课了2440日币
https://imgur.com/a/vgU6txH
刚刚上大师了 只算天梯实际场数应该260左右
Main火兔但这支很容易被秒抢
专家阶段常常当白蓬蓬工具人
火兔 力量头带/焦点眼镜/轻石升到LV20
其他坦补用的就照抄推荐只升到10
和本传一样天梯制度对玩家很友善的
连赢很容易升上去
输了只要有绿条还可以防降级抵押
输太惨还会送你CPU队伍赢一场
观念技术什么的其实都有人讲了(巴哈/NGA/PTT)
本身MOBA微操手速不是很好的
除非是玩近战
R和ZR都直接按下去很少手动指向
技能路线/角色路线熟了
也就固定选法比英霸还要死
要说我和别人比较不同就是
九尾我选暴风雪不选主流极光
因为极光比较吃团队配合
开场选角就先挂冷门格子看
其他人要选什么(他们通常都会先选道具资源较好的)
看到没坦补再补位
电猫/路卡利欧这种吃进退场技术的我基本不碰
专家阶段也就那些常见的事
开局下路抢中间娃娃/抢对方娃娃
下路对方有路卡利欧你就很难受
乌龟大战 电鬼都没死第二只乌龟出来也很常见
剩下两分通常双方都不太碰鸟
互偷点和防偷僵局到结束也不易外
连输三四把是很正常的
整体感受大概是
耐心>>>观念=运气>课金>技术
这游戏说真的还不错就是它一场就10分钟 输了也不会太难受
像星海或魔兽3那种架构我可能连输三把就消极心了