依我个人的观点,
我觉得有没有可能是大家切入的视角不同而已,
有人说不收新人、老人不接受新人意见,
但有没有别的可能?
我稍微看了一下,
发现UE4.15 有支援Nswitch ,
那么其实用这套系统,应该能做的更好吧?
也不用做太大公司革新,
就能快速有效的提升画面了吧?
但问题是,画面提升能保证市场更大吗?
我是抱持怀疑的,
而如果用UE引擎提升画面,
客群又扩展的不够大,那等同于在增长不多的客群下,
再引UE进门抽成,分原本就稳赚的钱,
而且用了一个版本后,
下个版本你敢不继续用UE4吗?….会被玩家喷爆吧?
如果是经营者,看到剑盾提升画面减少宝可梦种类被喷爆,
还会继续往提升画面那个路线思考吗?
不如好好的花心思在设计宝可梦上吧?
怎么想都觉得快速提升画面品质,
只是让原本的客群嘴更叼而已
有没有这种可能性在啊?
不是对游戏品质怠惰不思进取,
而是想的太仔细,被排除在优先考量
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒) 2021-12-19 14:31:00
换引擎哪有这么简单 你讲一辈子中文 突然要你换成英文一定有阵痛适应期啊 老鸟十几年经验化为乌有要砍掉重练
作者:
onit (onit)
2021-12-19 14:33:00你的看法就是 利润第一名的游戏 怕做太好 养大玩家的胃口
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒) 2021-12-19 14:33:00
学的又没新人快的话 那一定会排斥抗拒 以高层管理来看如果换开发环境造成开发成本大增 营收却没等比例提升那他也不会有动机去换啊
啊你资源全世界最强了吧?管你用什么方法拿不出相对好的品质被笑不是正常的吗?
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2021-12-19 15:26:00BDSP:
作者:
aiiueo (aiiueo)
2021-12-19 15:26:00就现有的制作跟营运模式很稳定,没出大问题的情况下根本没必要更动。老问题了,游戏本质是市场贩售的商品,不是艺术品,它生产出来的目的是赚钱获取利润,不是让买家获得快乐。这种公司风险管理组都评估过了
BDSP:我是Unity也没有比较好GF的话是3D永远追不上2D 画饼画很好看但生不出一样的成品 导致落差非常大 2D美术业界前段班 3D技术业界后段班
作者: CKWexe (CKWexe) 2021-12-19 15:48:00
大部分UE做出来的游戏光影看起来都蛮塑胶的耶 (个人感觉
”游戏的本质,不是让买家获得快乐”,这满无言的…旷野之息让我获得前所未有的快乐啊,可能也只有旷野之息2能再重复这种快乐。
作者: doomlkk (帝王稚) 2021-12-19 17:50:00
阿不快乐干嘛玩 自虐?
作者:
whatai (多多)
2021-12-19 17:51:00游戏公司的目的当然是教育玩家啊不然就是跟20XX一样 饼画很大 画面很漂亮 但最后不怎样
作者:
rltc (rlin)
2021-12-19 17:57:00笑死 你前提是他们有想要进步只是不愿用UE 但现在游戏这种水准你还讲得出这种话来
作者:
lakefox (吸猫成瘾)
2021-12-19 18:02:00所以你意思是反正玩家会乖乖缴钱所以GF不用管用户体验?
作者:
iwilltry (tryit)
2021-12-19 18:05:00客观来说还是要看内容,有画面有内容游戏4 5Xg跑不掉定调为掌机的话 就不可能全都要喔 理性是这样
如果老卡也这样想 就不会出现卖破自己公司历史纪录的MHW了
不是让买家快乐那我干嘛玩游戏 护航护到什么鬼话都说的出来
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间) 2021-12-19 18:45:00
连任天堂要技术协助都不肯www
任天堂都让他们搬去和本社那些团队同栋大楼强化合作了
游戏就是要让玩家快乐啊 不然是要教育玩家放下仇恨吗?
作者:
aiiueo (aiiueo)
2021-12-19 19:33:00就是这样,玩家的快乐公司才不在乎,除非能换成钱
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2021-12-19 19:57:00GF是搬到东京开发部隔壁,就是做玛利欧的组,跟京都本部还是有一些距离吧
反正不接受支援就是谣言啦 中国那边有人瞎掰的 结果还一堆人信==
作者:
chaoliu (眼睛快阖上)
2021-12-19 20:00:00任天堂也是最近才有大规模扩大招人的新闻 我还以为switch大卖第一年就会开始扩编了
可是我讲真的,三本柱加动物之森,只有宝可梦正传没有支援Amiibo我相信老任有支援,也支援不深
作者: kira0214l (奇乐) 2021-12-19 20:21:00
原来游戏的本质不是让玩家开心......
深不深是不知道啦 但EPD1组好几个资深成员一直都有挂名
作者:
pcs80806 (da142)
2021-12-19 20:31:00讲个实话 让我开心游戏真的很少了小岛秀夫那款看到罐装婴儿还当一种黑色幽默
作者: saw0001 2021-12-19 20:32:00
宝可梦的核心是蒐集和游戏性,追求画质是不是误会什么了
作者:
pcs80806 (da142)
2021-12-19 20:33:00就好奇这游戏到底想卖给谁
作者:
TwoFour (小布)
2021-12-19 20:57:00我玩黑帝斯很快乐 是被虐的快乐XD
作者: SAsong319 (æ²™ä¹‹é ŒæŒ) 2021-12-19 21:39:00
没误会啊 既然GF借口为了提升画质大砍蒐集要素跟游戏性 结果画质还是一样很烂 当然除了喷砍要素砍游戏性还要加码喷画质烂
作者: doomlkk (帝王稚) 2021-12-19 22:58:00
又是你这个云黑 相比上一代就是画质提升阿要喷画质烂就滚去别的平台
老实说,我个人是觉得在HD游戏时代,员工人数只有100多人,真的很难把游戏画质用到叫作好…毕竟HD游戏,真的要靠大量人力去制作场景和人物美工
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2021-12-20 09:50:00喷爆跟买爆其实关系很少,就只是为喷而喷
作者: SAsong319 (æ²™ä¹‹é ŒæŒ) 2021-12-20 10:47:00
吓死 竟然有GF粉这种生物存在 GF一直砍图鉴砍要素还挺的下去 GF粉是不是反社会又反人类啊3ds换到switch上画质有提升不是基本中的基本吗 怎么有脸拿来护航没买就被骂云黑 买了被骂真香 这年头游戏玩家真难当对游戏有任何一点不满就要被骂QQ还是粉类生物的生活容易多了 游戏做再烂无脑吹捧就好对有不满的玩家也无脑骂就好
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2021-12-20 12:04:00依据本文逻辑我建议回到GBA位图 然后剩下的时间设计宝可梦
作者: doomlkk (帝王稚) 2021-12-20 13:00:00
砍图鉴关我屁事 画质事实就是大提升 你就继续乱骂云黑就是云黑 被反驳就只会无脑说别人无脑挺
作者: SAsong319 (æ²™ä¹‹é ŒæŒ) 2021-12-20 13:51:00
作者: doomlkk (帝王稚) 2021-12-20 14:21:00
赖什么?现在是连中文都看不懂?就是要气阿懒得回你了 不仅逻辑不好 原来连中文都不好
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2021-12-21 02:31:00现在这系列问题不就是要啥没啥啊……要香到爆的女角有女角啦!画质不行,游戏又没啥内容,宝可梦还砍一堆只剩女角能拿来卖了说真的为了画质跟我说要砍一堆东西我还真认为不如回去以前位图
作者: andrew403 2021-12-21 03:24:00
拿3ds平台的来跟ns平台比怎么有可比性?要比当然拿同平台的来比,无论在哪个平台pm系列就都是画质垫底的存在,这真的赖不掉,问题是画质垫底了游戏性也是万年不变,这些年来不都靠爱支撑,然后游戏内容还一直砍说真的有玩过前作的话肯定都看得出来那个画质根本没提升,因为建模还是同一个,只是受益于ns分辨率所以看起来变清晰而已
作者: doomlkk (帝王稚) 2021-12-21 08:14:00
现在已经连画质根本没提升这种鬼话都说得出来了…
万物是相对论,这基本道理你要懂…我举WiiU为例,WiiU画质比起Wii,画面根本是进步到吓死人,但为什么很多人都觉得WiiU游戏画面不好?=======因为跟WiiU比的是同时期的PS4和X1(玩家不是拿Wii和WiiU不同时期比)
作者: doomlkk (帝王稚) 2021-12-21 10:57:00
不用讲那些屁话 就问你画质没提升是不是鬼话
画质有提升,但跟同世代比很烂啊…就像大家觉得WiiU画质跟Wii一样烂,是同样道理
作者:
hesione (我离开我自己)
2021-12-22 07:39:0012楼讲的就是现实,不社会化听不下去没办法,等多数人都不买的时候就会改了。你买东西都会cp值最少付出最大获得,公司怎么可能不是,大家都在抓成本最少获利最高的界线,没有那么难以理解
楼上,可是旷野之息就不是这样,青沼就不是这样,完全是制作人有没有诚意的问题~
作者:
hesione (我离开我自己)
2021-12-23 00:22:00别的游戏不是就买别的不要买他的,不是说了当玩家都不买就会改了。每家公司”赚钱”策略不一样,事实上就是不可能每家都是台积电(比方)。有没有诚意?那要看没诚意是不是还有钱赚啊,我觉得苹果只改尺寸设计出新手机很没诚意,但果粉还不是一直买,苹果会鸟吗
哇操~ 你拿苹果跟GF比我还真不知道该怎么回 XD我只能说苹果的软件技术,不知道比GF高多少,不然怎么会有用过都说赞的IOS系统~