Re: [问题] 没玩过异度神剑要先从那款开始玩??

楼主: judark (judark)   2022-04-26 18:20:17
※ 引述《crassus7217 (肯德鸭)》之铭言:
: 劳动节连假要到了,想买款游戏来杀时间
: 没玩过异度神剑系列的话要从1代还2代开始玩??
: 个人不太喜欢太农的游戏
我是XB2 + 黄金国 破关的玩家
XB3消息放出来以后,我也去买了XBDE来补
最近还在打,说一下心得
两个游戏都很农,但农的方向不太一样
XB1是那种早期的网游,杀A怪5只
杀B怪从宝箱取得物品3份
从C地点送物品到D
地图又大,跑的也慢
依照现在的眼光来看会有一种强行拉长游戏时长的感觉
得到的奖励又不怎么样,主要是要他的EXP来升级
但XB1有休闲模式,如果你不要求清光地图上的支线任务
休闲模式开下去,就可以一路顺顺的过关
XB2的问题是场景很壮阔
你会在路上花费很多的时间
原因诸如迷路、被怪堵路、迷路、被高等怪撞死、迷路、或者是迷路
然后支线要打特定怪物时,要克服非常不友善的UI
在超巨大的地图中寻找,这点可以靠上网google攻略解决
黄金国则是打到一个段落,会强制你去农羁绊
羁绊这种东西就是解支线任务
XB1 XB2的支线还可以跳过,但黄金国不行
所以明明是紧急的剧情却突然被要求跑腿
大概是这样
作者: steak353 (Ken)   2022-04-26 18:28:00
推 乐园数据管理室 攻略网站,找怪找采集点很好用不然一堆支线或羁绊环的任务根本迷路迷到死还找不到怪或材料
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-04-26 18:29:00
黄金国逼你了解世界观
作者: Baychu (月桂丘)   2022-04-26 18:36:00
XBDE的有蒙纳多研究本部这网站,但内容导览和XB2的乐园数据管理室比没那么直观,我还是找其他攻略文为主网站为辅
作者: akira0956 (アキラ)   2022-04-26 18:38:00
XB1还有恐怖的NPC羁绊...尤其是某地区的还...
作者: Baychu (月桂丘)   2022-04-26 18:40:00
两代跑速都要花时间搞,XBDE要把力奇菲欧伦两个加跑速技能点出来再加上跑速宝珠25%加到满,XB2则是当马斯克买商店成为店长,很多商品还要跑佣兵团解锁
楼主: judark (judark)   2022-04-26 18:42:00
我觉得能跑到七冰系列,玩家已经能忍受佣兵这个缺点了XB1的NPC羁绊、殖民地复兴同理所以就不多提这些细节了,只讲一开始玩会大劝退的地方
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-04-26 18:56:00
黄金国的主线=解支线,无解
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2022-04-26 19:09:00
@Baychu日文wiki资料还是最齐全的,只是要会看日文黄金国最尴尬的就是都知道结局了还要玩家做白工XD
作者: nolimits (爱盗人)   2022-04-26 19:19:00
黄金国的羁绊我倒是解得满开心的
作者: johnli (囧李)   2022-04-26 19:30:00
喜欢劳拉跟真应该不会觉得解人和会很浪费时间
作者: Baychu (月桂丘)   2022-04-26 19:31:00
所以黄金国的支线我没解完,因为剧情关系没动力解
作者: johnli (囧李)   2022-04-26 19:31:00
一开始也介绍人和也说了那是劳拉跟真他们如何活着的证明
作者: Baychu (月桂丘)   2022-04-26 19:32:00
XBDE打到最终章,看关系表右下的情况就感到感伤
作者: johnli (囧李)   2022-04-26 19:34:00
而且因为剧情比较短支线内容有趣的密度会比较高
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2022-04-26 19:41:00
XBDE未来篇的密度也很高,而且羁绊对话的演出有强化
作者: NozoxEli (肝哥)   2022-04-26 19:44:00
黄金国让我超痛苦==,我一堆任务卡在最后不解一想到解完之后这些家伙就会==我就不想解
作者: bestadi (ADi)   2022-04-26 19:52:00
其实黄金国最恶意 最后播的 A Moment of Eternity
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2022-04-26 20:11:00
我是觉得XB2用乐园数据库跟hyperT两个差不多,乐园数据库有不少应该是解包的东西,还有明确标记的地图,光这两个还是很好用(缺点是有时候加载很慢)
作者: odeasycook (O.D)   2022-04-26 20:43:00
2代都吃不下去是不是没救了....
作者: HIKA2110 (希卡)   2022-04-26 20:57:00
2的支线我甚至是推完主线后才回来解,但黄金国就解的很开心,因为一开始就解,后期也没卡什么主线导致不顺的问题。可以说黄金国的支线任务比较不罐头,角色间的互动也补了很多他们相处的细节,满有趣的同意上面JohnLi大说的
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2022-04-26 21:34:00
黄金国的支线算是有意思多了 靠这些支线了解每一角色可爱的地方 越玩只会觉得本传故事_____ 不爆雷 会害我马上二周目本传黄金国有意思的地方不就是早就知道结局了 反而使得中间支线更让人回味吗QQ
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2022-04-27 00:51:00
黄金国支线认真描写很多,支线进度卡主线的时候,我本来很不满,结果打一打就先把支线全解了,反而放置主线,打完支线看关系图,几乎每个NPC我都有一些印象,这是我觉得黄金国支线成功的地方
作者: auso000 (昨晚不是我)   2022-04-27 17:17:00
买个连发手把,挂宏 可以解决农羁绊的问题...
作者: Asbtt (潜水~)   2022-04-27 18:44:00
最近看某个水管直播XB2害我又想起那些快乐时光
作者: lovelune (自我检讨)   2022-04-28 09:45:00
2代后期有上跳台制作的药 能加速农 会快乐很多
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2022-04-28 11:40:00
能跳后台的药那个很好农 一个下午就可以做99个有那个后才好农

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com