一周目后的东西都还没碰
困难模式大概花了8~9个小时破关 完成度是67%
救助245/300 没有逼自己全救完才到下一关
然后我破关才发现升级的石头可以用斗技场洗...
所以能打的宝藏之路都打了 很多要打到最速时间内太难了...先放弃
整体来说很满意 至少比新星同盟满意多了
感觉关卡设计理念其实没有跟以前差太多 但就是变成3D关卡
卡比游戏那种稍嫌简单的感觉其实有点被2D转3D的难度变化作了些补偿
至少射击类的没以前这么好瞄了
蒐集也难找很多 有些关不看攻略大概要多跑几次
未来的作品会希望针对内容方面再扩大吧
这次变身种类少 主要是用升级来作变化
杂鱼用不升级的能力打其实有点肉 直接吸还比较快
每个能力的招式数量也比以前少 其实有点可惜
能力方面必须说一下 钻地真的难用 我比较喜欢弯刀跟探险队
弯刀集满气收回来的高伤很爽快 有些boss打起来很无脑
探险队二阶的回避射击跟集气射击都很舒服 三阶还没升
塞满嘴模式算是正常发挥吧 爽度都够 私心还是比较喜欢机器人
最后不是射击战 只有开卡车有点失望
城镇的三个小游戏都还不错 虽然没3DS那些那么丰富能另外出完整作品 但也够了
Boss战方面不知道是升级过的能力比较硬还是卡比的防御作坏了
常常要及时回避没抓准 防御按著吃boss整套结果像在抓痒
这还是没吃药的状况
是说这款一堆系统都有猎人队的影子在
可以期待一下猎人队全新作吗 如果是3D的更棒