如题
和风是一种普罗大众相当能接受 也有特色的属性
但我个人就是不太喜欢
MH的两次和风代数 (P3跟MHR) 都是主线跑完就放置...
自己还是比较喜欢中世纪奇幻风格
而且MHR这次更是把和风发挥到极致
除了据点 大多BGM都重新编曲 怪物登场也是日式鬼怪风格
风格很强烈 喜欢的会很喜欢 反之亦然
看一些实况在玩
这次SB据点应该是已经换了 不是日式村庄
那想请问BGM有改吗? (原本的不计)
怪物登场方式还是原本那种风格吗? (虽然这个理论上只会看到一次啦...)
感谢各位
作者:
smallla (猴子)
2022-07-04 10:37:00基本上和风要素少很多 怪物登场也不是日式唸歌那种
作者:
popowing (半吊子小三)
2022-07-04 10:39:00你可以看yt影片,听bgm有无符合喜好但基本新魔物初见影片还是有一段演歌那种
作者: redmib 2022-07-04 10:50:00
还在吃团子 还是会去本传的地图 你还是不要玩吧
作者:
leoth (小猫)
2022-07-04 11:12:00比较喜欢中世纪奇幻风格+1,SB值得买吗?观望中
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2022-07-04 11:29:00不喜欢的话就不要玩啊,就这么简单,去玩冰原吧
作者:
safy (Ty)
2022-07-04 11:31:00内容就大型DLC, 本篇打完雷神就能直接去新区域拿MR1装备
作者:
safy (Ty)
2022-07-04 11:36:00新内容虽然是西洋风,但旧魔物的亚种和装备很多都还是和风
不爱和风+1,但崛起还是有通关,破晓就略过又回去玩世界了
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2022-07-04 12:35:00和风还不错吧,重点是npc都很有特色很猛
作者: Well2981 (默默) 2022-07-04 12:59:00
破晓蛮推荐的 导入红蓝书系统 透过修正派生、硬直、动作值改善崛起时期的武器问题 很值得一玩原po提的和风要素 在破晓M2以后也大幅减少 以洋风堡垒骑士风格为主
作者: tec645 2022-07-04 13:22:00
同样都和风的原神某仇日仔就吹到爆,根本双标耶
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2022-07-04 15:16:00
演歌我真的都直接跳过,受不了但新据点没团子歌我觉得有点可惜
作者:
jimfang (give you happiness)
2022-07-04 16:37:00借讨论串问一下,如果是全新手加入魔物,是否建议直接把主程式加DLC一起买起来玩,还是先玩主程式?
作者: wdg1e56 2022-07-04 16:41:00
sunbreak是接续崛起的故事
作者: wdg1e56 2022-07-04 16:45:00
所以先玩看看崛起,如果不合胃口就不用买sunbreak
作者:
jimfang (give you happiness)
2022-07-04 17:29:00我知道DLC剧情是要先过本篇, 不过从SB介绍看来有一些机制是对新手友善的设计,这是我犹豫的点
破晓算满综合了吧,我是没感觉到特别和风的要素反而真的满中世纪欧洲的,那张新地图配新的爵银龙超搭而且主线长度跟魔物量很有诚意,NPC也都满讨喜的
作者:
sctboy (Green Day)
2022-07-04 18:22:00新地图很像艾尔登法环 XD
可惜崛起最终boss不是八旗大蛇 想说和风出个日本怪物应该很符合 破晓目前最喜欢一个点是可以跟npc一起狩猎 感觉以后可以延续 累积好感度(?
作者: wdg1e56 2022-07-04 18:42:00
试玩版是给老手玩的,完全没碰过的建议不要人带自己解村任务遇过很多人直接老手带任务,很多基础知识都不会,雷到家古龙掰咖秒放陷阱,然后猛放??贴图,整个笑翻有人带是可以啦,熟人记得另外开语音,边玩边问,开救援等其他烈火来救可能不明不白就赢了
作者:
nobc22 (残念....)
2022-07-04 21:44:00玩啦玩啦
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2022-07-05 06:51:00SB对新手可能很吃力这代从上位到G的难度断差感很大,打完盾蟹后怪物各种加速器
作者:
fggdog (飛狗)
2022-07-05 08:15:00你还是回去玩世界吧
作者:
demo68 (打爆章鱼哥)
2022-07-05 11:12:00欧风西洋风喔
作者:
z86125 (Tony)
2022-07-05 12:39:00前阵子刚打完法环 觉得地图确实蛮有法环的感觉啊XD混搭中世纪遗迹的boss 房 以前魔物比较少这种场景吧
作者:
linj8040 (Weapon)
2022-07-07 18:43:00不知道为什么 常常有和风很俗 西方奇幻高大上的声音