[问题] 风花雪月再移动行动格数计算

楼主: edwin040286 (edwin)   2021-11-29 00:03:20
最近打到战争篇后才发现到这个问题......
骑马的职业攻击完后的再移动格数是怎么判定?
有时候打完只能原地待命,有的时候要可以移动多格,网络上找再移动 格数没找到类似介?
作者: asd456fgh778 ( )   2021-11-29 00:08:00
行动后若还留有移动力则可以继续移动到完
作者: a502152000 (欸五)   2021-11-29 00:19:00
行动前用过剩下的量
作者: Renxingshi (RXS)   2021-11-29 01:46:00
若共可以移动10格,攻前移动6格,则攻后可以再动4格
作者: k952gfjk (冷凛)   2021-11-29 09:53:00
他的再移动不是可以增加行动力的意思不然就太强了
作者: notj4 (notj4)   2021-11-29 10:57:00
顺带一问,骑马职好像会压角色升级的“速度”成长率,大家都是中级职10级就直接转骑马吗?还是撑到上级职再转骑马比较安全?
作者: ailio (Ailio)   2021-11-29 11:16:00
不是玩最高难度的话,其实高兴就好
作者: notj4 (notj4)   2021-11-29 11:20:00
了解听起来超难的确会影响XD
作者: ayami1985 (ayami yoko)   2021-11-29 11:24:00
普通跟困难觉得没差,超难就留在最后才转骑马职业。借文问,有人知道如果升上上等再回去练中级是否会扣能力?我回头去练佣兵跟勇士觉得防守变超弱@@
作者: notj4 (notj4)   2021-11-29 11:25:00
感谢两位
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2021-11-29 11:26:00
会吧 职业加成会修正 转职的时候看能力变化
作者: safy (Ty)   2021-11-29 11:34:00
风花雪月是 角色基础+职业补正=最终数据, 所以你转职看到的扣点是职业补正之间的差异性另外,如果人物的最低参数低于职业标准, 转职会强制拉上去
作者: ayami1985 (ayami yoko)   2021-11-29 12:40:00
感谢回复~所以如果上级职业时的防守如果是职业加等上去,降转就会扣下来,是这样吗?
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2021-11-29 12:40:00
转职强行提升基础值的话,并不会降回去有影响得是不同职业之间的职业补正
作者: aiiueo (aiiueo)   2021-11-29 13:05:00
给你的基础能力值是不会倒扣跟收回的
作者: Justapig (就只是一只猪我心领了,)   2021-11-29 13:52:00
高难度才需要为了成长压转职时间,而且转职之后职业给的技能通常也会比较强所以差异没那么多,唯一要注意就是只有最后阶段转职看需求决定要不要转,转了不一定比较强
作者: safy (Ty)   2021-11-29 14:46:00
最上级的职业, 会给最多的角色基础参数, 比较多都是补考用

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