楼主:
ryoma1 (热血小豪)
2021-07-05 18:07:56※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1Wujdod8 ]
作者: ryoma1 (热血小豪) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 任天堂元老员工提案新世代《F-Zero》遭拒
时间: Mon Jul 5 18:07:41 2021
已17年未有新作 “任天堂首批西方员工”提案新世代《F-Zero》遭拒
《F-Zero》是任天堂的老牌IP之一,于1990年在超任主机上初推出,当时便以独特的极高
速赛车与科幻世界观得到好评。
https://img.toy-people.com/member/162547692362.jpg
我们现在还可以在任天堂的官网找到当年的页面,里面写着游戏的舞台是25XX年的近未来
,而‘F-ZERO Machine’ 漂浮在离地一英尺之处,玩家将可以操纵这些高科技载具,在9
个行星都市、15个赛道中过关斩将。
▼这是Wii Virtual Console在2006年复刻初代游戏的宣传短片
https://youtu.be/YWVhrwxUI8E
▼2003年在Game Cube主机上的《F-Zero GX》,速度感更是明显
https://youtu.be/5jxAmQb_DMw
在那个年代,竟然可以在新世代的家庭游戏机上体验到如此的速度感,让很多人马上就爱
上了F-Zero。
只可惜,这个系列于2004年10月推出GBA版的《F-ZERO CLIMAX》后,便始终没有推出新作
,至今已经将满17年。反倒是系列中的角色飞隼队长,在《大乱斗》系列作中皆有出场,
仍然是许多人熟悉的人物。
https://img.toy-people.com/member/162547693596.jpg
最近,有个英语访谈又让许多玩家想起了希望能有F-Zero新作的愿望。
吉尔斯·戈达德 (Giles Goddard)是任天堂的首批西方员工之一,他在约18、19岁时搬
至京都、加入了任天堂的开发团队。也曾参与《星战火狐》与《玛莉欧64》等游戏的开发
。
戈达德最近受访,分享了他曾向任天堂提案,希望能制作以Switch与PC为平台的F-Zero新
作、当时并也提出了Demo档案。
▼此为《F-Zero GX》截图
https://img.toy-people.com/member/162547738279.jpeg
在他的构想中,新世代的F-Zero将能有上百台AI控制的载具登场、并且有更加疯狂的赛道
与竞赛。
而在操控上,也将透过更加拟真的物理运算,呈现更细致的效果。此外,他也希望要加入
反重力装置对载具机体的影响(比如装置坏掉后载具就会掉到地面等)。
不过,任天堂的游戏开发本来就需要极多的人手与极细的分工,比如说戈达德当年制作《
玛莉欧64》,他主要负责的也几乎只是马力欧的脸部互动、coding。像任天堂这样的大型
公司,在各方考量下也难以为所欲为。任天堂在考量戈达德的提案后,评估了开发费用与
人事等等状况后,仍然只能给出“目前无法有制作这样内容的打算”的回复。
想要等到F-Zero的系列新作,或许仍然遥遥无期吧......
情报来源:https://www.toy-people.com/?p=63435
作者:
msun (m桑)
2021-07-05 18:11:00卡比那个原本就冷门又高价片 要有续作很难
应该说,玛莉欧赛车太强了又老少咸宜,很难说服高层来投资不太可能比玛车营收还差的赛车游戏,而且成本应该也不低
楼主:
ryoma1 (热血小豪)
2021-07-05 18:16:00卖不好但又偏偏评价高,难以入手推广的恶性循环吗@@
更正,不太可能营收比玛车好像我自己玛车就是一定会买,但明明我就没有很喜欢赛车游戏,所以像这种拟真赛车几乎吸引不了我,然后赛车游戏本来就比较小众的感觉?
作者:
riap0526 (riap0526)
2021-07-05 18:20:00赛车在欧美不是小众游戏
作者:
takase (............)
2021-07-05 18:20:00拟真赛车小众,但f-zero是另一个状况f-zero的卖点是跟主机性能挂勾的速度感
FZero真的很适合大型机台风格,GX很棒但我觉得未来赛车比拟真赛车更小众
作者:
bestadi (ADi)
2021-07-05 18:40:00自从wii以后老任就对拟真游戏兴趣缺缺 以前他们很爱做...现在连人设主创的今村孝矢也离开老任了 肯定更难有续作GX就是名越做的阿 但现在名越跟老任关系颇差 QQ
作者:
isaka (101%)
2021-07-05 18:46:00有fast RMX啊
类型撞在一起啦拟真又会碰到画质问题...除非真的特别出众要不然怎么跟索软赛车比
这种赛车需要很好的画面吗?靠美术比较重要吧像当年玛车8在WiiU也得过画面的奖项,靠的就是美术F-Zero动画搭配GBA两作游戏就是老任给的最后机会但F-Zero不能像圣火那样浴火重生,而是直接死去不过F-Zero加动画两作在GBA就三片了,根本作死
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-07-05 20:08:00我想玩队长当主角的动作游戏
老实说类F-Zero的小品游戏已经很多了,就跟宫本茂多年前公开说的一样,这系列没有新创意真的没有什么好出的虽然海外一堆人在说随便出都能赚,任天堂想太多出就对了
作者:
deray (Deray)
2021-07-05 20:30:00批西就是电脑
作者:
BApple (BApple)
2021-07-05 20:44:00F-Zero比起拟真比较属于硬核游戏吧 和密特罗德一样越硬受众越小 GX第2圈开加速器以后的速度有够恶心...
作者:
m13211 (永远的夏天)
2021-07-05 21:11:00做马车的跑道就好了啦
其实三厂不活络任天堂就会生出来了,看看当年N64除了玛莉欧赛车外还有大金刚赛车跟FZERO,目前switch三厂都很活跃自然不需要同类产品出来打自己
作者:
bestadi (ADi)
2021-07-05 22:42:00就宫本没兴趣 今村也离开了 萨姆斯还有坂本贺勇愿意做吧?
这游戏要改到受欢迎觉得很难XDD这年代赛车游戏都卖很惨 只有马车还能卖得动 这种小众的做出来是打算赔到脱裤吧XDD
作者:
dio54838 (在这边,我就当反派)
2021-07-06 10:38:00没玩过F-ZERO,但看影片,就认真版的马车啊XDDD