如题 来源港任
https://www.nintendo.com.hk/topics/article/a_220719_01.html
影片如下
https://www.youtube.com/watch?v=YcDTrrN1coU&feature=emb_logo
大概就是
1.加入新角色黛西公主和嘿喝
2.新增一个装备“骑士装备”
3.新的体育场“沙漠遗迹”
不过这款人气低迷 感觉应该是救不起来了
现在大家在敲碗的应该是玛8的DLC赛道
作者: jckim 2022-07-19 22:23:00
美国卖的不错,NPD六月数据,这款排第3,风花雪月无双16
作者: jckim 2022-07-19 23:11:00
2020奥运,日本首周不到2万,NPD首月排名外,系列最惨销量
作者:
yo0529 (Mojito)
2022-07-19 23:33:00美任推特公布年底前还会有2次免费更新
作者:
DASPAWN (DASPAWN)
2022-07-20 00:46:00这款发售时间有点尴尬,前面有sports抢了运动对战市场,后面又大作又连发,即使有兴趣也没时间钻研这款
看了youtuber玩 还是不懂入球的规则 纯看电脑运气?
作者:
yo0529 (Mojito)
2022-07-20 07:35:00入球规则就跟足球一样啊
我意思是守门员是电脑不就很靠运气吗除了大绝 有时踢的进有时却进不了
作者:
yo0529 (Mojito)
2022-07-20 09:04:00这也不是运气吧,打门还是有角度、力度等微控
球类运动不都这样?难道篮球游戏没人守你就一定要进?
作者:
a630522 (jockerblue)
2022-07-20 10:14:00这几天玩了一阵子后 一开始会觉得很难 需要一点学习时间上手后就感觉好玩了 不过守门员不能控制有点可惜
热度退超快,Twitch都快没台了,当单人游戏内容不足,要多人派对上手难度高,定位尴尬的作品
作者: outuse (Saturn) 2022-07-20 11:26:00
打门的确有运气成分。但主要影响入球率的三个因素。打门时的位置、角色能力的打门、技巧都是可控的。
作者:
chjimmy (张郎)
2022-07-20 11:40:00马网、马足目前看起来讨论热度不高
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2022-07-20 11:56:00嘿喝~
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2022-07-20 12:52:00我九岁姪女超爱 据她的说法 超必杀两个都按到蓝条必进至于一般打门就被数值影响
作者:
rgbff ( ̄▽ ̄)
2022-07-20 15:23:00还好没拿兑换券换这个
作者:
Gaex (十年之后)
2022-07-20 15:28:00打门 球门正前方区域 比左右两边容易入球对方半场 越靠近球门禁区线越容易进 进入禁区线内反而不一定因为禁区小 跟奔奔距离不够容易直被拦到 或是奔奔跑来打你
作者:
LonyIce (小龙)
2022-07-20 19:44:00被人骗去玩,结果玩不到几次
作者:
kkten (kkten)
2022-07-21 08:07:00我都配三个传球+速度的奇诺,玩起来很舒服不过常常找不到人连线,不然就是会lag,会冷掉
好玩,但场地无特色无互动真的太可惜,少了欢乐成分。
作者:
kaodio (WOLRD)
2022-07-23 10:16:00买了又卖掉 觉得太贵…800左右就+-玩