爬文看到七月多时有文章说
物语在NS优化蛮差的
加上魔物猎人系列好像都会一直追加内容
所以想晚点再入手
想请问现在优化有改善了吗
游戏内容够多吗
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2021-10-05 21:49:00战斗方式偏固定,魔物数量超多,lag看你感觉如何…
作者: frogwally (冗蛙) 2021-10-05 21:54:00
老实讲我觉得还好 跟剑盾情况有点像 某些情况会有点卡这样 萨尔达无双情况更严重一点 无双跟宝可梦可以接受应该是没问题
作者: frogwally (冗蛙) 2021-10-05 22:04:00
内容我觉得中规中矩 比崛起好 至少没有结局放更新差不多就更新表那样 不过好像也没多什么惊喜的
作者:
whatai (多多)
2021-10-05 22:07:00“物语”的更新除了新怪 其他就换皮而已
作者: frogwally (冗蛙) 2021-10-05 22:15:00
真的 其实大家在说物语比崛起更像亲儿子 可是根本一堆换皮更新 其实我觉得偏弱
如果不去跟PC 比较的话 基本上我玩起来无感啦内容比崛起丰富太多了呵呵掌机会比电视再顺畅一点点 要很仔细才感受得出来
记得有体验版吧 载那个看看能不能接受我是满后悔在NS玩物语2的
我是血轮眼 最后把NS版卖了 最好还是体验版先玩玩看
喜欢养成之后PVP的话建议是不要买啦,单纯喜欢养成宠物PVE的话还行,对战系统还有很大进步空间,另外更新其实很空虚,实在没有动力去打PVP,有更新也只是上线抓一下看一下招式动画而已,所以主线打完练完一组最满意对队伍之后是真的不知道干嘛。上面说内容赢崛起的人,是第一次玩这种宠物养成游戏吗?
作者: Darkmatt 2021-10-05 23:07:00
大概只是想踩rise吧
就是踩Rise没错啊哈哈,我宝可梦G1玩到G8不知道算不算第一次玩这种类型游戏
作者:
robefrom (SABRE)
2021-10-05 23:28:00为踩而踩,我物语玩起来如果不是挂魔物的名字我给不出60分
不同类型的东西硬要比内容多寡本来就没意义,他们只是同一个IP产出的游戏而已,剑盾就算整天被靠腰说弹指事件,但对战系统搞得够完善,就比较没有养完喜欢的队伍之后就没事做的问题,就算平衡每代都会被人说嘴但对战系统就是比目前物语2好玩没话说
作者:
robefrom (SABRE)
2021-10-05 23:29:00原po如果着重剧情,我不太建议买这片,剧本不行
作者: adanb911114 (钾离子) 2021-10-05 23:31:00
这片剧情真的远不如一代 羁绊比路边药草还廉价
作者:
jinmaw (金毛)
2021-10-05 23:40:00拿这个跟崛起比完全没意义,就像比中餐跟西餐哪个好吃一样,有这种比法?物语2游戏流程设计不佳,主线过完,龙巢打完,更新的新怪根本没有用武之地了,最后再出黑龙,做出顶装顶武却没有目标可打,PVP也没什么人在玩,能想得到的优点就是喜欢收集的人可以农很久,但不喜欢RPG的人真的不要轻易尝试。
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2021-10-06 09:28:00那是因为你找不到人玩PVP好吗…一堆在挑战极限、开发新怪用法和基因配置的不过的确有新怪但没屁用的状况就是了
不是,你拿一个做了20几年的大IP要求一个刚出生的猜拳游戏干嘛?说为踩而踩也不算全对,先不论游戏本篇,同样说要免费更新游戏内容,谁比较有诚意就不用我说了吧喜欢RPG的也不要轻易尝试物语,也会很失望真的喜欢MH这个IP再去试试物语
至少人家有新怪可以打可以用,另一边只有贴图是要干嘛
作者:
jinmaw (金毛)
2021-10-06 10:49:00新怪就换色而已,招式动画都是换色,有的新怪甚至连好用的专属基因都没有,打到新怪练满等级也无用武之地,爱讲这个的应该都没玩吧,PVP部分我自己不喜欢玩,但偶尔会去搜寻看看配对的情形,现况就配不太到人。
作者:
Messi100 (立马帮帮忙!)
2021-10-08 12:04:00想看每只随行兽的羁绊技能 遇到每只都抓 好玩XD