楼主:
riap0526 (riap0526)
2022-02-17 17:26:17情报来源:
https://bit.ly/3rVjl9H
https://bit.ly/36lhK4R
https://i.imgur.com/fE39y8m.jpg
https://i.imgur.com/eFQcg6n.jpg
目前 Nintendo Switch 运动的软件版权声明中
任天堂提到本游戏有使用AMD FidelityFX Super Resolution技术
这是目前 Switch 上首款使用演算技术提升分辨率的游戏
对 AMD FSR 不了解的可以参考官网说明:
https://bit.ly/33qBPFE
AMD FSR 是透过算法来提升游戏分辨率,以节省 GPU 效能,同时达到提升游戏 FPS
与 NVIDIA DLSS 不同的是,DLSS 是基于硬件
Switch 使用的 Tegra x1 硬件并不支援此功能
而 AMD FSR 是纯粹靠算法,并非基于硬件
因此使用 N 家硬件的 Switch 也能受益
(隔壁家的 Steam Deck 目前也受益此技术)
直得一提的是
目前也被人发现任天堂已经将此技术整合进自家开发使用的图形渲染库“agl”,并没有开
放给三厂
使用“agl”图形渲染库的皆为本家游戏
包含旷野之息、玛利欧奥德赛、斯普拉盾2、动物森友会等等
代表未来本家的游戏可能也会使用此技术
不再像之前为了稳定 FPS 而采动态分辨率或大幅牺牲分辨率(如异度神剑2)
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-02-17 17:56:00有人说这次XB3的渲染比XB2还更要求效能有些,希望掌机模式别再像之前那样悲剧
作者:
monguly00 (企鹅扑扑,没有演化,哪W)
2022-02-17 17:57:00可是switch用的是nvidia的芯片耶
楼主:
riap0526 (riap0526)
2022-02-17 18:01:00AMD FSR技术不管A家N家硬件都能用喔
作者: nothingsun (nothingfung) 2022-02-17 18:15:00
直接抓到不看文XD
作者: baibaizo 2022-02-17 19:05:00
任:我有九种优化延寿NS办法,九种!
作者:
dhzzzj (写不完~)
2022-02-17 19:09:00开挂了?
之前老任不是搞自已的类DLSS技术?现在又跑去用AMD的?
看Digital Foundry有提到Steam Deck也有用这套。
等等 上一次蓝芽还不够 原来switch还有没有被启动的技术??
switch一堆东西都还可以搞吧 主题功能都还没开放
作者:
cloudin (☁云应)
2022-02-17 21:21:00已经开始运用了吗?
作者:
msun (m桑)
2022-02-17 21:33:00感觉一堆人看不懂内文跟中文
简单说就是老任自家的游戏引擎纳入了AMD的新技术,未来的老任本家游戏画面表现可以比目前更好
作者:
yo0529 (Mojito)
2022-02-17 21:53:00内容明明说得很清楚了,为啥有些人的提问还可以跟完全没看内文一样?@@
作者:
nanoy (小嗝)
2022-02-17 22:08:00genius 截图 手机不好看
作者:
whe84311 (Rainsa)
2022-02-17 22:10:00可是基础分辨率就低到稀烂 开这个更糊耶而且都2022了 不会说任天堂还只准备720p的材质然后用算的渲染成1080吧 真的有这么客家吗
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-02-17 22:33:00难怪我之前就觉得花枝、奥德赛画面为什么能特别好
呃...这是说"之后"的游戏"可能"会用,之前的并没有也不知道以前的游戏是否能透过更新强化
作者:
bestadi (ADi)
2022-02-17 23:07:00这技术比较适合4k高解析 最多提升有感就是fps
作者:
pkpkc (小皮)
2022-02-17 23:12:00应该是老任自家的游戏一直都有用类似的技术 但没给其他家用
作者:
wayne311 (wayne)
2022-02-17 23:27:00任天堂想要的话完全可以内建这个对全部游戏提升,但是没有针对不同游戏特别优化的话可能带来不稳定性所以还是得靠开发商在游戏里内建
作者:
wayne311 (wayne)
2022-02-17 23:30:00不过fsr效果还是不如dlss,毕竟一个是专用硬件加速的一个是软件升的,但有总比没有好,任何能更少的算力达到相近效果的手段不管是想提升fps还是分辨率或是画质都是好的
作者:
whe84311 (Rainsa)
2022-02-17 23:33:00并没有 隔壁DLSS实作低于2K的分辨率开启画质有显著损失更多作用是给4K提升FPS 但要芯片本身处理2K就有一定能力而NS本身是贫弱的SoC 然后又没专门的AI核心总归2022没有能原始输出达到1080p60fps的能力 于事无补
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2022-02-17 23:37:00所以是用agl的改个更新就可以用fsr?
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-02-18 02:17:00AMD FSR是近两年才出现的东西,是要怎么穿越时空回去2017加强花枝和奥德赛的画面
看了siggraph的简报 就是很强的内差滤镜 跟ai有差
作者:
owl9813 (草鸮)
2022-02-18 06:57:00很多人阅读测验真的不及格欸
用Tegra X1做软件运算升分辨率,效率应该很差吧=_=
重视画面的画面党也不用太期待很多人好像以为类似超频的改进,开下去直接变身
作者:
zaxwu (阿萨)
2022-02-18 09:50:00NS效能以这样的体积来看不会惨吧
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2022-02-18 10:13:00FSR不用专用tensor core就能算 推测大概是为了稳定fps用
花枝奥德赛更新就能支援FSR,哪有不可能期待FSR能让旷野无双提升FPS比较实际一点
作者: GooglePixel (谷哥批索) 2022-02-18 12:17:00
给老卡用一下吧 MH效能实在很悲剧
MH明明已经是表现超好的NS三厂游戏了悲剧的是光荣的萨尔达无双吧
作者:
fireleo (火焰骑士)
2022-02-18 19:46:00萨尔达无双要看是指初代还是灾厄启示录?初代FPS很好