楼主:
blargelp (bernie)
2022-07-13 11:01:57破完 全主线+ 支线
主线明显就有一堆伏笔
猎人打完 觉得红眼怪怪的,没有情感能读取
商人打完 也有奇怪的组织抢手札
其他一狗票人故事都有提到终结之门、加尔戴拉,显然还有故事。
打完隐王后看完死者文本后,
基本上
剑士、舞者的国仇家恨就是魔女直接搞的。
神官、盗贼、学者故事也都跟复活仪式有很大关系。
商人、药师则是格拉墨相关故事。
猎人………..?
红眼的真实身份,
这么重要的东西,打完隐王还是不知道。原来你也是格拉墨相关故事线啊。亏我还带药师去打红眼LOL
Google才发现,这则故事藏在打倒红眼的地方后的石柱。
问题是打完第四章会被直接传回城内。 谁会发现啦==
商人故事也莫名其妙,
第四章一个意义不明的人抢日记,被打跑就没了。
终章也没说。
除了主角外,
还有一堆支线故事,尤其是历史类的,补了一堆世界观。谁跟谁战争啊、哪个王国覆灭啊。
这游戏世界观都藏在支线里。
什么副职业祠堂的,也没有任何提示,
最终boss设计,你一定要看攻略,至少看弱点。
不看的话全部重打==
什么都藏欸。
题外话,我打完八黑魂,
才发现仓管四人的被动不能调整。只能直接上。
我两个人的突破恢复界限没装,补血的神官还落到最后一动。
最终boss的头这关直接下去。
下一场先装好被动,还给神官带了速度饰品。
一动猎人,灌BP4颗的石榴给神官,二动神官,全部补到八千血。 舒服。 躺过。
不过八千血第一回合打完还是剩两千啦。
这王第一回合真的是关键。
全员大概58-70等。
剧情真的破碎到很莫名其妙,跟法环一样,只是法环有粉丝吹
作者:
ihx00 (捏加听)
2022-07-13 12:23:00支线都很有意思,不会无聊,整个游戏架构很棒
作者:
jig172 (jig172)
2022-07-13 13:30:00最后串起来真的很有意思,觉得歧路旅人不是八个主角的故事,而是这块大陆的故事,众人的活动交织出来的悲欢离合NPC们所历经的故事线写出来感觉也可以很精彩
作者:
shvzrrsy (星馬豪)
2022-07-13 14:47:00我都没注意到 红眼后面的石柱
作者: atltc (哈哈 我是莫禾) 2022-07-13 14:54:00
零碎的剧情对没时间打电动的上班族真的是无感
作者: sniperex168 2022-07-13 15:17:00
就是主线太差,才会觉得支线还不错,但我也觉得不管主线支线都再多一点描述才行
作者:
a88649 (绅士机器猫阿哆)
2022-07-13 17:41:00剧情演出真的会玩到睡着…
我没觉得主线剧情不好耶~我觉得并不是8个人的剧情都要关注自己本身:比如猎人线,很明显的她的故事不是她自己,而是她师父;或者商人线,她的故事重点就是在旅途上听到的传说和邂逅的人。当然像盗贼或舞孃的故事则侧重在他们自己本身,但不以一样的视角去享受游戏,至少我自己的评价非常高~
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2022-07-13 20:38:00最终之门才会把剧情串起来
主线的确没有不好 只是单纯很无聊 以及设定八人伙伴但却没有实际融入剧情中很可惜
作者:
kkittles (可爱狗范妮)
2022-07-14 08:51:00我觉得应该把魔女设计成主线最后的王,才能把故事讲清楚加尔戴拉可以保持成隐王让人去挑战例如没有过支线,打完魔女就结束了,有过支线的话,打败魔女,魔女跟加尔戴拉融合变成隐王比较合理然后隐王前的八王拖台钱应该拿掉或是整合在主线里面这样我才有动力用不同组合挑战过隐王
作者:
luc0919 (屎蛋)
2022-07-17 20:11:00请问角色职业大概要怎么配,感觉副职业很复杂,点数配置很伤脑