楼主:
liuedd (~柳橙~)
2021-07-02 19:35:44https://i.imgur.com/1PxpKs8.png
刚破完第二周目,顺序是青狮>金鹿,
本来要把香香的黑鹫王女放最后,结果共通剧情太多,
跑两周目就没耐心了,王女线跟教会线靠影片补完。
优点:
1.人设很香
狼师本身就有两种性别能选,女老师的黑丝真的很香
三线都有不少具个人魅力的角色,
透过羁绊剧情或跟其他队友的剧情,
都把角色塑造的很完整又有吸引力,
就像我最喜欢立绘的是萨米亚
https://i.imgur.com/9TftC2O.jpg
结果剧情看着看着,戒指就交给了可爱的家里蹲贝尔
https://i.imgur.com/J5JF5Ii.png
2.人物互动很香
同前项,角色互动并不会只偏重主角,
队友间互动故事也让人不自觉想当月老,
大喊在一起在一起,像青狮的雅妮特,
我两线都配去给两位级长ww
3.三线解谜后剧情还不错
只跑一两线可能还一头雾水,但全部解谜完整合剧情后还不错,
如果只跑一线的话,我会推荐金鹿,大概讲80%的剧情,
如果两线的话,先黑鹫再金鹿,因为剧情走向不同,也比较完整,
还有耐心就继续跑,其他用剧情影片补就好。
缺点:
共通剧情太长+各线解谜挤牙膏
https://i.imgur.com/8ESKH60.png
用图片示意,紫色表示给的解谜,
由于游戏初期你选了哪个学级,就是走那条线,
导致剧情分歧前的共通部分过多,还不能跳过,
跑第二次就让人烦躁。
解谜的部分,三线+教会线各给一些,体验起来感受不连续,
左边王女线跟右边三线走向不同,
右边大致上类似,只是用你选的学员跑剧情,
整个世界观用百分比的话,
青狮60%、金鹿80%、教会线85%跟金鹿只差了最后一章。
2.凹点随机(个人问题)
虽然升级随机是圣火系列的传统,希望未来能有固定跳点模式,
看到喜欢的角色+0或+到歪的能力上,像我强迫症就会受不了。
结论:
希望下一作能继续保留优点,再把剧情揉合更完整一些,
个人评分: 80分! 风花雪月的角色真的很香啊!!
https://i.imgur.com/lpDO40s.jpg
下一款是萨尔达旷野之息,玩完大概是好几个月后了。
推文讨论部分请尽量避免暴雷! 感谢~
最近也在玩,战棋游戏菜鸡选了困难经典卡王女线最后一关,直接放弃重打ㄌ
作者:
OR1CHI (清晨的薄荷草)
2021-07-02 20:27:00这游戏是我第一次完全无法玩下去的FE....那个学园只要待1分钟我就晕了 待超过5分就准备去厕所吐直接跟以前一样 过场剧情(大地图前进) 进关卡 很难嘛?游戏本身SRPG本质还是很棒 但那个学园没选项可以关掉对于3D晕严重的人来说 这比3A大作还难玩..偏偏我当初又是买数位版 无法跟其他3D晕游戏一样果断卖掉
作者:
OR1CHI (清晨的薄荷草)
2021-07-02 20:30:00够严重就可以..
作者:
gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)
2021-07-02 20:36:00不爱学园模式 不懂为什么很多人喜欢这种玩法而且最不喜欢日系游戏的假选项系统 意思就是好像有给我们选择 但是里面有一个是固定的正确答案(明显奖励最好)玩过巫师3那种真选项的游戏 真自由度 觉得落差好大
作者: YJM1106 (YM) 2021-07-02 20:48:00
战棋游戏本来就没啥自由度啊XD每一步都是走钢索
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2021-07-02 21:01:00以前炎龙骑士团2外传才第三关就给你来个会卡到死的石巨神像
作者:
runa2 (路那)
2021-07-02 21:24:00第一次玩这系列不清楚难度如何选了个普通经典一学期后半开始觉得难度太低都委任给电脑自己去玩为什么不能让我往上加难度 这难度我还不如玩机战比较难一点
作者:
ARinko (拘泥)
2021-07-02 21:26:00学园也会晕+1 后来直接用传送去各个点就很好多
作者:
runa2 (路那)
2021-07-02 21:27:00然后老师从头到尾面瘫我很难带入 转职技能树莫名其妙茶会的选项也是完全无法理解逻辑
喜欢可以买DLC 完全不用散步吃饭学习 直接一关接一关打而且DLC的关卡也很有趣 比本篇好玩很多
也觉得茶会做很烂 你要做交流明明有很多种做法 让玩家自由选享受对话才是正解
作者: coonash (库耐) 2021-07-02 22:09:00
游戏中只能调降难度 不能调升 要调升只能重玩
作者:
bestadi (ADi)
2021-07-02 22:39:00DLC就传统战旗了 比较难也紧凑很多 角色又香基本上fe到底是玩战旗还是玩角色 这很难说明清楚吧
作者:
twonia (东尼。史塔克)
2021-07-03 00:09:00这款重点是各种女角互动A_A,人设香爆
我觉得那么多共同剧情还不如主线做少一点砍成两条线差不多
我刚好相反 第一部主线就应该有差别化 二部兼用太多会感到疲乏正常 除非玩家跑超难/自我挑战/收集对话
作者:
gekisen (阿墨)
2021-07-03 00:45:00玩越多轮会对这游戏越不满 重复剧情和重复地图 及职业乃至战斗的敷衍程度和剧情明明跑四轮却破绽越来越多而官方一脸不想讲好也不想补完的样子挑到最后就只剩下人设好可爱好帅而已了
作者:
ofender (违者愿闻其详)
2021-07-03 00:52:003D晕呵
我玩8周目都困难,为了洗技能跟pt而已,剧情支援跳过不看,任务外传全跑,城内只邀请用餐跟种菜, 一轮下来约15小时,但要三个学级 全人物全能力洗到S+可能至少还要玩个6轮。
洗S+真的没啥必要 除非打超难撑火力(四轮超难过来人)
人设满分,游戏让人不爽的点确实不少,而且越上手这个游戏越不爽,反观异度神剑2是上手后农到欲罢不能
作者: a8662875 2021-07-03 02:24:00
刚买还在一周目中
目前才到第五章黑鹫线 已经把所有的人都挖角进来了一周目结束后大概就能封印游戏
作者: a8662875 2021-07-03 02:28:00
本来想皇女开局,被雷到剧情改青狮线开...
作者:
fupm (苦命大学生)
2021-07-03 04:41:00建议第二轮至少要“难”开始玩,不然非常无聊
作者:
Lirael (黎)
2021-07-03 06:48:00第一轮推青狮/金鹿二选一,第二轮跑另一线教会/黑鹫只会越跑越气碰都不要碰
而且我洗技能故意让近战的拿弓转弓骑(希尔凡),练到A+才发现也只有一招“曲射”可以用而已,当然玩”困难”无难度也是几乎一箭秒敌人
因为固有战技和魔法终究还是配好的 要逆天玩法有极限
作者:
phans (15人的1LDK)
2021-07-03 09:44:00教会/黑鹫别跑+1 字字血泪 要是真的想跟艾尔贴贴,至少不要跑教会 教会线根本没有存在的必要(干教会明明可以跟青狮整合吧 硬要(?
作者:
zeroreoxo (蔡å好好åƒ)
2021-07-03 11:59:00人设超香,我爱库罗德
作者:
deutyi (IL)
2021-07-03 15:18:00好多大作都没跟好像应该跟一下
作者:
smik (xx)
2021-07-03 21:39:00这款3D晕大概9成3D游戏都没法玩了吧
上面提巫师的 故事的分歧选项跟GALGAME的那种好感度选项本来就不一样吧? 跟日系美系没关系
问题就在都什么年代了制作组还停留在“交流游戏就应该这么做”的死板思维 连楼上都示范了玩家自己限制框架 谁说GALGAME就不能像洋game自由选项享受角色间交流?像圣火茶会这种根本就不是交流 而是考试了
风花的互动选项真的太死板 就是感觉应该要有更多东西没想到却都是按一下就结束了 虽然角色做的够香所以偶尔看还算有趣啦 但多跑几轮就只觉得烦而已
限制框架是什么鬼XD 我只是说这跟日GAME洋GAME没关系弄成这样只是制作组想这样做而已
作者: s985332 2021-07-04 10:05:00
四线都玩了
作者:
gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)
2021-07-04 12:57:00对阿只是刚刚好 恰恰好 很巧的 绝大多数日game的制作组都很有默契的想要这样做而已真的跟日game洋game没关系我同意
作者:
egwell (桐生一马)
2021-07-04 20:18:00茶会选项反应蛮真实的阿,你跟一个人聊天没聊到对方喜欢的本来就会没话聊,要约人家喝茶本来就要先调查下对方喜好吧
作者:
aiiueo (aiiueo)
2021-07-05 05:14:00成本跟专案时程有限呀朋友们,不要觉得这事干自己屁事,人家事前都有风险跟利润评估的。事实证明比起其他任天堂的品牌,FE3H并不是相当卖座的作品
作者:
haworz (好囧)
2021-07-05 11:22:00这代战棋地图重复度高就算了,可互动物件也少很多,以前盗贼回去抢村庄,现在连村庄都直接没惹。
作者: BaseGi (Gary) 2021-07-10 16:17:00
好玩