Fw: [法米通]《玛利欧派对》夺冠!《机战|零》也热销

楼主: ryoma1 (热血小豪)   2021-11-04 21:30:09
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作者: ryoma1 (热血小豪) 看板: C_Chat
标题: [法米通]《玛利欧派对》夺冠!《机战|零》也热销
时间: Thu Nov 4 21:29:52 2021
《玛利欧派对 超级巨星》夺得本周销售榜冠军!
《机战30》、《零 ~濡鸦之巫女~》也写下强劲的销售记录
https://www.famitsu.com/news/202111/04239778.html
https://www.famitsu.com/images/000/239/778/z_6183be23ce151.jpg
本周法米通销售排行榜统计期间2021年10月25日~10月31日
  在前 10 名里,首次登场的新游戏占据了排行榜第 1 名至第 6 名的位置,其中勇夺
榜首的是《玛利欧派对 超级巨星》。是款可以享受各种小游戏的派对游戏系列最新作,
销量突破16万套,首周可以说是表现良好。
  庆祝该系列30周年的模拟角色扮演游戏《超级机器人大战 30》的最新作首周排名第
2 名和第 3 名。Nintendo Switch版位居第 2 名,PlayStation 4版位居第 3 名,两个
版本的合计销量达到13万1,235套。
  接下来,2014年在Wii U平台上发售过的恐怖游戏Remaster版《零 ~濡鸦之巫女~》
,PS4版排名第 4 名,同作品的Switch版排名第 6 名。
  《纯爱手札 Girl's Side 4th Heart》排在第5位,并且都取得了强劲的销量。
  看向硬件的部份,PS5在开卖后的第51周,标准版和数位版主机合计共售出24,016台
,而Xbox Series X | S合计总共售出2,862台。Nintendo Switch(OLED 款式)开卖第4
周售出了30,805台。
本周游戏销售TOP 10
1位(初登场) Switch 玛利欧派对 超级巨星
16万3256本(累计16万3256本)/任天堂/2021年10月29日
2位(初登场) Switch 超级机器人大战 30
70849本(累计70849本)/バンダイナムコエンターテインメント/2021年10月28日
3位(初登场) PS4 超级机器人大战 30
60386本(累计60386本)/バンダイナムコエンターテインメント/2021年10月28日
4位(初登场) PS4 零 ~濡鸦之巫女~
22196本(累计22196本)/コーエーテクモゲームス/2021年10月28日
5位(初登场) Switch 纯爱手札 Girl's Side 4th Heart
21675本(累计21675本)/KONAMI/2021年10月28日
6位(初登场) Switch 零 ~濡鸦之巫女~
20586本(累计20586本)/コーエーテクモゲームス/2021年10月28日
7位(前回1位) PS4 鬼灭之刃 火之神血风谭
9351本(累计12万196本)/アニプレックス/2021年10月14日
8位(前回5位) Switch 任天堂明星大乱斗 特别版
9225本(累计447万8941本)/任天堂/2018年12月7日
9位(前回6位) Switch 玛利欧赛车 8 豪华版
8829本(累计411万2648本)/任天堂/2017年4月28日
10位(前回8位) Switch 麦块
8715本(累计225万1834本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日
本周硬件销售
Switch/33848台(累计1730万1521台)
Switch Lite/10150台(累计411万6810台)
Nintendo Switch(有机ELモデル)/30805台(累计26万2877台)
PS5/20105台(累计97万1140台)
PS5 デジタル・エディション/3911台(累计18万6768台)
Xbox Series X/1351台(累计66343台)
Xbox Series S/1511台(累计47186台)
PS4/1975台(累计781万6517台)
Newニンテンドー2DS LL/366台(累计117万6138台)
日本国内春夏话题作清单
https://i.imgur.com/3L7uQrp.jpg
日本国内秋冬话题作清单
https://i.imgur.com/NimeTP3.jpg
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-11-04 21:34:00
又开始纵容了…
作者: goodevening (小玮柏)   2021-11-04 22:12:00
机器人大战居然卖这么好 感动啊
作者: pcs80806 (da142)   2021-11-04 22:23:00
版权费成本来看机战到底赚不赚?
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2021-11-04 22:35:00
还有PC跟数位版 这次算不错吧
作者: moolover (无)   2021-11-04 22:40:00
希望机战的销量可以让上层生出og系列
作者: gdtg10900 (哎呀跌倒)   2021-11-04 23:22:00
零续作是不是凉了
楼主: ryoma1 (热血小豪)   2021-11-04 23:34:00
凉不凉不晓得,不过应该能挑战历代最佳销量(不含Wii U)
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-11-05 00:08:00
查了一下原来零历代也就4~7万片 最高是wii月蚀假面的7.8万
作者: goodevening (小玮柏)   2021-11-05 00:10:00
OG应该是真的卖很差 不然不用付授权费的却一直不出新作
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-11-05 00:11:00
这次两版合计的初动应该历代最高
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2021-11-05 00:13:00
机战的招牌还是版权作阿 公布参战都是最注目的时刻
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-05 01:00:00
零全球卖10万多就算多,卖20万就要放鞭炮了…(我个人是觉得除非零跟恶灵古堡5一样,有改成可以多人无双杀怨灵的玩法,或连线模式,否则看前几代全球销量应该是真的很难一直撑下去…)
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-11-05 04:08:00
那就是恶灵阿干
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-05 07:10:00
零现在还是恶灵古堡1代那种慢步调,不能多人连线的玩法。
作者: justicem (MAC)   2021-11-05 07:10:00
多人无双杀怨灵那就失去零的醍醐味了
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-05 07:14:00
因为讲真的,恐怖游戏如果不像恶灵古堡5那样,可以多人连线,然后开无双,下场真的都是好像市场反应有限。(我只是希望零系列可以一直卖下去,但只有那十万左右的销量太恐怖了…)
作者: akira0956 (アキラ)   2021-11-05 07:37:00
灵异恐怖的客群少吧,能在PS2上撑3代也蛮厉害了...
作者: MLSHBen (酷喔)   2021-11-05 08:35:00
我觉得与其为了销量来改变玩法而失去零系列的醍醐味 不如就这样结束这系列吧
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-05 08:50:00
我不是这么想得,圣火降魔录卖几十万套(比零还高),都差点惨遭任天堂冰封了零如果不像【圣火降魔录:觉醒】那样,大改系统,我对他未来是很悲观的…零的相机战斗系统很有特色,我是希望零,像圣火一样活下去。
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2021-11-05 10:38:00
零应该就这样了…顶多把旧作remaster出完
作者: libralibra (自选才是王道)   2021-11-05 10:43:00
希望零能继续出完前作
作者: halfmonster (拥抱当下)   2021-11-05 11:11:00
玛利欧一周就超越鬼灭的累积销量了
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-05 11:23:00
我讲真的啦,我思考过这个问题,为什么恶灵古堡能在众多恐怖游戏中生存下来,很大的原因是三上真司在2代表、里关卡,或四代的系统翻新,三上完全没有在理恶灵古堡应该是怎么样的,是不受拘束的。(如果恶灵古堡就是一代那样系统一直出,我跟你讲,恶灵古堡撑不到8代)
作者: gnalen (黑国死士)   2021-11-05 11:31:00
零系列卖这样大概能把真红之蝶remastered吧出新作变成老任独占就完全赚不回来毕竟这次全平台还是卖不到十万
作者: chatnoir (对不起)   2021-11-05 12:03:00
机战把真盖特削弱后就不想买了QQ
作者: fiction4569 (废)   2021-11-05 12:18:00
销量看能不能再多点,不然现在开发成本增加,跟前几代差不多还是蛮危的
作者: StarTouching (抚星)   2021-11-05 12:29:00
恶灵古堡新系统主要还是吸引欧美玩家但要如何吸引欧美玩家同时又保留和风不变成射击游戏?如果不吸引欧美玩家 那又要如何提升亚洲销售量?
作者: NiKuKuO (你哭哭喔)   2021-11-05 12:31:00
零不求新作 全版本重置就好 以前没中文根本没办法玩QQ
作者: a22880897   2021-11-05 12:31:00
这次真盖特火力一样猛 只是没新机或是新动画演出而已
作者: fiction4569 (废)   2021-11-05 12:45:00
为存活硬改,风格不合也只是两边不讨好,还不如开成新ip重新设计,这边顶多出收官作或几个重制就好
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2021-11-05 13:26:00
其实零可以换系统开个外传副IP吧 故事设定蛮完整的本传要出新作 除非NS版自身销量系列新高不然不可能
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-05 13:34:00
零开外传副IP这想法也不错,可以变像女神异闻录那样风格,变得比较校园风,同伴比较阳光之类。(或是直接变成恶灵古堡欧美风格,BASS组织,拿相机驱赶邪灵之类 XD)反正零相机战斗真的很有特色,要想办法活下去~
作者: justicem (MAC)   2021-11-05 13:47:00
姑且不论是不是要迎合欧美 让拍照战斗动作更流畅一点应该是不错的修改方向(恐怖度可以维持的前提) 目前动作都还是很生硬很慢
作者: StarTouching (抚星)   2021-11-05 13:54:00
五代都把硬件计算力拿去计算溼身和裙子飞扬了
作者: fiction4569 (废)   2021-11-05 14:07:00
楼上还忘了最重要的__摇
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-05 14:41:00
顺便提一下,在刺客教条起源和战神变RPG化后,我也想过零 RPG化会不会比较好~(就主角有等级,可以换装备…等)
作者: pttbook (pttbook)   2021-11-05 17:33:00
零买两份豪华已尽力 救不起来只能说被时代淘汰 认了(反正能摇的游戏也快灭绝了~重点错)
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-05 18:07:00
我觉得零只有湿身和能摇是不够的,要做到风花雪月和巫师3那样,能攻略同伴,不然只做了一半(大误)
作者: bestadi (ADi)   2021-11-05 18:26:00
某口林 他是成衣大厂KT耶KY能想这么多 就不会被老任放弃丢出去了
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-05 21:14:00
风花雪月不就KT作的吗?KT攻略伙伴系统的经验是有的,只是要怎么融入零风格 ~ ㄎㄎ
作者: bestadi (ADi)   2021-11-05 21:21:00
只是代工仔 本家他们如果脑袋好 还会走到现在这种鸟样吗?
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-11-06 02:04:00
零要融合无双很简单 相机能放太阳拳就好了
作者: halfmonster (拥抱当下)   2021-11-06 12:14:00
https://reurl.cc/aNRoAZ 韩国人比日本人更纵容老任
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-06 13:23:00
其实我想想,还是觉得零的相机战斗设计,还是设计成能连线对战(游玩)的模式,会比较能吸引新的玩家入手。尤其在NS能连线互动,更是方便(只是KT,好像真的没什么连线游玩的作品经验就是…)
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-11-06 15:22:00
本来觉得推文怎变这样 仔细一看嗯懂了
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-06 15:37:00
没办法,零销量 只有10万套左右,真的不做大改变,就像F Zero一样被冰封了。能不担心吗…
作者: sings123 (sings123)   2021-11-06 17:11:00
买了零支持一下,希望销售能到达公司目标不然这IP下一代应该就完全消失了
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2021-11-07 10:50:00
口若悬河 指点江山 是我云制作人
作者: fiction4569 (废)   2021-11-07 13:24:00
这个面积不用仔细看呀(?

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