楼主:
takase (............)
2021-07-15 23:32:07※ 引述《KOGADOU (大河武)》之铭言:
: 也建议过他最好要补真女神转生游戏实况,但他觉得太麻烦就算了...
: 请问只接触过Persona系列的玩家,直接跨入真女神转生作品会不会适应不良?
: 感谢各位板友
相‧当‧有‧可‧能
真女神转生系列 不能说完全没有人和人的连结 (不是那个意思,你懂得)
但比起同伴齐心协力挑战一个大威胁
更倾向于
"东京又毁灭了,基友又耍孤僻要跟你决斗了,各方神魔又跳出来强迫你选边了"
这种感觉
那我不知道你朋友对persona背后那些神祕学、心理学理念有多少兴趣
因为真女神系列 神祕学之类里设定的成分会占更重
剧情脉络不会那么清楚直截
光看最新出来的PV也知道,疑似女主角被男主角捅的镜头都出来啦
一开始"蓝发"觉醒场面的三面旗子剑玺镜(?),中段跟新造型八岐大蛇的对战
不是沙漠就是冰天雪地,总之通通都是废墟的冒险场景
我在想山井一千这次是不是也用镜像结构在致敬系列前作
真4,真4F对应 真1和真2
那真5对应的是真3?
真3主角人修罗被阁下转化为恶魔 对应 真5主角主动选择跟蓝发合体成合一神
虚无机构对应本作的Bethel(神之家)日本分部
女主角对应真三的祐子老师
除了眼镜男和黄帽男外,
眼镜男身旁的眼镜女似乎自愿选择跟恶魔融合(吞噬)
这件事是导致各人分歧的关键?
还有最重要的,这次阁下取代了真三迦具土的定位?
那一再出现的那个低到夸张的,主角在序盘被困的限高1.5M隧道又暗示著什么?
其实剧情背景是落在真一和真二之间?
还是真三直前 另一个跑偏的,可能的世界线这样?
......总之,上面是很典型真女神转生迷的反应 (咳咳)
如果你朋友是想要找欢乐酷炫,贴近日常生活又带点悬疑的RPG
等persona 25周年纪念活动,看看会不会宣布P6比较稳
就是觉得人与人的连结很烦,才喜欢人外培育为主轴的模式。每天东摸西摸宝可梦或仲魔的数值技能怎么改,看祂们或牠们在战场上耍帅摆可爱,这才是大满足。
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:)) 2021-07-16 09:15:00
不镜像对应一下IF吗 他也是本传的title的说 XD
作者:
zeffy (炼狱的马卡龙)
2021-07-16 11:26:00对相杀才是醍醐味的人来说 P系列的人人连结真的作业感满满
作者:
fannting (Jessica)
2021-07-16 12:41:00每次都特别强调或提醒p系列粉两个作品差很多,但似乎让新粉觉得排外(?)没办法,看太多误会的新粉玩了以后失望留言说不好玩
昨天PV主角的技能,和那只多头巨龙,是在影射素盏呜尊吗?加上天逆每也是从素盏派生出来的神,又跟在主角旁边当新的恶魔女主,不知要玩什么把戏。另外怀疑邪教主苏菲亚是主剧情人物,不知道她那个中二蠢儿子=德谬哥会不会一起来玩?女神转生就是好玩在神话系中不同思想概念哏的综合使用,还有乱亏乱聊乱脑补诸神和恶魔的八卦。
楼主:
takase (............)
2021-07-16 21:21:00应该是在影射素盏鸣尊没错,开头青发觉醒的场景,旗子上的字分别是"劒" "玺" 另一个可能就是"镜"Daa'T本身是卡巴拉之树的隐藏位"知识",正好跟苏菲亚相对应她的蠢儿子....我觉得应该不会出来,有点破格要出来也是DLC了