[心得] 三角战略 下班后提督 全角色全路线

楼主: firstar (怒博来袭!)   2022-05-28 22:38:34
大家好!
这是连玩个战棋式RPG都可以手滑的下班后提督
本篇要讲的是 Square Enix 制作的《三角战略》
蒐集全角色与全结局 总共游戏时间290小时出头
https://i.imgur.com/PLS07rl.jpg
大概是之前玩八方旅人的两倍左右
来聊一些心得吧(含雷)
1. 三个结局
个人排序: 路途永无止境 > 宁静的海 > 扫尽世间罪孽
(军师 Freedom) (老婆 Moral)(罗兰 Benefit)
嘛!应该一般人的排序都差不多是这样吧~
第一轮的时候本人很无聊的采用完全民意制
(天秤投票的时候完全不说服 让众人自由投票)
最后走上了八(ㄐㄧ)奇(ㄅㄞ)军师的路线 估计这八成是系统的默认结局
赶下没用的格林堡王室 驱逐垃圾贵族 自己来当王 爽快啦!
不过在开放盐源之后的贫富阶级差距拉大 可以预见
但快到这种程度也是蛮夸张的@@
然后片尾预告了 又是一轮阶级战争的开端~
第二结局老婆线 个人认为很接近出埃及记的概念
拯救沦为奴隶的同胞 寻找传说中的先祖之地
虽然到达了自由之地 但最后关头失去所爱
充满各式狗血剧情的浪漫要素啊!
题外话 这个时候就不得不提军师有多机掰了!!!
干 所谓的家族不是土地 是人啊 哭耶 反正你都是要摆空城计
那为什么不带着所有居民 跟我们一起上船顺着大河烙跑齁
这样在最后关头 一个简单的龙盾完美救援 多棒啊!
接着全员一起快快乐乐地抵达海边 就有吃不完的盐了
不需要再跟那群肖ㄟ 争夺小小的盐湖跟盐矿 不好吗???
不然你看那结局图 就有一个人一直盯着阮水某ㄟ 真的是齁(翻桌)
至于罗兰结局嘛~ 多数人都难以接受吧@@
罗兰的立场摇摆、自我认同的低落跟总是选择最容易的出路
开场到公国或是教国观光 都看到他对两国的倾慕
潜进白洲城想要救家人 亲眼见到哥哥被杀
愤怒到失去理智 要冲上去找近战最强的角色PK
完全凭直觉的反应 最后要人架著拖走
知晓国王被处死了 妹妹被俘 大军兵临城下
毫不犹豫要大家把他交出去 最简单避免眼前冲突的作法
见到罗洁尔的受难 产生了怜悯之情 认为那不人道
夺回王城后 即使把腐败的贵族作了
自己却依然对人民的苦难 无能为力
然后再度选择了一个最简单的出路 归顺教国 打脸前面的自己
整个看下来确实让人很难认同
但仔细想想这行径跟你我也没有什么不同
看社群贴文 对XX感到愤怒 点个赞分享 继续下一则贴文
满口环保云云 但塑胶袋免洗餐具还是拿好拿满
股海打滚几十年 号称一秒钟几百万上下
其实是到处留言取暖 跪求神人(?)开示什么时候该上下车
然后说到牺牲少部分人以谋求多数人的利益
我们活着每天都在做这样的决定 只是转头当作没看到罢了
跟游戏里的罗兰好像也没什么不同
只差在他是有权者 而不是跟你我一样的市井小民
难以接受罗兰结局
或许是因为他让你我看见自己丑陋的真实吧!
2. 真结局
真的是个爽快的
https://i.imgur.com/LHT9dYM.gif
其实在稍微前面一点的话数
也有大家分头进行作业的剧情 也算是一种暗示吧!
战斗方面采用了跟八方旅人一样的分队方式
要你做足准备再来
如果说有什么不满意的部份的
就......为啥我打得这么辛苦
还是甘愿屈居无能格林堡的王室之下啊!!!
然后 还有一个想默默烙跑的机掰郎
X的 给我滚回办公桌前处理公文拉 事情多得要死
没时间给你在那边自我放逐啦!
3. 游戏语音
虽然理论上日文才是原文 但游戏前段部分
英文的语音真的是多了很多有趣的内容
好比在大公与公主妹妹在卧房里的对话
英文的有一句 "I may be powerless, but I am not weak."
还有自由奔放的宫廷庭园迷之喘息
https://i.imgur.com/RCgZ68V.jpg
如果可以的话
真心推荐可以选一轮听听看英文语音~
4. 战斗部分
这类战棋游戏一部分到后期会有破格的无双角色
本作中最接近的应该是艾尔芙萝拉
可是在困难的难度 也无法一骑当千全通关
当然啦 确实存在靠着少数几个角色的超强战术
同时不否认有些角色相对出场机会较低
不过各种花式组合都能通关 也是另类的乐趣~
难度系统在本作中
是以调整伤害输出与伤害承受系数来做的
表示即使数值一样 但是在
最易(Very Easy)你可以一巴掌打死小兵
困难(Difficult)你不被一巴掌打死就要偷笑了
感觉有点偷懒阿~
造成困难在取得关键招式后都不会是太大的问题
(虽然本人还是不断手滑......)
个人认为难度要更有挑战性的话
可以从关卡的通关条件下手
例如
要潜入王城救人的战场除了罗兰抵达终点外加上回合数限制
安娜的专业拆弹主场 可以根据难度来调整引信的长度
或是守居城的时候 变成敌援军不断来 要守超过特定回和数
(跟酒馆某关卡类似的机制)
不过谈到这程度 算得上是鸡蛋里挑骨头了吧~
毕竟没有游戏是完美的 而身为一个玩家总是希望能更好
5. 角色插曲
30个可操作角色每人都有两部个人剧情 很有诚意吧!
虽然没有办法重播插曲真的是蛮可惜的
同时说到角色刻画 扣掉整部都有出场的主要角色们
要在短短的几分钟内表现出其他角色的性格更是需要功夫
当然也得感谢帮忙带过场的
三姑六婆代表休艾特、艾拉德尔与安娜(笑)
6. 自制资讯
为了规划收集全角色与路线 从网络搜罗各式的资料
边玩边制作了路线图与角色列表
路线图V1.0:
https://i.imgur.com/OScbaQy.png
角色列表V0.4:
https://i.imgur.com/OsOw6v8.png
还有尝试过的特殊战术
真结局(困难) 第18话 OTK大公
https://www.twitch.tv/videos/1308666278
真结局(困难) 最终话 OTK死老头
https://www.twitch.tv/videos/1309612645
最后感谢大家阅读本文 期待之后有缘再相会囉~!
作者: lmanaka (Marco)   2022-05-28 22:56:00
刚入手的菜鸟感觉前途茫茫….哈
作者: Ashely0913 (ASHELY)   2022-05-28 23:54:00
作者: lrk952 (lrk952)   2022-05-29 00:42:00
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-05-29 03:39:00
这部剧情超级拖戏,前面三章几乎可以删掉
作者: francine (Roj)   2022-05-29 05:32:00
作者: chuunibeast (厨二獣)   2022-05-29 06:03:00
啊?铺陈章节被说拖ㄒ...哦,是soma,那没事
作者: faang (昉)   2022-05-29 07:13:00
你对老婆线结局的评语有点上帝视角。当时他们根本不知道会不会成功找到圣地,把一群居民带去根本是送死;基本上老婆线的提案真的很乱来,很多事建立在不确定性上,但就是因为太乱来了,导致我第一轮反而故意想选这个,而且其实我一直到结局之前,都没有预期他们真的会找到,原本预期是“众人消失在大海中,再也没有人见过他们的下落”之类的开放性结局
作者: aterui (阿照井)   2022-05-29 08:34:00
罗杰尔族人少才能一起带走吧,全部一起带光补给就有问题了
作者: DavisVilter (Maxy)   2022-05-29 09:05:00
这片很棒
作者: justeat (小玉)   2022-05-29 10:01:00
谁没事想放弃家园,女主线实在太不实际
作者: tosdimlos (Yuu)   2022-05-29 10:39:00
女主线以罗洁尔族的立场来说完全可以理解,对他们族人来说这块大路霸权怎么换他们高机率都会是牺牲品但对其他人来说的确没必要为其他少数弱势放弃自己家园
作者: sieda (sieda)   2022-05-29 11:09:00
作者: swardman4 (不良のアリス)   2022-05-29 11:17:00
我觉得事后批判角色没意思 不切实际是当然的 但是每个人都太理性走中庸路线对创作来说就是无聊 当然要极端点
作者: norefish (阿多)   2022-05-29 11:24:00
女主角结局最不喜欢的是最后小孩说 罗杰尔说是女主角带他们来 然后女主角回那句不客气 你也该回个是靠男主角吧 他舍弃领民还牺牲挡刀
作者: saber154 (saber)   2022-05-29 12:18:00
与其调高还真的不如把AI写强一点 有的关卡敌人会守在一区 让你上好上满BUFF女主那线其实连岩盐都证明了 我倒不觉得很不实际就是
作者: tec645   2022-05-29 12:54:00
所以仇日仔你有玩吗?还是又是用云的?反正你只会玩盗版啦~
作者: sleepyeye (咖啡因中毒)   2022-05-29 16:12:00
小妹妹评价普遍不高但我很爱用欸w 拿球拍猫人很可爱
作者: boxing000 (boxing0)   2022-05-29 17:06:00
推用心
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2022-05-29 18:58:00
小妹妹一开始很爱用但后来攻真的太低,分身更惨又不耐打QQ分身存留时间太低,换位tp需求又高,想知道这只该怎么用好
作者: worried (小童)   2022-05-29 19:31:00
Piccoletta 就是0 TP 法师,攻击力比 Narve 还高,移动力更高还更坦,加上懂放分身吸招的话,她是很强的角色
作者: saber154 (saber)   2022-05-29 20:04:00
..Narve我记得他的雷打下去跟气候师差没多少 认真吗而且我在HARD用ピコレッタ丢严重觉得伤害跟法师有差一截
作者: youtuuube000 (小孩)   2022-05-29 22:00:00
分身吸火力很强啊..尤其你要达成困难模式下所有角色不死的话分身根本神技能
作者: huangkaimin (侍)   2022-05-30 09:24:00
请问角色插曲需要出场几回合呢?
作者: aterui (阿照井)   2022-05-30 09:32:00
https://hyperwiki.jp/pts/subevent/ 楼上的回答这网站有
作者: auso000 (昨晚不是我)   2022-05-30 14:10:00
请问新手刚玩,建议练哪几只脚色?还有目前是不是还没有中文Wiki?
作者: BaseGi (Gary)   2022-05-30 14:39:00
作者: coonash (库耐)   2022-05-30 14:55:00
分身至少可以吸走2只敌人,已经算很好用了
作者: justicem (MAC)   2022-05-30 15:23:00
分身这招很让人安心
作者: yangtsur (yangtsur)   2022-05-30 15:48:00
分身很好用但本尊伤害跟没有差不多.要有伤害就是买道具丢..但这又要农钱来买弹药...会很烦
作者: phans (15人的1LDK)   2022-05-30 23:10:00
我第一轮普通完全不农 打完第11章 决定开始泡酒馆当酒鬼XD
作者: aferson (林檎信鈞)   2022-05-31 17:50:00
真结局:小孩才做选择 老婆 基友 老练棒棒(军师)我全要!XD
作者: blargelp (bernie)   2022-06-01 12:26:00
太扯了吧 我因为第一轮选舞孃、五周目才收集完全角。六周目再打一次真结局也才130小时,230太神了吧
作者: tdliang (Noahel)   2022-06-01 23:57:00
我也是五周目 80小时 大大太厉害但我都是听英文语音 很享受类似冰与火的感觉
作者: youtuuube000 (小孩)   2022-06-06 14:29:00
我也大概玩150小时XD 原po应该全程困难模式吧

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