[问题] 梦幻模拟战1+2 一代问题

楼主: llzzyy01 (我是清流)   2022-04-06 21:32:56
目前在玩NS此作,因为是旧游戏 游戏内没有数位说明
现在也没有说明书这种东西,网络上资讯也很少
所以关于游戏内的设定有问题想问
1.兵种相克
已知有 步>枪>骑>步
弓>飞 僧>不死
除此外还有其他的兵种相克吗
2.地形加成
除了地图上显示的%之外
兵种对于地形有其他加成吗
目前知道 水兵在水域类地形有移动加乘
飞兵自身不吃地形加乘
3.伤害计算
如果A攻击B
是 A的攻防 和 B的攻防 都会算吗
还是只看 A的攻 和 B的防
魔法攻击也是一样吗
另外DEX和AGL会影响什么
毕竟游戏中似乎没有攻击miss状况
4.经验值
不管是指挥官还是佣兵打死了,拿到的经验值都一样吗
还有打死敌方指挥官 ,对方彻退小兵的经验值也会一起算进去吗
希望知道的人可以帮忙解答
虽然这个游戏真的不难,我又是用轻松开局
但还是希望能在了解的情况下玩,而不是无脑平A
作者: Nurvay (Nurvay)   2022-04-06 21:58:00
只玩过4 5 前两项要查表 不过基本上就是你知道的第三个远距有差很多 近距离没这么频繁影响就是第四项 前者都一样 后者打死指挥官不会算撤退小兵经验所以要农好农满就不能只打指挥官 电脑打玩家就不会管这个
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2022-04-06 23:06:00
重制的I&II的步兵只限定纯步兵系,所以以前骑兵各种秋风扫落叶的僧兵魔族不死等等步兵,在这一作都没有克制
作者: justeat (小玉)   2022-04-07 10:33:00
3 单方攻击(无反击)只考虑攻方的攻方和防方的防互击要看攻击判定产生的速度不过这游戏 应该是以成长和农为主 不用研究这么细吧
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2022-04-07 12:26:00
印象中游戏教的就是全部了。攻略只是整理之后的转职还有路线分支跟超胸贵隐藏事件。经验值,最好是全杀小兵也全打死别只打指挥官。不知现在设定有没有改,以前是这样的。
作者: elic2577 (pupx1000你他妈杂碎)   2022-04-09 09:52:00
部分关卡限制回合数,不是没关都打好打满
作者: theken866 (星之痕)   2022-04-10 13:47:00
飞兵没记错都有25%的加成、弓兵森林40%山岳35%水兵基本上当作步兵看、僧侣除了不死还克魔族

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com