有点懒得测了
我觉得既然都有练习场, 就自己测定角色伤害最准确
避免有那种对方怎么打人都这么痛的错觉
首先是到练习场
https://i.imgur.com/UQnn3pd.png
你就能直接测定所有角色的技能
可以避免一些感觉流的伤害
https://i.imgur.com/4KEMKfx.png
训练用怪物的测定会有一些问题
例如中毒的伤害是扣1%
所以像是耿鬼的污泥炸弹DOT会999x10跳变成一万
另外像是闪耀王牌的伤害也有比例伤害, 所以计算会不准确
https://i.imgur.com/DyOjlWL.png
如图所示, 扣掉污泥炸弹的初始伤害4XX DOT算补个150合计600伤害好了
祸不单行x5的输出就将近5000, 我还没有装特攻装备, 也没有混入普攻伤害
满等的伤害,单发1371
https://i.imgur.com/btyVm71.png
另外就是测定的伤害会比预期的还要高
实际上伤害不会这么高, 这只是方便玩家讨论技能伤害的基础值
打玩家的情况, 像是卡比兽, 伤害大概是假人帐面的数值80%的程度
1371打过去大概只有1000左右伤害, 一套打完卡比兽都不会死
写起来只是想明天验结果而已
耿鬼的伤害我猜大概不会砍超过20%, 我猜大概是10%左右的程度..
我认为影响最大的还是无敌时间被砍, 除非是像妙蛙花这种完全没自保力的
一般角色只要有控场成功几次, 耿鬼正常也连不到3次以上
又砍伤害又砍无敌, 当然开大招要杀人不难, 这个先不提
像是九尾用极光幕+普攻就能冰冻目标
耿鬼在怎么会跳, 被冰冻1次理论上就GG了
五秒内被冰冻2次+闪瞎的次数还会提高
虽然没有详细数值
但只要玩家有控场, 耿鬼要进场的难度会变得很高...
顺带一提的是耿鬼目前的改动其实还不算大NERF
主要是因为暗影球和食梦的伤害要BUFF
这两招的连段是这样
暗影球->食梦->睡眠中->暗影球->食梦->暗影球(满等)
伤害7000左右 睡眠中带普攻可以打到11000
但低等时 连段可能就只是 暗影球 食梦 暗影球而已
7等测定的伤害大概是2200, 但如果带普攻的话伤害大约是4900左右
不过食梦和暗影球没有大范围伤害, 我猜官方应该会给比较高的补正拉...
明天就能自己打自己脸了