[闲聊] 真女神转生V的地图是不是很不直观?

楼主: smile1219 (smile1219)   2021-11-14 21:40:28
如题
尤其是那个货柜场那个图 看的我瞎眼睛很难受
很多公路的 几乎都要跑到底 再找路
山上的路 也是在那边绕...
找路的时间可能还比打怪时间多....
还有那个未满 我在妖精村有找到npc 花钱(1万)标出所有位置
是每张图都有npc会标吗?..
希望出个DLC 给我2段跳 谢谢~
作者: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2021-11-14 22:00:00
是。我觉得真女神转生5的地图比异度神剑2的地图还更没用。我玩过异度神剑2+真女神转生5玩到第三大区的经验是用眼睛观察地形比看地图有用。
作者: boss0322 (山羊先生)   2021-11-14 22:04:00
第二章地图地区红到难辨西北 不过未满比呀哈哈好找多就是了
作者: s32244153 (Hir0)   2021-11-14 22:14:00
每个章节买一次反正不用急着找 章节结束的附近就能买另外DLC最该出的是随时存盘吧...
作者: realion (超乎想像)   2021-11-14 22:25:00
传送点太少,跑起来很烦躁
作者: pha123661 (pha123661)   2021-11-14 22:29:00
难道只有我觉得这样比较好玩XD 有种玩萨尔达的感觉 用眼睛看地形比看地图还有用 多跑高处会比较容易找路
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2021-11-14 22:31:00
居然有比XB2更烂的地图
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2021-11-14 22:38:00
不会啊 至少高度差没很多 XB2更恼人
作者: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2021-11-14 22:40:00
真女神转生5的高度差没有很多,但是地形很破碎而且常常要你绕远路,感觉很像异度神剑2的卢克斯里亚。
作者: chx64 (雪人)   2021-11-14 22:52:00
这代真的各种奇葩的设计 地图场景、游戏数值...等等然后再用卖DLC御魂来暴力式平衡(?) 都快2021了 真的傻眼
作者: johnli (囧李)   2021-11-14 22:53:00
XB2真的你自己观察地形比较快 反而可以专注在画面上不用再点地图 是说那地图应该第一眼就知道没什么用了吧
作者: chocobell (ootori)   2021-11-14 22:57:00
我开始怀念4F了 有些游玩上的设定 到5代变得不太方便
作者: limelemone (莱姆喵)   2021-11-14 23:18:00
XB2 小围篱都跳不过去= =真女V的地图有趣很多...
作者: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2021-11-14 23:21:00
真女V的主角连个玻璃都打不破,还要绕一大圈找天花板破洞才能进室内。
作者: AquaSKY (倢)   2021-11-14 23:28:00
比起跑酷找路 不要靠赛猜哪条路对就好
作者: limelemone (莱姆喵)   2021-11-14 23:50:00
我自己是觉得真女V的立体迷宫蛮好玩的啦
作者: rbull (假高尚一大堆)   2021-11-14 23:51:00
要开地图的怪也不弄近一点 画面一片红找到眼睛痛
作者: s920081 (s920081)   2021-11-14 23:51:00
魔王城那边跳到快发疯 我还以为我在玩动作游戏
作者: dukemon (dukemon)   2021-11-15 00:14:00
地图真的很不直观......货柜那边真的迷路
作者: rbull (假高尚一大堆)   2021-11-15 00:18:00
然后没用DLC是不是就穷鬼当定了 打怪钱都被治疗费吃光
作者: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2021-11-15 00:19:00
我Normal难度玩30个小时还没有觉得缺钱,Normal难度靠抢贩卖机还算有钱可以治疗和合体。Hard难度我就不知道了。我跑图几乎看到怪就闪,真的挡在路中间才打,因为打怪掉的钱很少。我这样大概平均都会比Boss和杂鱼低个3~5等左右,在Normal难度还不算难打。
作者: limelemone (莱姆喵)   2021-11-15 00:23:00
不买DLC 缺钱就拾荒啊(x
作者: AquaSKY (倢)   2021-11-15 00:23:00
DLC全买依然缺御严 钱不乱召的话不去抢劫御魂也够用
作者: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2021-11-15 00:24:00
人外猎人(X) 拾荒少年(O)
作者: realion (超乎想像)   2021-11-15 00:26:00
吃小御严真的厌世
作者: limelemone (莱姆喵)   2021-11-15 00:29:00
DLC 就是省时间啦 想赚钱一定有办法但课金最快XD
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2021-11-15 00:32:00
回血客家一点就传点附近自己捡
作者: realion (超乎想像)   2021-11-15 00:33:00
不买DLC才有灭世感
作者: zxzxcv (.....)   2021-11-15 00:47:00
最近出的魔女的地图更烂,差点摔主机以后别叫我买日本一的游戏
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2021-11-15 00:57:00
还好没买,看起来很粪
作者: ryoma1 (热血小豪)   2021-11-15 01:18:00
楼上不是出了名看不起日厂,原来曾想过要买啊?
作者: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2021-11-15 01:59:00
反正用想的不用钱,就好像用云的不用为自己的言论负责一样。
作者: simpleclean (million )   2021-11-15 02:46:00
我是觉得这样搞走太偏了,又不是在玩萨尔达还是XB2..萨尔达还能爬,XB2的话地型复杂导航烂我以为没人能秀下限了,结果这次真的让我开眼界,地形更烂地图显示更惨,连高低差都看不出来我只能说制作小组没那个天分就别硬搞这种东西出来续作如果还是这种跑酷烂图我绝对不买..被咒术秒被暴击秒的烦躁度都没有找路的百分之一可惜了这次仲魔系统算是调整的很优秀,制作组花时间弄这种烂地图还不如省下那个开发时间多弄点剧情= =
作者: doomlkk (帝王稚)   2021-11-15 03:53:00
你不喜欢=烂 太自我中心了高低差 跑酷收集要素 是有多难 直冲主线也是很快绝对不买还在昭告天下 你是多屌
作者: letyouselfgo (坚持才知为何)   2021-11-15 05:22:00
定点纪录才是最烦的
作者: reall860523 (司康贼蜜雪儿)   2021-11-15 07:43:00
我觉得地图这样设计比P系列的迷宫有趣就是了不用在那边解机关一本道,路就是自己找,而且在找路也会不知道不觉把整张图踏破,不会做了一大张地图结果除了主线那条外其他地方都没走到
作者: limelemone (莱姆喵)   2021-11-15 08:23:00
+1 这次地图是大突破
作者: aterui (阿照井)   2021-11-15 08:43:00
这代游戏性就在探索地图上,就是立体太复杂也没办法调难度其他比较贴心的会有分层地图的设计,不知道是不是故意不做
作者: ji3g4up6m3 (Martyr)   2021-11-15 08:45:00
我觉得这次地图满有趣的欸 比4跟F还喜欢
作者: limelemone (莱姆喵)   2021-11-15 08:46:00
XB2 分层我一样大迷路真女V至少地图空旷还能站高处观察我一周目的心得是迷路就往高处跑就对了
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2021-11-15 09:29:00
我觉得也不用一直拿什么萨尔达xb2来讲 你在玩的东西叫真女神欸又不是叫萨尔达
作者: aterui (阿照井)   2021-11-15 09:36:00
萨尔达也是旷野那代才有3D开放世界,真女神系列自己也是3代4代调性就差很多,拿类似部分的来比较还比拿Persona来比好
作者: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2021-11-15 09:45:00
真女神转生过去就真的没有3D箱庭啊,没办法和自己比。
作者: justeat (小玉)   2021-11-15 10:32:00
XB2的问题是刻意去藏东西 地图都已经够难懂了 还藏
作者: reall860523 (司康贼蜜雪儿)   2021-11-15 10:34:00
XB2多给个载具就没那么不舒服了
作者: altcd (這是個盲從的年代~)   2021-11-15 10:47:00
我也觉得这次的大地图很有趣,游戏里就有叫你站高处观察也会跟你说这区地形比较复杂 要自己注意之类的
作者: swardman4 (不良のアリス)   2021-11-15 11:05:00
我只能说作为醍醐味的要素不喜欢就是这游戏不适合你但是这代的精华就是那立体迷宫 我只能说不爽不要玩但想抨击这点讨拍还是省省吧 女神迷不会附和你的 女神迷就是习惯玩靠北难复杂的迷宫 这是系列传统
作者: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2021-11-15 11:15:00
我觉得5代的地图鸡掰的点和3代、4F和SJ还是不大一样啦,应该说每代鸡掰的点都略有不同。3代是都不跟你讲解地图机关、4F最后地区是超单调+很多传送点、SJ是用单向门逼你在原地转圈。
作者: swardman4 (不良のアリス)   2021-11-15 11:32:00
我又想了想 应该这样回:地图直不直观不重要 标题说的直观应该是相对导引小地图吧?但是一开始几乎都是被遮蔽的 制作方为何要遮蔽地图? 不就是希望玩家不要靠小地图自己好好地找出路吗 这就是制作方准备的挑战啊 所以很明显这就是制作要你"玩"的地方 跟一般城镇移动不一样所以责怪这点很奇怪 反正传送点很多 有办法踏破全部传送点就轻松了 每一个传送点间都像一个小关的感觉
作者: chx64 (雪人)   2021-11-15 11:44:00
我个人是喜欢这样的地图带给我的探索感啦 但是要绕一大圈到某个点三次四次还是会觉得不太好(例如金苹果那区桥上那段)另外下面几篇文在吹合成比较人性 这点怎没人说更没乐趣了?海港货柜那段我倒觉得还好 不好也不差 倒是一片红受不了
作者: srw234 (我爱机战)   2021-11-15 12:01:00
喜欢+1 而且这次地图把所有宝箱位子都标上去了 给玩家的唯一挑战就是去拿到它 连这也嫌的话我只能推荐一本道RPG了
作者: realion (超乎想像)   2021-11-15 12:18:00
地图标示可以筛选开关吗,一大堆看了好痛苦
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2021-11-15 12:19:00
这地图还行,但问题是大家会把他当动作游戏,就不好当然有上下阶层混一起的,想用一图带过的结果都不好慢慢玩用目视的其实不难,第三张图上上下下更严重这跑图蛮考验3D认路的,后面还有要跳树干的我倒觉得传送点很佛心了,还能随时传回去补血购物一片红就是先去打基地台,电波妨碍超严重的
楼主: smile1219 (smile1219)   2021-11-15 12:28:00
探索只是单纯找路是满无聊的。
作者: AquaSKY (倢)   2021-11-15 12:29:00
祸冢的确会妨碍看大地图 另外有认真找未满的话 会发现未满其实讲了蛮多有帮助的小提醒
楼主: smile1219 (smile1219)   2021-11-15 12:30:00
可以加一些物件破坏或者是恶魔协力之类的
作者: swardman4 (不良のアリス)   2021-11-15 12:30:00
我反而不会特地先去打祸冢 不靠地图逛街比较有趣XD露啥东西开地图后再回来捡就好 还能当成对自己不靠导引
楼主: smile1219 (smile1219)   2021-11-15 12:31:00
祸冢 主要是红光很恼人。才会想第一时间打掉
作者: swardman4 (不良のアリス)   2021-11-15 12:32:00
找东西的测验 像仓库那边天花板有洞可以下去我本来没
作者: chx64 (雪人)   2021-11-15 12:32:00
没 我当然都是先把祸种打掉 原生就是一片红很不舒服
作者: chx64 (雪人)   2021-11-15 12:33:00
而且那个每到新一区一定都优先找路打掉的 类似开鸟点那样而且锁FPS30的情况下体感更不舒服==天花板有洞那个提示是看到最后一间仓库上面有末魔就知道XD地上那些回血回MP的光球其实也是找路的提示 还行 没觉得难
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2021-11-15 12:53:00
我记得第二区有只蛾抱怨说因为基地台害牠迷路 XDDD
作者: BUHUDAIN (任性骄傲的猫)   2021-11-15 15:25:00
这代地图迷宫我觉得超赞,把以往3D迷宫的要素直接混进地图中,但是又不会随机遇敌,不想打就自己躲掉就好。其实跑熟了比以前还好走。
作者: wyner (外嫩)   2021-11-15 16:27:00
你喜欢=好 讲好的也是自我中心阿
作者: HOUSEEYE (马眼)   2021-11-15 16:28:00
我只觉得要按右类比来定格视角很伤手把,用LR会方便很多
作者: chx64 (雪人)   2021-11-15 17:17:00
跑步我觉得也是有点奇葩 按住X能跑就好
作者: lolicat (猫雨果)   2021-11-15 17:28:00
缺钱觉得难打的不要硬撑 乖乖降难度好吗地图蛮喜欢的 立体机动 可惜没二段跳二区开头地图区颜色太红了 看得很不舒服 目前唯一挑剔的点吧
作者: tom9800262 (greenfat)   2021-11-15 17:51:00
真假?以为XB2已经无法超越了
作者: reall860523 (司康贼蜜雪儿)   2021-11-15 20:21:00
摇杆转视角很多游戏用了啊定格没别的地方能放就会被放到蘑菇头
作者: dukemon (dukemon)   2021-11-15 23:49:00
第三张地图开机关迷路超久,看攻略才知道要从另一边绕...小地图上面还写得很像能够走过去一样.....
作者: arl (花若离枝)   2021-11-16 14:09:00
有买DLC 不会缺御严阿..只是要一直打而已我仲魔都混吸血..
作者: AquaSKY (倢)   2021-11-16 14:42:00
目前玩到三区末段 后期的神意开一个都是100up但到这区打一只和魂还是只有2颗小结晶20点 很低机率才会掉1颗100的大结晶
作者: arl (花若离枝)   2021-11-16 15:47:00
所以我都在打怪(X) 都在打御严(O) 早上才玩到回学校(?)然后我马上又飞回去魔界把未满找完..=.= 等级已经推到60了我甚至怀疑我买DLC是不是错误决定..只是12个仲魔根本不够啊谁先跟我剧透一下最后是几格阿?啊我去攻略网找看看好了..
作者: chx64 (雪人)   2021-11-16 16:41:00
你不把主线往后推在那边浪费时间刷御魂 到时候只会更无聊我现在第三区 可以开到18只仲魔给你参考DLC是给你节省时间不是让你浪费时间
作者: arl (花若离枝)   2021-11-16 17:39:00
我重点是在合仲魔..中文版随便玩..我订的日文版还没到=.=
作者: gekisen (阿墨)   2021-11-17 14:47:00
结界破坏前心情 原来是拿结界当鸟瞰点处理啊 有新意 打破结界后 我怎么觉得整片红和有地图没有差多少?这地图给人看的?
作者: StBernand (嫁不出去怎么办)   2021-11-18 10:49:00
我是觉得某些本作爱好者拿系列传统来护航过时设计就很像DQ粉说嘟嘟嘟是传统一样好笑啦。传统不是不思进取的遮羞布欸,更别提同公司的另外作品明明做得更优秀表示公司是有能力的
作者: aiam   2021-11-20 04:33:00
XB2地图是上下高低差超级大然后最明显的路常常是死路,玩到后期知道尿性就很容易找路,真女神5的地图显然比较狭窄,但是搞人程度赢了,主线必走的路通通都藏的超小条 开个宝箱要绕来绕去,而且储存点设置的距离会让初期探索灭团损失惨重,我前面不懂破魔跟咒杀打弱点有机率即死主角被秒好多次QQ
作者: chx64 (雪人)   2021-11-21 16:44:00
后面还有那种要绕一大圈跑上高地后往下跳捡东西的设计往下跳有三种角度可以捡三种东西=你要绕大圈跑三次加上前面还不知道必需绕一大圈去跳在找捡那三种东西的时间游戏设计真棒!

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