游戏名称:三国志14
游玩进度:两次通关
游玩时间:50小时
游戏心得:
小弟在pc上面最喜欢玩的就是光荣的历史游戏
,举凡天道、创造、革新都玩到烂掉,三国志系列,6、7、10、11都有沈迷一阵子,尤其是
11代,网络上很多改到烂掉的剧本,张飞打岳飞一大堆的。
可惜光荣12、13代做的不是很好玩、个人很不喜欢啦!玩起来有浓浓的手游感,接口也简化
到不行,直到14代出来,我才又重回闇荣粉丝阵线。
14代采用君主制,真的很明显的赶到运筹帷幄的感觉,关羽率领三千人分三千路围攻樊城,
赵云孤身一人包夹粮道,诸葛村夫在后面联系战法,脱离以往的我武将强、我用鼻孔也能赢
的感觉,例如:张飞一万五出去,还是有可能被好几个三千敲成白痴。
14代的断粮、陷阱、阵列的安排都让我感觉到有回到11代的水准,但是细细游玩过后会发现
很多不舒服的地方,最明显的缺点应该是战略与进行中,常常会跳使者之类的事件,很像油
土的广告,我看会战看到一半,突然插广告进来,真的很让人不适,看到快中风了~
再来是10天10天的回合安排,总觉得部队的移动太慢吗?每次打起来总会想要一直进行一直
进行,走到都过好几个月了,虽然符合史实(?),但是玩起来真的很断节奏,心里想说这
碧眼小儿,我他妈弄死你,半个小时后才走到,心里已经想说其实也不用急着打江南的嘛!
最后是以NS游玩的感受,自己是因为PC的年岁已高,玩起来很顿,才考虑买进NS版,流畅程
度大致上介于“可以游玩”与“流畅”之间,没有到我选择死亡的地步。