: 推 AquaSKY: PC上的XX器吗...(皱眉 11/01 20:27
: → ty013877: NS上也是跑模拟器啊,阿就效能不足也没修bug还敢收钱啊 11/01 20:34
: → msun: WiiU跑N64模拟器就没什么问题啊 除了画面很暗快眼瞎 11/01 20:38
: 推 mike0608: 官方模拟器做成这样真的欠骂 11/02 00:01
: → whe84311: 官方推这种半残出来就是欠电 没啥好说的 11/02 00:02
: → milk830122: 做的比人家模拟器差 任天堂真的要检讨 11/02 00:07
https://www.youtube.com/watch?v=ounQZv1MFNA
社群知名开发人MVG刚好在谈这个
GC 萨尔达时之笛就是模拟器,当初的模拟的效果非常好。
也就是说GC的硬件跑N64模拟器是没问题的。到了Wii 上N64的模拟也是一
等一。
NST内部模拟器开发由知名的Stephen Lee主导针对每个游戏做个别模拟器最佳化
(类似XBOX向下相容每个游戏做个别调整)
但Stepehn Lee离职后从Wii U开始老任就不采用各别最佳化的方式,而是使用
单一模拟器,这样好处是省钱省开发时间。但坏处就是各别游戏相容性较差。
N64上因为有时候不同游戏卡带会有不同的芯片模拟上支援度就要花时间去处理。
另外Wii U那个统一黑画面就是模拟器的锅,社群上有针对破解的WiiU把黑化
面拿掉的修正。
基本上老任抢钱想说玩家都会买单,明明GC做得到,没道理NS做成这样。