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[问题] 请问宝可梦世代 有通用吗?
楼主:
samorz
(安藤棕熊)
2021-12-09 21:44:07
我对宝可梦比较有印象的是,初代151只宝可梦。卡通也只看过 小刚 小霞版本
后来推出很多世代,我都认不出来。想问的是
1.第一世代出现的151宝可梦在其他世代也会出现吗?
2.每次新世代都是全新的一批宝可梦吗?旧的版本有留一些通用的吗
喷火龙到剑盾好像还在,还有其他会跨版本出现伊布?
3.会有新版宝可梦强度大于旧版本宝可梦的情况吗?
作者:
lbowlbow
(沉睡的小猫)
2021-12-09 22:12:00
1除了剑盾之外都是,剑盾我不确定护照过了没3初代151只因为太古老的关系大致上的确算偏弱
作者:
Tsai07
(蔡小豪)
2021-12-09 22:14:00
数值不是每个世代都会有些微的微调吗? 还是不会?
作者:
speedingriot
(纯朴岛民)
2021-12-09 22:16:00
第三世代(红蓝绿宝石)之后都是一些新的掺一些旧的所以会有所谓地区图鉴跟全国图鉴的分别
作者:
lbowlbow
(沉睡的小猫)
2021-12-09 22:17:00
基本上没有每个世代微调,而是有些会在某个版本微调
作者:
WJAider
(Aider)
2021-12-09 22:20:00
不玩人与人对战的话不用太在乎强度,现在是绿毛虫练满等也能打联盟的游戏了 (?)
作者:
chinhsi
(有些事是要看天份的)
2021-12-09 22:27:00
种族值摆在哪 也不能说新一定比较强啦只是有些种族值搭配可以学的招根本被恶搞151 也有些现在也算对战热门 比如那个耿鬼
作者:
AquaSKY
(倢)
2021-12-09 23:01:00
种族值没改过吧!顶多就四色那时候少一项(hp/攻击/防御/速度/特殊)
作者:
EXGG
(小彻)
2021-12-09 23:10:00
等明年 阿尔宙斯
作者:
zxasqw0246
(yoyo)
2021-12-09 23:20:00
种族值有微调过啦 像雷丘
作者: frogwally (冗蛙)
2021-12-09 23:27:00
现在都是新的+一些旧的,然后初代强的算是不少,很多都还是不错用,为了推广最新的,都会有几只新的超强,然后下一代再改弱,不过强的也就那几只,新的也很多不怎么样的,不会旧的都过气,调种族值这件事其实也很少做,可以说几乎没在调的,好几代才会做一次小改的程度
作者:
pcyu16
(._.?)
2021-12-10 00:12:00
1.并非所有151都可以在新版本游戏内取得2. 一部分新的一部分旧的3. 各有特色,有强有弱如果全部都新的强或是旧的强,那要玩啥..没有什么通用不通用,不过确实有全世代都有出现的宝可梦
作者:
EnJay0108
(杰哥)
2021-12-10 02:06:00
有pm版
作者:
WiLLSTW
(WiLLS)
2021-12-10 06:37:00
1.会 不过现在还有签证问题 2.曾经这样做的黑白被抱怨过这点 3.强度单纯看宝可梦本身设计对战强度极度依存对战规则与上场限制宝可梦的平衡调整基本上都是改动特性效果本身(有时候会动到有专有特性的pm就是)或是招式威力调整(ex龙星群)再来就是从招式表下手了种族值调整我记得XY时有一波 加个10意思意思就结束了啊 还有耿鬼这个特例 在七世代被拔漂浮直接变成诅咒之躯好像是扣掉水晶灯火灵以外被直接改特性的例子(鬼灯梦特修改前没开放过
作者:
s175
(ㄏㄏ)
2021-12-10 09:24:00
耿鬼就被调烂啊 飘浮太强
作者:
lbowlbow
(沉睡的小猫)
2021-12-10 10:07:00
飘浮耿鬼没办法地裂的情况下直接少一个弱点,还是主流的
作者:
gio6619
(乔瓦尼)
2021-12-10 12:44:00
初代很多精灵的确有过时问题 当时物特没分家 导致很多素质水桶腰精灵 特性刚上的时候大多也都考虑真实生物性 不像现在新出的特性全都有对战意义 所以不少前几代精灵存在浪费种族值+特性白板的问题
作者:
pcs80806
(da142)
2021-12-10 14:17:00
树枭的远隔意义不明..G8也没把这特性放给其他PM
作者:
final951753
(蓝色布丁)
2021-12-11 00:53:00
初代还是有很强的宝可梦,像那个伞店。
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