玛足目前有三作
Metacritic用户评分三作如下
SUPER MARIO STRIKERS 8.6 (GameCube)
https://www.metacritic.com/game/gamecube/super-mario-strikers
MARIO STRIKERS CHARGED 8.2 (WII)
https://www.metacritic.com/game/wii/mario-strikers-charged
MARIO STRIKERS: BATTLE LEAGUE 4.8 (Switch)
https://www.metacritic.com/game/switch/mario-strikers-battle-league
因为前两作我没玩过 所以无法和前作比较
玛利欧 激战前锋战斗联赛 目前大多数人的评价是失望的
以下是我个人觉得造成评价不好的原因
1.太硬核:虽说玛利欧游戏大多是易玩难精(看看玛8赛车)
但这作除了这个要素以外 操作的“复杂度”和其他玛利欧游戏比也是较高的
需要投入的学习成本变多 另外就是可能有不少人当初会觉得这作会是“派对向”的游戏
所以抱着这样的心态购买及游玩 那得到的就是不太好的游玩体验 不如直接去玩玛派
2.场地多样性不足:不同的地图 就只是颜色不一样的场地而已
玩起来并没有实质上的不同 相比之下Switch玛网是会有差别的
例如多个柱子卡球 小鬼魂干扰之类的 单人模式还有王可以推
3.单人游戏的体验不佳:和玛网和玛高比 单人游戏就只是CPU的难度不一样而已
大乱斗也是披着派对的格GAME 但还弄了个灯火之星出来 就算单人也可以玩得很开心
并不是要求一定要做那么大量的内容 但好歹也来个剧情模式吧
4.俱乐部模式:和现实足球一样都有俱乐部 这模式下俱乐部的球员可以透过累积战绩
最后来换俱乐部的奖励 这种模式我个人是觉得蛮手游的 虽然可以提高黏着度
但也许玩到后面就只剩下特定圈圈的人在玩而已
有些休闲玩家不想加俱乐部 也有可能拿不到奖励
5.内容量过少:就是上面单人体验以及线上体验的综合
此外各角色的差异性没有很大 只是拥有不同的体质而已
装备系统因为目前游玩时数不高 所以并没有特别研究
也许体质差异加上装备 会有不一样的体验吧?(这部分需要有研究的乡民出来说)
相较之下玛网则是可以实质上的体会到 不同角色操作的手感是有明显不同的
我是很希望各角色可以和新超级玛利欧兄弟U一样有不同的能力展现
玛利欧:平均型 路易吉:跳的高 奇诺比奥:跑得快 奇诺比珂:二段跳 碧姬公主:飘
当然要怎么新增 就是制作组的问题了
目前只觉得作品做2/3的内容就放出来了
以一个60镁的游戏来说 只有这样的内容
个人是觉得CP值不高 相比之下Nintendo Switch Sports才40镁
游玩的体验不会不佳 很好上手 要打上去一样是要技巧的
这是款上限很高但下限也不低的游戏
绝对可以再新增不少东西来增加游戏的丰富度
就看后续的更新有没有办法把评价拉上来了
题外话
玩过这作之后 觉得大乱斗和玛利欧赛车8真的是很神
硬核的玩家要去钻研 可以研究的东西很多
但是轻玩家 也可以透过几个按键就体会到游戏的乐趣
更不用说道具系统和不同地图带来的游玩体验