Fw: [闲聊] Switch卖太好了!任天堂将建造新开发大楼

楼主: ryoma1 (热血小豪)   2021-12-11 23:28:09
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作者: ryoma1 (热血小豪) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] Switch卖太好了!任天堂将建造新开发大楼
时间: Sat Dec 11 23:27:46 2021
Switch卖太好了!任天堂宣布将斥巨资建造新的开发大楼
  任天堂日前宣布,正在计划扩大其游戏开发能力,其中一部分措施将包括在其旧总部
所在地建立新办公室。据《日经新闻》报导,任天堂将着手进行两次主要的办公室扩建,
以尝试在内部创建更多游戏,从而取代某些开发外包。
https://www.videogameschronicle.com/files/2019/11/nintendo-tokyo-store.jpg
  扩建将分为两个部分。首先,任天堂将从2022年5月起,租用京都市自来水局新政府
大楼的6层和7层。该大楼位于任天堂目前总部的边上,任天堂将利用其租用的空间来容纳
更多的开发资源。
https://www.videogameschronicle.com/files/2021/12/kyoto-city.jpg
  作为京都市企业选址推广工程的一部分,任天堂将在三年内每年获得高达1.6亿日元
(大约3900万元新台币)的资金,以支付其部分运营成本,具体取决于其雇用的新员工数
量。
https://pbs.twimg.com/media/FGT9St9XwAIhQfO.jpg
  此外,更重要的是,任天堂届时将在其前总部所在地建造一座全新的建筑。该地目前
是任天堂京都研究中心及玛利欧俱乐部QA团队的所在地,但包含大片空地,新的办公大楼
将在那里建造。
https://www.videogameschronicle.com/files/2021/12/mario-club-2.jpg
  任天堂在上个月的一次管理简报中表示,Switch的成功使该公司能够投资新的商业机
会,包括8.8亿美元(大约243亿元新台币)的游戏开发能力扩展工程。
https://cnnespanol.cnn.com/wp-content/uploads/2021/07/Nintendo-Switch.png
  在简报会上,任天堂总裁古川俊太郎表示,将斥资1000亿日元(243亿元新台币)扩
大内部游戏开发能力,并斥资500亿日元(121亿元新台币)发展电影等非游戏娱乐软件资
产。
https://uc.udn.com.tw/photo/2021/07/23/2/13111409.png
  “作为一家通过娱乐带来微笑的公司,任天堂的目标一直是创作原创娱乐。”古川说
,“在娱乐行业这样波动剧烈的行业,我们财务活动的基本政策是确保现金和其他流动资
产的安全,这样我们才能不断提供不断带来新惊喜的产品和服务。”
https://pbs.twimg.com/media/FDS3f1tXIAwcR8M.jpg
  “虽然这一基本政策不会改变,但Nintendo Switch业务超出了我们的预期,使我们
在过去几年的现金状况良好,并提供了一个很好的机会来重新考虑,如何最有效地将我们
的现金用于各种战略和有意义的方式。”
https://oss.hubokan.com/20210201151555477514d41c7df901c3.jpeg
情报来源:
https://t.co/srr6Dlp7HC
https://pttnews.cc/862b5736ea
作者: gmbad (jimmy113)   2021-12-11 23:32:00
下一代主机什么时候才会现身
作者: CloudVII (克劳德)   2021-12-11 23:33:00
20XX
作者: s921619 (麻糬)   2021-12-11 23:33:00
要取名纵容大楼吗(误
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2021-12-11 23:37:00
何去何从
作者: kalamazoo (Eli)   2021-12-11 23:44:00
去年12月才买电加动森机(一开始是为了玩MHR) 到现在快70个游戏(20多个实体) 但没有一个是N本家的XD
作者: sywolf (珍吉V)   2021-12-11 23:44:00
何去何从
作者: k4598760 (虚线人生)   2021-12-12 00:16:00
玩70个游戏玩不到N本家的其实也不简单
作者: vincent5236 (我要撑足33分钟)   2021-12-12 00:53:00
也不错代表ns很多游戏玩
作者: horb (猴柏)   2021-12-12 00:53:00
CPU跟GPU至少要看得到别人的车尾灯啊
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2021-12-12 01:06:00
反正销量PS5完全看不到车尾灯
作者: JKD0504 (台湾桧木红)   2021-12-12 01:25:00
我的钱变一栋楼
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2021-12-12 01:28:00
那栋大楼我的有赞助。
作者: bestadi (ADi)   2021-12-12 01:32:00
看的到车尾灯 你买不到有用吗
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2021-12-12 01:32:00
那栋大楼有我的赞助。
作者: white08 (阿坤)   2021-12-12 01:36:00
难怪下一代主机无声无影!
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2021-12-12 01:38:00
那大栋楼我有的助赞
作者: AquaSKY (倢)   2021-12-12 01:44:00
砖头上记得刻我的大名 谢囉
作者: pupu20317 (庆宝)   2021-12-12 02:01:00
我也有赞助XD
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-12-12 02:30:00
自来水局那段是老任能依新雇员工的人数接受京都市府补助最多给到1.6亿/年,期间3年老任这几年在扩大据点上是动作不少
作者: john950146 (shadower)   2021-12-12 02:33:00
今年一定...
作者: halfmonster (拥抱当下)   2021-12-12 02:33:00
还在CPU GPU 老任如果用这种逻辑开发硬件 就是出来另一台PS而已
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-12-12 02:35:00
如东京也和GF统合在同栋新大楼内(GF-7F/老任-8F)老任看不到别人车尾灯,就因为没车在他前面...
作者: halfmonster (拥抱当下)   2021-12-12 02:39:00
作者: dsa35197   2021-12-12 03:43:00
嗯啊 反正游戏延迟爆 轻玩家也不在乎
作者: Well2981 (默默)   2021-12-12 03:46:00
现实就是家掌合一 效能折衷 反而市场最大化PS4七年才破亿 NS今年第四年就要破亿了*第五年
作者: DrizztMon   2021-12-12 07:41:00
PS问题是出货出不来吧 上面那篇法米通排行超好笑
作者: limelemone (莱姆喵)   2021-12-12 08:09:00
作者: Herbert2021 (咚咚)   2021-12-12 08:15:00
老任的策略不就是使用堪用的硬件去拉低成本?而且这次PS用高标硬件去组的结果大家也都看到了,反而成负面教材:使用高标硬件也要考虑你的客户群与产能。
作者: john0628 (发呆变呆呆)   2021-12-12 08:50:00
重点是买不到阿QQ想要入手第一台PS5当蓝光播放就是没货
作者: zzz50126 (MusicBear)   2021-12-12 09:15:00
只当蓝光买one s不错 还多一个光纤能用又便宜
作者: Tsukasayeo (观月司)   2021-12-12 09:27:00
Switch明年也要5年了,以老任过去规划来看差不多到了末期(主题呢?),下一代主机怎么延续热潮才是考验
作者: mizuiroair (水色往人)   2021-12-12 09:31:00
ps5现在也只剩买不到玩不了的主机性能可以嘴 根本呵呵
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-12 09:44:00
PS5的客户群不是问题呀,其实产能也不是问题PS5最大的问题是大小眼吧,不然PS5产量还比PS4多
作者: halfmonster (拥抱当下)   2021-12-12 09:45:00
亚洲的确是买不到
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-12 09:46:00
PS5客户群就是那群3A玩家,他们本来就买的起这价钱
作者: halfmonster (拥抱当下)   2021-12-12 09:47:00
连老任刻意拉低硬件成本也看不懂 还是嘴的人都是故意嘴的?
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-12 09:47:00
然后所谓“老任的过去规划才五年”,大多是被迫提前像NDS→3DS就有快七年
作者: msms (努力向上)   2021-12-12 09:50:00
一堆人一两年就换一只手机,PS5一台才多少钱又可以玩好几年,不觉得只有3A玩家才买得起,只是看想不想买吧
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-12 09:53:00
次世代NS的热度至少就保底3DS销量,它不会失败的老任在掌机无敌,更何况根本没有其他对手
作者: Osman5566 (奥斯曼帝国)   2021-12-12 09:55:00
赚翻了
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-12 09:55:00
以今年年底才出OLED来看,次世代NS大概还两年吧
作者: shougene (基因)   2021-12-12 09:56:00
switch的玩家不是都不在意硬件吗?
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-12 09:57:00
NS至今的新机型都跟上个机型间隔两年
作者: halfmonster (拥抱当下)   2021-12-12 09:57:00
以目前销量来说 的确至少再2年才会推新主机
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-12 09:58:00
如果“都”不在意硬件,之前那群想要强化机型的人是?
作者: a890036 (邱P)   2021-12-12 09:58:00
赚烂了赚烂了
作者: jkokpcu (小无)   2021-12-12 09:58:00
没有新的硬件科技应用研发还是有瓶颈
作者: shougene (基因)   2021-12-12 09:59:00
每当我嫌硬件时,总有人这么吐我,你们多机流的才会嫌 XD
作者: halfmonster (拥抱当下)   2021-12-12 09:59:00
下一代大概也是掌家机合一了 老任的掌机从GameBoy开始就是无敌状态
作者: jkokpcu (小无)   2021-12-12 10:00:00
元宇宙应用不知道有没有办法应用到游戏上
作者: shougene (基因)   2021-12-12 10:00:00
我们真.Switch玩家才不在意,游戏才是重点.
作者: jkokpcu (小无)   2021-12-12 10:01:00
考量的因素可能玩家视力以及游玩环境吧
作者: luckyisme (luckyisme)   2021-12-12 10:01:00
希望lite也出个oled版
作者: halfmonster (拥抱当下)   2021-12-12 10:01:00
NS玩家有很多是根本不会来这种讨论区讨论的 有的是年纪太小XD
作者: space08ms (space08ms)   2021-12-12 10:08:00
3ds其实在发售前一年就发表了以ns热度应该会有一段不短的新旧机重合期,以ns机能未来只要降价应该还可以走很长一段时间
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2021-12-12 10:27:00
PS5哪有多贵,可是没办法在通路买到啊
作者: epsilon1115 (艾普西龙)   2021-12-12 10:28:00
这栋大楼的所有按键都有机会感应不良,要垫纸片
作者: bluesix4722 (GoodMeLuck)   2021-12-12 10:44:00
那张车尾灯的图资讯既不透明也不对等
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-12 10:47:00
我本来也觉得搞新旧机同时卖就可以今年出次世代NS不过新旧机重合期最长的PS2,是因为PS3前期大失败老任之前也都是旧机很快就过度到新机,觉得难
作者: JustI5566 (就是特爱5566)   2021-12-12 11:04:00
那张车尾灯图不包含下载版主机啦,现在都嘛线上刷卡主机就下载到家里了,加下载版PS5销量至少乘三倍
作者: Andosinjo (✡信哲✡)   2021-12-12 11:04:00
2022还压着旷野2跟漆弹3,NS生命期少说还有2年多啦!
作者: halfmonster (拥抱当下)   2021-12-12 11:07:00
楼上为大家解惑了 PS5不是买不到啦 是大家都偷偷在家下载好了
作者: Well2981 (默默)   2021-12-12 11:09:00
有旷野2 splatoon3撑腰 NS起码要再卖个三年
作者: Herbert2021 (咚咚)   2021-12-12 11:14:00
他应该是回法米通排行每次都是任天堂,不过老任也说他们游戏实体是占总体1/2,另外PS5产能完全不足吧,除非你要绑大礼包到2万5至3万。
作者: ilikeaa (阿伯)   2021-12-12 12:01:00
多开一些新ip吧,都那几个,每次都要隔很久才出
作者: zw000ooo009 (乔书亚)   2021-12-12 12:31:00
可以叫宝可梦本传的开发商认真一点吗
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2021-12-12 12:38:00
旧IP重启就好
作者: gradiusgf (we all love gradius)   2021-12-12 12:49:00
一台主机撑那么久,改版都是无关紧要的地方。 不知道任天堂跟intel谁比较会挤牙膏
作者: chinaeatshit (我爱台湾!中国吃屎!!)   2021-12-12 12:59:00
还以为是阳明投资任天堂买大楼
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-12 13:21:00
老任有很多IP消失了好吗XD
作者: msun (m桑)   2021-12-12 13:26:00
很多任天堂不红的ip说出来大部份的人都不知道
作者: LonyIce (小龙)   2021-12-12 13:30:00
纵容感
作者: tv1239 (路过的)   2021-12-12 13:34:00
所以那个彩虹队长里面那些ip...XD
作者: lolicat (猫雨果)   2021-12-12 13:35:00
延续主机寿命的是游戏而不是硬件
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-12-12 13:44:00
ガールズモード这种算不算老任的IP啊?
作者: tom11725 (奥特斯)   2021-12-12 13:49:00
让我想到NDSWii时期老任甚至挑战过动画改编游戏Wii跟NDS上面的光速蒙面侠21就是老任做的XD
作者: Temari0814 (ことり)   2021-12-12 14:45:00
我应该贡献了一块地砖
作者: Well2981 (默默)   2021-12-12 15:07:00
IP太少是什么笑话 隔壁凑得出十索还十软吗==
作者: w2776803 (台南假面骑士HUNGER)   2021-12-12 15:13:00
sony何去何从
作者: yunagiklon56   2021-12-12 15:36:00
重要的其实是带起潮流,变成一种流行,让人觉得“这东西必买”的感觉。成功制造潮流后一张擦拭布599都有人会买
作者: Gangtai (阿昌)   2021-12-12 15:40:00
世界的玩家都纵容没4k 120fps不能称为游戏
作者: dreamcube (WEI)   2021-12-12 16:09:00
老任要盖新大楼了GF什么时候才要增到300人…
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-12-12 16:10:00
太纵容了
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-12-12 16:12:00
老任现在最怕应该是重蹈WiiU接棒失败的惨状NS家掌机合一路线成功 感觉下一代要再分开也很困难高性能家机大概还是有梦最美 除非技术进步到能让4K带着走
作者: pilitiger (霹雳)   2021-12-12 16:23:00
再来BOTW2+阿尔宙斯+2、3年一款宝可梦重置,真的赚烂了
作者: deathslime (deathslime)   2021-12-12 16:23:00
看电池技术啥时革新并且商业平价化
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-12-12 16:24:00
带起潮流就是DS 不然04年E3与PSP同时发表时还有点抖
作者: asdf70114 (介)   2021-12-12 16:24:00
赚烂了赚烂了
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-12-12 16:28:00
但touch世代大爆发后就没人care与后者的性能差异了
作者: dds7788369 (RUMi)   2021-12-12 16:41:00
有钱盖大楼不如乖乖把手把改良任:我发现盖大楼比改进手把简单
作者: dnucolulhhz (低恩葛葛(L))   2021-12-12 17:10:00
手机跟PS5类比也太奇怪 手机买了 除非有在课金 不然没有其他开销 但PS5的新作是要钱的
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2021-12-12 17:23:00
以现在的科技加上老任的财力,要把硬件用好跟本不是问题明年加油把市站拿回来,让股价破佰
作者: msun (m桑)   2021-12-12 17:36:00
Q:请问以上两句几有个错字?
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-12 17:42:00
WiiU接棒失败的前期因素是Wii后期没游戏,但NS没发生
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-12-12 17:43:00
我总觉得市站那句跟本是发错版吧
作者: msun (m桑)   2021-12-12 17:44:00
还以为要拿回市里的加油站
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-12 17:44:00
Wii三厂销量差,导致一开始三厂也都不看好WiiU次世代NS一开始就会有三厂的强力支援,光移植之前没能移植的游戏就够多了可携带高性能家机是有梦最美没错,但高性能掌机早就有只要有PS4以上性能就足称高性能掌机,家机要PS5同等希望nV跟老任能合作出性能接近PS4 Pro又足够便宜的NS2
作者: dreamcube (WEI)   2021-12-12 17:52:00
珍钻卖得也很好,GF也可以盖新大楼吗~任天堂是诚意的问题,新大楼至少开发人员可以再扩充
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-12 17:52:00
这样就连PS5等级游戏大多都能移植到NS2上因为本世代有XSS这机器,所以NS2性能接近它就行了
作者: Carrarese (母鸡带小鸭)   2021-12-12 19:47:00
反观GF
作者: pchome282000 (电脑家)   2021-12-12 20:01:00
卖太好?怎不说是对手太烂,供货问题都没办法解决
作者: cannedtuna (cannedtuna)   2021-12-12 20:48:00
明年才要出的steam 掌机也才ps4等级 还跟砖头一样,除非用苹果芯片才能追上xss吧
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-12 20:57:00
次世代NS至少后年,而且AMD的GPU性能比nV落后而且steam用的还是x86,用Arm的能耗比还是比较高地瓜跟苹果芯片同年出的产品,在GPU性能差不多加上家机最佳化一定比Steam Deck好,甚至SD非原生运行如果NS用两年后的新架构,那跟SD用的RDNA2架构基本差两代,那比SD强很多也不是不可能
作者: haunt11 (阿虫)   2021-12-12 21:36:00
这很阳明
作者: ff26412   2021-12-12 22:06:00
要ns画质好大家愿意把xss拿在手上玩吗?
作者: dreamcube (WEI)   2021-12-12 22:37:00
我跟你们讲啦,NS第二代应该不会那么早推出(因为一代还在热销),等NS一代销量降了才有可能出二代。但任天堂盖新大楼,扩充人数,绝对是在为NS第二代,旷野之息3…等大作提早练技术准备。毕竟旷野之息3如果要提升到碧血狂杀2那种开放世界技术,任天堂绝对是要提早练功。(GF目前只有167人,要不要也扩充人数,提早为NS二代做准备,还是继续用珍钻模组做第十世代就好?反正大家都不在乎~)
作者: msun (m桑)   2021-12-12 23:14:00
只是一个普通玩家 讲什么根本不重要
作者: diskdie7045 (刚睡醒~)   2021-12-12 23:26:00
某人还在沈浸在自己的空间内,真的笑死,拜托你每日一信给纵容天堂好吗,不要键盘就好我跟你讲啦,你之前每月一篇幻想ns2的黑科技,搭配你这些推文就是一件很呵呵的事
作者: albertfeng (阿宗)   2021-12-12 23:42:00
老任就不搞电影化游戏,旷野之息玩的是跟环境互动
作者: peter821201   2021-12-12 23:47:00
任天堂该正式把GF吃下来了,PM这个IP大有可为,只要不是在GF的手上
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-13 00:11:00
几年前我就在预测次世代NS作的到ps4性能了,一堆人还不相信,现在SD的出现也一堆人也认同次世代NS大概有PS4等级性能
作者: bu17 (bu17)   2021-12-13 00:33:00
Switch卖太好(X)/JC卖太好(O)
作者: dreamcube (WEI)   2021-12-13 01:19:00
NS2不是不可能到PS4性能只是商品卖得火热,怎么可能马上推次世代主机来灭火…等NS销量下降,再讨论NS二代吧,真的~旷野之息2发售销量又要再爆一波(只是旷野之息3,如果真的要做到RDR2的水准,任天堂是该开始增人练技术了)(任天堂又不是GF,游戏卖得好,却死不肯增加人扩充技术~更)
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-13 08:36:00
手残按到嘘,推回来
作者: Cibo (【-Cibo-】)   2021-12-13 08:37:00
好想在NS上面玩世界树新作
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2021-12-13 09:40:00
所以节奏天国何时要出
作者: monkeyii (Banova)   2021-12-13 10:06:00
应该是花钱做游戏吧,怎么是先盖大楼呢 ?
作者: SHR4587 (SHR4587)   2021-12-13 10:14:00
除非你要光追不然AMD性能没有比NV落后喔……但你想在移动主机上面塞光追……效果可能也不会多好RDNA2传统性能甚至是赢过Ampere的
作者: syk1104 (ONENO)   2021-12-13 10:17:00
NS硬件面...能做和想不想做差很多, 老任主旨就是使用成熟
作者: SHR4587 (SHR4587)   2021-12-13 10:19:00
一样的问题就是有多少钱塞怎样的芯片进去,只是说目前看起来最差也有Steam Deck的程度
作者: halfmonster (拥抱当下)   2021-12-13 10:21:00
老任开发的方向是"游玩的方式" 硬件再去做搭配 不是一开始就想画面要几K CPU要跑多快
作者: sininsin (kkk)   2021-12-13 10:29:00
RDR2有什么技术上的先进性存在需要追上吗?说穿了其实RDR2才是一般讲的匠人精神的极致靠着花费大量资源去堆积并打磨游戏内容,营造沉浸感但是RDR2并不是一款“好玩”的游戏,不是任天堂的方向
作者: goodboy98 (JimmyQ)   2021-12-13 10:45:00
隔壁棚:那就会有支援4K跟高画质吗?
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-13 10:46:00
AMD就打算跟三星合作让手机有光追所以NS2有光追并非不可能
作者: dreamcube (WEI)   2021-12-13 10:50:00
回190楼,盖新大楼当然就是为了之后的增加人员
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-13 10:58:00
然后有多少钱塞怎样的芯片,OLED版其实也证明老任的价格上限还在突破中,NS2大概会399美金起跳PS5是499,照老任的习惯应该不会直上499
楼主: ryoma1 (热血小豪)   2021-12-13 11:25:00
就是有先花钱做游戏,所以才跟市政府租办公室放新进人员啊租借是暂时,大楼还是得盖,为求效率总不能叫人在家工作吧
作者: dreamcube (WEI)   2021-12-13 11:28:00
回200楼S大,因为当初旷野之息青沼也说是有以上古卷轴5为目标,我的意思只是说旷野之息3能比RDR2更好~(RDR2虽然不能算好玩,但确实还是有些次世代开放世界游戏的表现。)
作者: syk1104 (ONENO)   2021-12-13 11:35:00
旷野就是有自己对开放世界的理解与变化才这么有趣
作者: gameguy (gameguy号:)   2021-12-13 12:02:00
喔(打死不升级主机核心)
作者: bestadi (ADi)   2021-12-13 12:49:00
因为天剑当年直接被上古5屌打 青沼设计都过于老派线性
作者: micbrimac (shark)   2021-12-13 13:34:00
没办法在一般零售通路买到 不要在那边嘴想买就买得到你花个一百万当然什么都嘛买得到
作者: dreamcube (WEI)   2021-12-13 14:20:00
喔 原来是天空之剑和上古卷轴5都是在2011年发售,难怪当初旷野之息开发访谈,青沼一直提上古5(这么说来青沼也满会记仇的 ~ XD)
作者: kingkiller (国王杀手)   2021-12-13 15:08:00
觉得游戏性好远比画面好重要多了
作者: isaka (101%)   2021-12-13 15:28:00
你前几年说的是老任会ns三四年时就出加强机,然后有ps4或one s性能,大家是从现实角度告诉你不可能这样干不对,不是加强机,你是说三四年就出次世代,那更不可能事实也证明大家是对的
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-12-13 16:22:00
旷野2都没出讲3也太跳跃 zelda也没绝对继续往开放世界走这时间线可能2就结束 下代又别的时间线 不跟你旷下去了个人觉得比较高机率还是在缩短自家IP尤其大作的发售间隔
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-13 16:40:00
上市的时间错了,但三、四年掌机就能推出PS4等级效能这件事,Steam Deck就能证明,当时一堆人说我在讲黑科技而且猜三四年就上市,与其说我预测,不如说我希望
作者: dreamcube (WEI)   2021-12-13 16:46:00
就像旷野2也不会叫旷野之息2 一样…旷野之息3只是再下一作的暂称好吗,反正肯定还是会有下下一代的萨尔达传说。回225楼K大,但萨尔达的赛璐璐渲染风格,从风律->天剑->旷野确实是有在进化。如果旷野之息3是用RDR2那种等级3D模组,加上赛璐璐风格渲染,还是会期待画风的进步(赞~)
作者: diskdie7045 (刚睡醒~)   2021-12-13 16:48:00
这是一个睡吧,梦里什么都有的世界,讲一百万次就发售了
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-13 16:48:00
这时候上次世代,不然谁不知道六到七年才换次世代
作者: diskdie7045 (刚睡醒~)   2021-12-13 16:49:00
笑死,还steam deck, SMACH Z表示….每年都有人讲有人做,反正讲久了就说自己先知
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-13 16:50:00
一堆人都认同NS2至少PS4等级性能的猜测,而某些人总是没能力讨论,就只好当个酸民了
作者: diskdie7045 (刚睡醒~)   2021-12-13 16:53:00
真的,我也觉得ns3应该有ps5的规格,这也算讨论吗?笑死
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-13 16:58:00
至少我当年有拿苹果A12X有XB1等级性能来证明,你呢?
作者: hope9527 (hope9527)   2021-12-13 17:28:00
还是会飘移
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-12-13 17:39:00
暂称就zelda 旷野3是哪招 风之律动当年会暂称时之笛3吗?除非旷野世界观若还真再出第3作我就收回这句话
作者: y0112kimo (我是尼奇)   2021-12-13 17:43:00
switch lite 到底几时才出新款...
作者: diskdie7045 (刚睡醒~)   2021-12-13 18:45:00
讲个笑话:当年怎么样怎么样……
作者: dreamcube (WEI)   2021-12-13 19:06:00
旷野之息代表的是萨尔达走向开放世界。我相信萨尔达的开放世界玩法,不会只在2代就打住的
作者: msun (m桑)   2021-12-13 19:57:00
不要每次都讲一些很明显又理所当然的事 当自己预言大师好吗
作者: dreamcube (WEI)   2021-12-13 20:21:00
然后只是提一下,是我个人希望:希望《旷野之息1,在陆地》、《旷野之息2,在天空》、《旷野之息3,在海洋》=====我希望像风之律动的海洋开放世界,青沼英二能够再现(许愿~)
作者: SHR4587 (SHR4587)   2021-12-13 22:08:00
下一代主机就算有光追效果也不会多好,你也不看看XBOX Series X的光追表现如何现在就算是PC你说最强的光追卡3090好了,真的完全用上光追的游戏也是跑得很吃力Steam Deck也有光追,但我相信没人期待他光追表现的然后还是那句话,先别说物理的限制,多少钱给多少性能不然XBOX跟PS的性能已那体积来说可以无限往上塞,塞赢PC也不是没可能,但为何只塞到RX5700XT左右的水准不就是因为成本?
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-13 22:28:00
讲个笑话,走在路上突然有狗一直叫
作者: running9977 (LL66pu!uunr)   2021-12-13 23:57:00
萨尔达专用机 打完就卖掉了
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-12-14 03:25:00
旷野的初衷是打破zelda的理所当然所以你最好不要以为他们会弄出另一个理所当然就个人理解碧血2的强大运算用在建造拟真环境的没入感但botw的各种灾厄玩法就已经告诉你老任/青沼盖的开放世界根本不求拟真 所以你许愿旷野3又用碧血2比=不知所云旷野生续篇个人认为除商业成功(如时之笛后的穆西莱假面)或许又像银玛2一样 用来实现botw中没能塞入的idea/设定
作者: dreamcube (WEI)   2021-12-14 08:41:00
我是觉得你没玩过RDR2,才会说这种话…开放世界3D模组本来就是会进步的,就像异尘余生3和异尘余生4本来就是不同等级的3D模组。=====目前开放世界游戏3D模组最好的应该就是RDR2,因为细节真的多很多(但也是因为细节,打断了游戏性),未来NS二代上的萨尔达,期待3D模组更好,为什么不能期待?(任天堂又不是GF,赚了钱员工还是维持在100多人,老任都有诚意掏钱盖新大楼,增加新员工,当然能期待任天堂下一世代3D模组的进化)
作者: yao0903 (瑶)   2021-12-14 08:49:00
游戏是人做出来的,有自己的大楼能征到更多员工
作者: labiron (labiron)   2021-12-14 11:00:00
我游戏几乎都任本家或二厂 请问三厂有非玩不可的能推荐PS. 宝可梦或零这类IP独占 我都把它归在2厂
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-12-14 11:15:00
3D模组的进化根本废话,本来就会随时间=技术演进但老任不会往rdr2的方向走,原因就在你自己的括号里
作者: syk1104 (ONENO)   2021-12-14 13:03:00
一直说老任要走真实感开放是不是期待错了...建议左转喔
作者: dreamcube (WEI)   2021-12-14 13:05:00
就像旷野之息也不会走上古卷轴的方向,青沼还不是照样以上古卷轴5 为目标…https://bit.ly/3IPCksX
作者: syk1104 (ONENO)   2021-12-14 13:11:00
游戏不是只有建模...旷野花最多时间的是在打磨玩法体验
作者: dreamcube (WEI)   2021-12-14 13:15:00
我知道,我前面不是说了吗:”但萨尔达的赛璐璐渲染风格模组,从风律->天剑->旷野确实是有在进化。”
作者: syk1104 (ONENO)   2021-12-14 13:36:00
那应该是下世代的萨了, 矿2矿3矿4应该都这样了
作者: return517   2021-12-14 15:28:00
会新建法务大楼吗?
作者: dreamcube (WEI)   2021-12-14 15:36:00
任天堂盖新大楼,本来就是为了下世代的萨尔达传说…等,知名IP。
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-12-14 16:22:00
帮楼上精简成两个字:废话
作者: msun (m桑)   2021-12-14 16:30:00
哇 这一定连印度神童都想不到 根本贾伯斯再世
作者: dreamcube (WEI)   2021-12-14 16:35:00
没办法啊,像GF卖了几千万套游戏,20年,然后员工才167人。然后任天堂Switch有赚,就马上盖大楼增员工,为了下一世代游戏,诚意满满,是一定要多提多称赞~
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-12-14 17:33:00
老任没赚钱时也盖啊,现本社隔壁的开发栋就连亏3年时盖的(12/1月动工-14/6月启用)
作者: dreamcube (WEI)   2021-12-14 18:30:00
那更好啊,至少不像GF无论卖不卖都不增人
作者: diskdie7045 (刚睡醒~)   2021-12-14 18:44:00
D跟K真的是好朋友欸,我觉得你们两个应该开一个版自己聊
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-14 19:36:00
话说某人是故意想要闹版?
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-12-14 21:06:00
好棒的知识串www
作者: dreamcube (WEI)   2021-12-14 21:14:00
只是讲事实而已,如果GF第九世代增加到300人,我也会替GF感到高兴的~我是任天堂迷,不是GF迷~Sorry
作者: SPDY (Alex)   2021-12-14 22:03:00
大概吃饱太闲 时间太多的政客人格 三不五时就硬拗式烂打 唉再缠下去 难保装受虐和抹黑 又假掰道貌岸然 都会又使出来呦
作者: naidier (CL)   2021-12-14 22:18:00
不要说旷3,我有预感连旷2会拖到NS2才出
作者: dreamcube (WEI)   2021-12-14 23:17:00
其实我个人也是觉得,旷野之息2应该很难在2022年推出,因为如果是真的在2022年12月推出旷野2,只剩一年,我觉得释出的情报超级少。======旷野2一定又能带一波NS爆卖潮,爆卖得主机,老任应该是没有蠢到还推次世代来冲击销量…(所以回应前面讨论,NS1到2023年都还会爆卖,现在讨论NS 2代主机性能我觉得太早)(毕竟主机越晚推出,性能是可以越高)
作者: Asbtt (潜水~)   2021-12-15 19:34:00
隔壁纵容饥饿行销怎么不来说说?索粉双标吗?
作者: nicegrenade (Take my soul away)   2021-12-17 10:59:00
我的钱变大楼了…

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