[情报] 金属之子 洛克人风近战Roguelite Metallic Child

楼主: wulouise (在线上!=在电脑前)   2021-09-24 16:37:51
e04 写到一半断线
原名 Metallic Child 名字太长先不放标题..
有中文,翻译还满顺畅的,也没看到什么支语
#45俯角战斗 #洛克人风格的战斗与关卡设计
#三种武器+多种特技组合 #换新武器会有假面骑士Style的配音呼喊武器名
#动漫类人设 #有日文配音 #各种机人捏它
还没全破,抛砖引玉简单介绍一下
故事:家用机器人小女孩挑战各种工事专用机器人的故事(就是洛克人XD)
效能:老实说还不错,除了火焰有时候太多会卡一点点,其他时间体感30fps
或是你吃到像素画面就会突然变很顺
游戏内容:
有八大头目类型关卡挑战
目前只玩过四大关,在关卡设计上还算有趣
每个头目的关卡都有各自的独特怪物(虽然我只玩了四关)
有些魔王的战斗方式很特别,不是俯角风而是洛克人X1最终头目风
战斗:
主要有三类武器 拳 锤 剑盾,特殊攻击要消耗能量(电池),普攻回能量
每类武器的大型技能不同,消耗的能量也不同,同一类的不同武器攻击性能稍有差别
如:金刚飞拳、钻头斩
拳低伤高速 可以闪避
锤高伤低速 可以闪避
剑盾平衡 只能格档,Just 格档可以反伤
也有很闹的技能如Moonwalk, 慢慢走一段时间然后造成范围伤害
还有摔技可以用,不过摔技本身硬直很大,除了破防以外都是对1~2人才会用
战斗后根据受伤的数值做评分,不过评分高金币只会多一点点,不用太担心评分
反正受太多伤到最后也是死...评分本身不用太紧张
强化:
Rogulite强化照惯例分两种,一种是战斗内的,一种是可以带走得
战斗中:核心
有核心跟超级核心,核心效果有时间限制,可以透过买,宝箱或机器人残骸取得
超级核心必须凑满三个核心才会生效,可以透过收集能量累积多种效果,累积效果很强
核心也有debuff版本,像是视觉像素化,人物像素化,不能闪避...etc
战斗外:芯片
普通的数值强化 & 各种造型,造型有包含八大头目本身的
友善性:战斗外可以随意传送到经过的房间,而且非战斗中时效性效果不会倒数
总结:
以Rogue lite来说没有Hades那种等级,不过目前看还算不错
只是我觉得每个关卡要打四个level才遇到王有点久...3关感觉节奏比较好
以打到王的难度,我觉得低于Dead cell跟Hades
作者: Tiyara (------)   2021-09-24 16:38:00
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作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-09-24 16:47:00
画面有点乱 用pro tv模式觉得有一点输入延迟的感觉 有人也觉得这样嘛不过机娘萝又有繁中 真的香
楼主: wulouise (在线上!=在电脑前)   2021-09-24 17:04:00
我都是手持,觉得还好,连击最后一段有硬直要闪/防取消
作者: xBox1Pro (神鬼微软)   2021-09-24 17:26:00
梅托利克 查尔德
作者: chardavi11 (cockroachwang)   2021-09-24 17:51:00
东西偏少很难玩出多种构成的感觉关卡又很拖时间 差点打到睡着
作者: li1il1 (拉不拉囧死)   2021-09-24 18:12:00
我也觉得掌机体感比电视优
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2021-09-24 22:33:00
我觉得算好玩,可惜武器只有3种大类有点少。目前打完3关,有些关卡我打起来就是苦战(例如那个有钻3下的钻地虫)所以打不赢换推别关XD

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