>融合技=>融合技 这样接?
有疑惑的部份是冷却时间与手顺
测试职业挑白银的双剑手(英雄)
左方技能一个CD7,一个CD8(总之尽量挑冷却短的)
按系统教学感觉是叫玩家按B方案来连技
多多运用融合技能还可以提升灵衔等级
但我实际使用觉得A方案好像比较顺手
由于两边职业技能冷却的模式不同
常常出现一边亮灯另一边却还在转的状况
若选B方案
等待六个技能全部转好可以三连融合,需发呆好一阵子
(或至少两组转好,可以打出融融单/融单融/单融融 等)
使用上也不灵活,需要的时候不是打乱冷却(无法融合),要不就是错过放招时机
相对的若使用A方案
常常右侧3技刚放完,左边CD又转好了
技能发动几乎不间断(手感顺畅)、必杀技充能(攻击手限定)也较快
且可以依需求使用对应的技能(破防倒地、或补血),不怕技能冷却被打乱
B方案虽然可以补充灵衔等级
(攻略boss有益)
好像没什么特别的优势啊?
(是说融合技能吃2个技,伤害有两倍嘛?)
所以我好奇大家是怎么连段(取消)的?
是会:
(1)乖乖等左右一起转好,推一波大
(2)随缘靠反应能力接,哪个亮接哪个,有融合就融,没融不强求
(3)普攻=>技能(LOOP),享受狂风暴雨的连续进攻
======题外话======
融合系统刚开的时候
我第一时间还以为不会把另一侧(左)的冷却用掉
可以打出右1>融1>右2>融2>右3>融3>必杀,这种7连段呢
没想到融合后还是123啊(叹)