体验版大概一个小时的长度,跑完第一章,送你一台猎魔
至于钢弹要等正式版才给你用
锁僚机好感度/驾驶员最高等级5/机体最高等级5
先讲优点, SD钢弹的的模组做得很棒,个人给10分
缩小比例的同时,动作一样帅气
但实际操作的手感又是另外一回事.....
跟宣传影片比起来一整个卡, 听说是因为初期机体的性能限制
等到换了后期机,性能越高,连段就会越来越顺的样子?
讲讲系统的部分
这代主打连段,连段又能够加速充填能量,能量有几种用途
1.强制中断敌方的连段
2.连段结束后取消硬直,继续新的连段
3.根据机体类型,开强化状态(霸体/弹药全装填/高机动)
问题是体验版的杂兵血量太少了
根本用不到连段 也集不到能量
能量条有这么多用途,但是很难集.....
至于BOSS战觉得有点搞人
BOSS常驻霸体计量条,受到攻击或放大招会消耗掉
但是回复速度超快,放几秒就全满了
被打空了就会进入硬直状态,在原地发呆让你打
或许是自己还没抓到诀窍,明明BOSS刚放完大招,霸体只剩一小根
弹药都打光了,还是很难将BOSS打到硬直
后来干脆自己也开霸体,正面跟BOSS互殴
等到游戏后期伤害越来越高,应该就不能这样玩了
尤其在遇到次代钢弹的时候 真的很傻眼
超快的移动速度,加上地图缩成一个小圈,还一堆房子卡你
都给对方砍就饱了
机体强化部分,除了基本的要用钱强化机体
要开发新机体,需要去刷开发设计图
以钢弹来说 需要设计图A x2 +设计图B x2 +设计图Cx3
都刷满了才会显示开发完成
另外一台机体可以装四个强化零件
一个零件最多可以强化三种能力
但是强化什么能力,强化的数值全都是随机的
零件恐怕是本作最农的部分
宣传影片真的很诱人
不过个人会等正式版的评价,再决定要不要入手