大家好,想在正文开始以前,贴个影片连结,下面就会附上影片的逐字稿,逐字稿的内容和影片的内容没有任何差异。
会制作这只影片的原因是因为我和我朋友随着年纪增长,身边能交流游戏的朋友越来越少,因此决定将我们玩游戏的心得记录下来,制作成影片和玩家朋友们交流,另一方面也可以记录我们到底玩过哪些好玩的游戏。
不过因为我们都没有制作影片的经验,如果玩家朋友有在评论区留言,我们会抽出一位赠送”Steam”版本的空洞骑士,虽然知道这边是NS版,但 Steam 赠送比较方便,还请各位海涵。
念经影片版:https://youtu.be/g9IKNlXKWdI
作者:
cianhao (HJL)
2022-04-10 19:37:00超好玩
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-04-10 19:51:00说真的这排版我读不下去 但空洞就是要推
作者:
mike0608 (Mike Wu)
2022-04-10 20:40:00想问空洞骑士会很难吗 有点想买 又怕玩不下去
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2022-04-10 20:47:00就2D版的魂系列,难度请自行评估
作者: liontoheart 2022-04-10 21:08:00
感觉空洞比较接近银河跟魂的混合,恶魔城的rpg要素比较少吧
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒) 2022-04-10 21:27:00
觉得整篇错误很多 从一开始论点'类恶魔城'就错了吧拿恶魔城来比才会觉得差异大 但拿银河战士来比 就会发现你讲的这些独创点 都是来自银河战士的设计
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒) 2022-04-10 21:39:00
原作者本身是任粉 借鉴不少超银的设计 再改良加新点子这可以去查作者访谈 就可以知道当初游戏设计的理念
作者:
pkpkc (小皮)
2022-04-10 21:59:00空洞骑士没什么逃课的手段 很多强化能力道具前面都是BOSS
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-04-10 22:01:00有些没查资料的人会把类银河战士恶魔城简称类恶魔城但其实该省略的应该是恶魔城 年代差太远了
作者:
waynoct (way)
2022-04-10 22:06:00推逐字稿
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2022-04-10 22:35:00空洞其实熟了后没到很难,高速战真的是这游戏最爽的地方
作者:
kotric (嘴砲足轻)
2022-04-10 22:46:00如果难度可以调成简单,应该会更好玩很多休闲玩家没时间反复玩到熟练,死太多次就不想玩了
作者:
Horie (pret)
2022-04-11 01:09:00死是无所谓,但纪录点靠杯远还要捡尸就真的很机歪。
作者: tw00480033 (威威) 2022-04-11 01:38:00
太刁难休闲玩家 玩到中间果断放弃
空洞骑士是个人目前在Switch上玩过最爱的游戏,整体评价甚至超越旷野之息
作者:
fju0911 (拉斯维加斯~)
2022-04-11 08:21:00跑魂实在太远了
作者:
iwilltry (tryit)
2022-04-11 08:43:00抱歉 我太废 对我来说太难
年初刚走完大部分剧情剩下神居,真的是很棒的游戏!我就问空洞骑士2是不是都市传说(抹脸
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2022-04-11 09:39:00打不赢梦魇格林……万神殿就真的太懒的跑了
作者: kekking 2022-04-11 09:47:00
这款好玩,但太容易迷路了
作者:
alains (键盘铁人)
2022-04-11 10:06:00手残党不要轻易尝试,梦靥格林打不赢,就此弃坑!
梦魇格林又不是主线而且比主线的王还强 因为格林弃坑也太可惜
我想趁机问一下,我拿到黑色白色符文后好像停在白金宫殿之后要去做啥啊?好久没玩都忘了
我倒觉得格林是设计最好的王之一 无限死好几小时都没有泄气感 每次对战都能感受自己进步 最后把他最后一滴血砍下去那个感受...我又想开游戏了
作者:
alains (键盘铁人)
2022-04-11 11:43:00因为我主线打完了,剩下万神殿 苦痛之路什么的没过所以梦靥格林打不赢剩下的也不想玩了
作者:
sixx (SIX)
2022-04-11 11:50:00XGP上开一次 PS送又开一次...两次都玩1小时 无法进入状况大家都说神作 我也好想享受 但就是玩不下去
作者: kekking 2022-04-11 11:58:00
楼上,我觉得要撑到螳螂领主那才比较有趣
作者: aaronsnake ( 北極星活動ä¼åŠƒ) 2022-04-11 13:16:00
玩完空洞骑士、可以玩ori1&2
作者: konkona (土鸡) 2022-04-11 16:14:00
光是容易迷路 就不好玩了
笑死,法环、魂系大家就狂吹,空洞就说太难不友善休闲玩家,太容易迷路,双标超严重你就不是客群跑来玩还嫌,有够莫名其妙
作者: homma (阿瞇) 2022-04-11 16:55:00
原来不是只有我梦魇格林打不赢,大概死了50次,XDD
作者:
alains (键盘铁人)
2022-04-11 17:04:00说空洞太难的,应该不会去玩魂系列吧 XD
作者:
s1023 (好想要挥霍)
2022-04-11 18:24:00抱歉不懂PS版跟这边都要po
作者:
neerer (neerer)
2022-04-11 19:11:00空洞美术很棒,但真的太难,而且跟魂系法环那种难不一样,法环刁钻至少还会给一定程度的容错,空洞到后面一堆关卡是要求0失误地图机制也真的不贴心,引导老实说做得很糟糕,常常很多路跑了一长段才发现是无法用任何技巧通过的死路,应该要在路的入口就锁死避免玩家进入
空洞比魂系列难太多了 但真的好玩魂系列很多手段空洞完全吃技术...
作者:
simei1 (宅明)
2022-04-11 20:04:00格林我也死了超过50次才赢,手残玩家哈哈
作者:
TIPPK (佞夏雨)
2022-04-11 20:05:00我也是觉得法环可以 空洞不行
作者: junjun555 (bernie) 2022-04-11 20:51:00
好难 玩一下就放弃
作者:
qqwwweee (无欲则刚无思则罔)
2022-04-11 23:22:00快要入手了,已经做好死一万次的心里准备了,希望读取不会太慢,还有不要有类似血咒之城的死当bug
作者:
TIPPK (佞夏雨)
2022-04-11 23:22:00而且法环有老婆 我死撑到菈妮线结束
作者:
ssnick (ss)
2022-04-12 00:53:00空洞好玩,美术音乐也都很棒
作者: dung950 (Roz.) 2022-04-12 03:10:00
丝绸之歌等待团成员+1
很好玩 当初也是怕被难度劝退 实际玩起来没想像中的难推
作者:
taurus2 (笨笨)
2022-04-12 10:44:00很好玩~花时间练技术然后会很有成就感XD马科斯辐辉我花了30小时才过真的过了我才觉得自己真的会了剑技跟空中跳跃
作者: EloC (EloC) 2022-04-12 11:40:00
只打到结局全破难度可以接受 后面更新内容的挑战就看个人了
居然有人嫌空洞引导烂....那法环大概跟垃圾不如了
作者:
Gangtai (阿昌)
2022-04-12 14:11:00太难啦 玩到崩溃
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2022-04-12 14:45:00法环的引导真的不太ok,不过人家以前连地图都没有..
呃空洞骑士有引导吗? 不是只有地图而已吗..说真的自由行动的游戏还有引导也蛮奇怪的..
作者: frtyuj (Cargo) 2022-04-12 20:32:00
推 虽然没办法破关 但真的好玩
作者: yummybron (好吃布朗) 2022-04-12 23:35:00
这款可轻松可哈扣啦 不用担心
作者:
neerer (neerer)
2022-04-12 23:42:00法环引导很简单直白啊,就跟着赐福的线走,再不然就朝着黄金树方向走,当然这样一定会错过一堆支线,但至少知道主线方向。至于空洞,我的体验就是找不到给地图的NPC,然后又不小心掉到超底层的区域,整个迷路到我必须查攻略、不然就是重玩。一堆人说空洞很神,但有了上述糟糕的体验,还有初期一堆浪费时间的死路,我必须要说空洞的关卡机制其实做得很糟糕
作者:
gm3252 (阿纶)
2022-04-12 23:50:00空洞真的比法环难引导又更少啊空洞其实没有要给你地图,要靠自己探索。有的地方等你买到地图都差不多走完了。所以不懂为什么有人会觉得法环引导太烂游戏好玩都不是问题
法环不是引导烂好吗 是藏到让你感觉没有引导 这种才是优秀的开放世界引导方式HK地图NPC就用声音引导 除了最一开始Dirtmouth真的比较容易迷路之外 根本没有找不到地图的问题好吗= =
现在玩家哪有那个美国时间慢慢找你藏了什么,藏到找不到或是会迷路就是引导垃圾阿
作者:
chwshen (廖仔)
2022-04-13 17:39:00我两个系列都很喜欢但还是想回一下楼上的评论 对难度的部分不是评价双标 空洞是动作游戏 很多地方吃反应 像苦痛之路跟万神殿五门很多人过不了就是过不了 魂系列有rpg的升级属性元素 过不了的地方多升几级都可以硬砍过去没必要因为都很难就把两个性质不同系列做比较
作者:
neerer (neerer)
2022-04-13 23:49:00所以馊马的意思是,空洞把地图NPC 藏到找不到就是引导垃圾,嗯我同意
不会啊,顺顺的玩还是全破了,这款精髓在头目战不追求万神殿的话,原本三个结局难度都还好