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作者: sininsin (kkk) 看板: C_Chat
标题: [情报] 传1-2-Switch续作开发失败测试结果爆炸
时间: Thu Jun 9 17:51:05 2022
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99399085
Nintendo Switch 发售后五年《1-2-Switch》续作意外失败 任天堂内部测试结果示警发
售有损公司名誉
不过一款可能开发五年的小游戏合辑也算是小游戏中的大作了吧
《1-2-Switch》是 Nintendo Switch 主机上市首日唯二的本家首发游戏软件之一,由于
Joy-Con 游戏控制器技术展示软件的地位,加上主机首发相对较少的选择等优势,是相
对明显没有投入多大成本开发的派对小游戏合辑,但最终获得出货套超过三百万套的佳绩
,开发续作似乎是顺理成章,过去也有许多爆料消息相关情报。然而距离本作发售,也就
是主机首发已经超过五年,却一直都没有看到续作正式亮相。
近日知名游戏记者伊兰姆‧汗(Imran Khan)汇整了多个不同来源情报,试图为大
家整理出这款新作扑朔迷离的开发过程。据取得的消息,续作命名为《大家的
1-2-Switch(Everybody's 1-2 Switch)》,和前作一样是由主要负责与主机硬件概念
相关之游戏产品开发工作的任天堂企划制作本部第四组负责开发。游戏的灵感来源似乎是
在电脑上十分知名的派对游戏系列作《Jackbox Party Pack》。与双人游玩的前作不同,
本作可使用智慧型手机作为操作装置,最多甚至可以让一百名玩家一起进行游戏,而这也
成为游戏名称的由来。
使用手机的核心概念当然也大量运用在游戏设计上,比如说有类似大风吹的游戏,或
是利用手机萤幕来玩宾果的游戏等等项目存在。然而游戏在进入测试阶段之后的反馈却十
分糟糕,特别对于任天堂瞄准的目标客群,也就是对有小孩的家庭而言显得非常无聊,有
许多项目甚至连让人玩整场的欲望都没有。比如说在宾果的项目,持有 Joy-Con 的玩家
可以数字被朗读出来之前,利用 Joy-Con 在电视上将数字挖掘出来,但测试时大部份受
测玩家都表示这并不有趣。
游戏主要项目是个团体对战模式,由至少两个队伍进行许多小游戏来一分高上。团队
为游戏设计了一个主持人,是一匹会用双脚站立,看起来有点像一个人戴着马头玩偶头套
的“马”。马在这个对战模式中被特别强调出来,会依照战况给出各种不同的评论。其中
一个来源表示,他们甚至在游戏进行在地化工作时,直接将这个模式简称为“Horseshit
(马大便)”。
其实在游戏开发工作当中碰上这种情况不少见,有许多游戏测试成果不理想而延期翻
新,甚至是被直接埋没。但《大家的 1-2-Switch》测试结果会糟糕到这种程度,似乎完
全超乎任天堂的预期,有许多内部员工认为如果游戏就这样推出,一定会损及公司作为游
戏创作者的声誉。任天堂在不排除游戏延期并重新制作的前提下,先执行了制造游戏外盒
印刷封面等等发行游戏前需要的准备工作,但一个来源表示,也因为这样的关系,现在已
经有许多里面空无一物的游戏外盒,在等待还没确定发售日期的游戏。
从目前可获得的情报中,还无法确定任天堂到底打算如何处理这款游戏,公司内部似
乎有人提议放弃实际发售贩卖,转为“Nintendo Switch Online + 扩充包”专用的内容
,认为如果不是实际“购买”的产品,可以在一定程度上缓解消费者对品质不满的负面情
绪。或许《大家的 1-2-Switch》会和某些内部测试表现不佳的游戏一样,直接被埋没在
公司内部,就像从来不曾存在一样。但如果它真的有机会公开发表并推出贩售的话,相信
一定是已经通过任天堂的标准,成为一款合格的产品了。