[心得] 幻想大陆战记 3轮故事+1轮挑战

楼主: lasts (RAS)   2021-12-23 10:24:33
前阵子入手了这款游戏,目前通关过的依序有
第一轮:海盗女皇NORMAL
第二轮:忍族HARD
第三轮:古斯塔夫CUSTOM(HARD+敌我经验玛那两倍+固守城池)
第四轮:王子挑战(固守+可抓怪)
内政方面
NORMAL时宝物相当好找,没什么刻意移动脚色去搜寻,玩到后期,主要骑士跟怪物
几乎都三星道具满装,药物集中灌在女皇,普攻都有300+,完全虐菜。
HARD的话就差多了,想凑个几套三星都有困难,所以也找了网络上前辈整理的资料,
派合适的职业脚色去搜寻。
游戏中好像没有列表可以看到各城池的任务内容跟适合脚色,如果有会方便很多。
对战方面
NORMAL跟以前一代比较像,都是排好阵容,引诱敌人攻击即可;敌军也会在战力差距
较大时撤退,常常打死一个骑士就跑了,这样要攻略城池是非常容易的。
HARD就聪明许多,基本上是AI排好阵容等你上,也会算好你排阵的距离,伺机攻击玩
家的软皮脚色,最烦的是法王,常冲出来就是打死我一只暗属性的脚色,仗着自己高
等又痛又坦。
不过第三轮选固守城池之后,这个现象就少了很多,也几乎不太会撤退,很适合练等
,打法变成想办法攻破AI排的阵容,后来发现用个弓箭手、刺客、猎人就可轻松破解
,打敌人个两回,AI就忍不住了。由于第三轮选了经验玛那两倍,冲等非常的快速,
到后期能组好几个全员满等的队伍,战力大概可以到四万左右,连打佐亚尔骑士都很
轻松,王关就更加容易了。
脚色方面,各国的君主应该都是一级战力:
海盗女皇因为灌了太多药,有点失真,不过地形适性海上,搭个海蛇或飞行怪物,行
走能力会非常好。
忍族女王的话,之前看了板友分享忍族无双就很想玩,不过实际操作的结果,觉得忍
族里强者太多,女王相形失色,女王好像有点样样通样样松的感觉XD,要比输出比不
过席德,要比补血,用天马或不死鸟都可以补,要比回避,还有个托比师傅在。忍族
最后打30等佐亚尔骑士时还蛮辛苦的,可能我练太多刺客跟猎人了。
古斯塔夫三阶后,移动输出表现不错,又有死者复苏,以他的MP可以召唤好几只,敌
人光被自己被打死的脚色搞就差不多了。不过他没有镶甲,前期要注意被状态。
王子是挑战模式练的,如果故事模式的话,一开始他比较低等应该会更难一些,不过
他是水属性,前期又可以先灭还不成气候的木属忍族,算是蛮有优势的。后期能力非
常高,大概法王都不看在眼里。
属下方面
玩海盗女皇时主要都在练高统魔成长的低等脚,不过后来挑战有用亚杜跟海丸,亚杜
算是速度较高的海盗吧,血量、攻击力、统魔也都不错;海丸则是防御高,又可以发
射强力大砲狙杀,在战场上遇到他都觉得烦。普尔特应该也不错,不过没练过。
忍族大概是最多猛将的,戴菈、梅戴莎、席德、托比都是一线,尤其是托比,看敌人
都打不到他就很爽。挑战时也选了梅戴莎、席德、托比。
古斯塔夫阵容中,琴迦的智力跟魔力都很高,稍微灌一下药数据就很恐怖,不过血量
低容易被狙死。法师有一个装备,好像叫薰风帽,可增加移动力跟再次移动,放完招
可后撤,必装。再来就是后期加入的真,也是我挑战的爱用脚,毕竟一等时的统魔就
很高,又能打带跑,输出也不错,就是软皮了点。不过要注意故事模式到王关会离队
,我那时不知道,还灌了一堆速度药给他。
其他在野脚色也蛮多不错的,大致上高统魔成长的都可以一练。
骑士职业方面
宝藏猎人:可以寻宝、挖宝,打带跑又可以套出敌人前排,不适合打王但好用。
刺客:主要是打带跑,输出也不错,不过比起来还是宝藏猎人好。
弓箭手:三队里有一队弓箭手可以应付很多种敌人,三阶又有地图砲很猛。
剑客/骑士:骑士较坦也能补,但移动力太低,后来都是练剑客。
法师:女法师三阶有陨石,搭配小精怪先打个敌人一轮。
吟游诗人:没用过。
格斗家:没练过,一直想练但好像都拿到命中提升的被动就转别的了。
教士、治愈师:精通初阶拿到治疗后就转攻击法师了。
枪兵卫士:忍族有一个蛮强的,很坦也很痛,不过玩其他国时没练过。
海盗:高输出但低命中,目前只用过亚杜。
怪物方面
天使:一代时是可以站在前排的,记得血量大概有六百水准,这一代很容易就挂了,
   又是高统魔,后来都不带了。
古龙:最高耗脚色,很坦又可以喷五格,不过太高耗了不好组队,跟天使都当仓管。
莉莉丝:也是变很薄皮,不过陨石还是不可取代,只是跟法师一样要搭配小精怪再动
海蛇:比起前一代,移动力表现均衡许多,记得前一代水上移动超高,陆上超废,这
   一代陆上表现也好,很值得一练。
石头人:三阶可以丢三格的石头,命中率低要等包围时再用,有抓到高等的可以用。
哥布林:三阶变神脚,移动后远距输出,高命中高爆击又带效果,挑战模式最后有一
    国每队都带两三只,真的神烦;我没看敌军阵容就派了四队去攻打,又刚好
    是单人攻打的王子对到,还好他看我战力低主动打我,让我有防御优势,不
    然进攻的话真的会打输。
食人花:二阶后移动力较高开始变好用,可以坦也可以当后排远距输出,值得一练。
泰坦:高移动高血量高输出,诸神黄昏发动看起来很爽,必练。
巴哈姆特:高移动又能打带跑,骚扰敌人或包围敌人都好用,必练。
人马:低耗的远距输出,骚扰敌人或补刀,必练。
地狱犬:骚扰敌人好用,跟上面两只都是一队单打时的输出脚。
不死鸟:可在后排补完两次血再上阵的,必练,单打必备。(另一转职没用过)
人鱼:在水上的诱惑非常好用,想抓怪或破阵可以用。
蜥蜴王:二阶耗统低,三阶可二动,必练。
天马:只要统魔有空缺就是补马,这一代的梦魇也能补,不过能飞的比较不占走位。
小精怪:法师脚色或莉莉丝阵容必搭再动,挑战模式大家从一等出发,保护变很好用。
巫妖:比起前一代的强力吸血鬼,巫妖就可有可无了,有抓到再用。
元素精灵:高移动以及移动后喷三格,不过输出不高也很软,加上他去喷人的位置,
     如果敌人是龙蛇的话会被反喷,喷一只不划算,喷两三只太危险,所以没
     啥在用。
大概就这样吧,不知道有没漏掉的小怪。
挑战模式
虽然是第一次打挑战模式,不过有看了网络上的一些心得,大致知道攻略多城池跟少
打多会加分,不过我是玩到王子20等转职才开始单队攻略,也才发现原来按ZL可以看
成就条件,后来打完有三万一千分,顺利解锁了佐亚尔幻影(两万五千分解锁),不
知道分数再上去还能有什么?超过两万五后好像都是道具跟怪物奖励。看巴哈有人打
到四万分真的太神,大概要一开始就单队攻略吧。
之后大概会用解锁的脚色再玩一次挑战
作者: swardman4 (不良のアリス)   2021-12-23 11:02:00
感谢心得 参考价值很高 这游戏我首发到现在还没通关过
作者: victor333 (安安)   2021-12-23 13:26:00
想问后期有没有因为单位太多而让游戏当机或LAG情况感谢
作者: hoelen (hoelen)   2021-12-23 14:46:00
好景没看到这款的心得,给推*久
作者: drwei (中年大叔)   2021-12-23 15:01:00
这片我玩蛮久的 大概只剩2个君主没破吧 古龙还是需要啦
作者: Jexr (珍惜所有)   2021-12-23 15:16:00
推推~谢谢心得
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2021-12-23 18:12:00
元素就是玻璃大砲 出去射到一砲就值了 没死都算赚XD当饵吸怪也方便,便宜好用~死了也不心痛
作者: Ayaono (机票很贵的咧~)   2021-12-24 14:17:00
玩过法王后就不想玩其他人了 带两只莉莉丝+小精灵单人出队见神杀神 见魔杀魔!

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