楼主:
aferson (林檎信鈞)
2021-06-30 12:31:48※ 引述《yannofox (l. yannis)》之铭言:
: ※ 引述《Tsai07 (奇门遁甲)》之铭言:
: : 这试玩版肯定是来劝退家机版,
: : 就算要玩我也一定是玩PC,
: : 这种画面给这种拓海级的FPS实在痛苦,
: MHS2期待了一段时间
: 但是近期游戏消化不完 本来想让它就留在回忆
: 看到许多人嫌它的FPS不行 还是耐不住好奇摸了试玩版
: 确实 尤其在开场几段过场动画
: 可以感觉到张数不是很够 导致动作不够流畅
: 不过对后PS2时代就龟在掌机圈的我来说
: 张数的问题并不严重 可以习惯
: 对这方面比较宽容的玩家应该都能适应
: 旋转视角会晕的问题 我没有感觉到
: 手动转视角觉得很顺很习惯
分享一下:
用电视玩时角色在村庄或原野移动
用左类比摇杆移动,会有一种卡卡的感觉
感觉好像只有八方向,有一种骑士比猎人还不灵活的感
加上FPS会不稳 玩起来很容易疲倦(生理的)。
我还以为可能真的是灵活的猎人玩习惯了吧?
移动时用右类比头改变视角也是会卡卡的
感觉镜头跟不太上角色的移动
后来发现这游戏镜头的设计是只要角色有移动
镜头会自动慢慢回到角色后方追尾的角度
可能因为这样,边走边换视点真的很卡。
他会先吃自动,再吃玩家用右类比头改视点的指令
不过!以上感觉在掌机模式上几乎感觉不到
就意外的好很多耶! @@
: 唯二让我觉得影响到游戏体验的地方
: 一是开场动画 猎人与骑手争论处 张数少到像慢动作播放
: (大概是猎人身上装备的物件太多了)
: 二是在野外进入战斗画面时
: 会有奇妙的停顿 不确定是不是在读取游戏内容
: 然后 与野外魔物进入战斗的判定太窄
: 每个魔物心中都有个苗条的自己
: 至于野外的草 受限于Switch性能确实呈现得不够好
: 这点在初代莱莎Switch版已经被大家笑过一轮了
真的几个过场的FPS跟同样卡普空的MHR比
会让人觉得,耶?真的同一家做的?XD
: : 音乐我给好评,
: : 跟R比起来我会比较喜欢MHS2的音乐。
: : 剧情目前试玩也是好评,
: : 随便猜可能有时空穿越的桥段?
: : 是的话那这剧情跨度应该值得期待。
: 音乐、配音、对白 这三处我也给好评
音乐跟过场演出真的是很不错
试玩版结束时回想过往时的配乐
真是让人燃到不行,数位板就给他订下去了。XD
: 在声音表现上的体验还满舒服的
: 可惜主角是哑巴模式 没有对白 也很少应声
: 捏脸时可以选择玩家角色的声音
: 本来期待可以听到以哼声应答
: 我玩的是日文 日文版所有单字都标上假名
: 可以看出这款游戏的目标客群 包含低年龄层玩家
: 所以对剧情不会有过高期待
: 至于接口、音效、换装系统 完全就是本传的风格
: 应该是想从小培养未来的猎人吧
: : 战斗系统面
: : 喜欢不起来,
: : 个人感受比较像是个高级版的手游Game,
: : 基本就是猜弱点,
猜拳胜负是要在敌人攻击的目标是彼此的时候才会发动
初见的敌人我情愿先打目标是其他角色的怪
看看对方到底会出什么,接下来换对应属性的随行兽
这样下一回合开始发动双重攻击的机会会非常高。
之后共斗应该可以搭配到 每击都是双重攻击
不过!成也猜拳败也猜拳
只要对方不是打你,你想猜拳也没办法 XD
战斗系统赢猜拳又是累积羁绊值的主要手段
可能之后,如果有类似嘲讽的技能
会是快速打出高伤害的必要手段吧?
(怪都来跟我猜拳!XD)
: 战斗系统还真的就是猜拳
: 虽然加入了“斩突打”武器系统 还有骑乘、技能、连线共斗等系统
: 不过核心要素还是离不开“力>技>速”的猜拳吧
: 好在可以调整战斗速度 最快以3倍速播放
: 应该可以有感降低排斥回合制玩家的烦躁感
: 最后想讲捏脸系统
: 开场可以捏脸是意外的惊喜 对玩家角色能更有感情
: 捏脸的方式很像DQ10
: 可惜我没录到DQ10的捏脸画面 无法分享
: 可是!就是这个可是!
: 在MHS2的世界里 眼镜竟然是发型的一部分!!?
: 如果你想要戴眼镜
: 不好意思 你就只有一种发型
: 如果你想要戴眼镜
: 不好意思 你的挑染只能挑在眼镜上 头发只准单色
: 这让只要能捏脸
: 必戴眼镜/风镜/盗贼眼罩的在下不才眼镜控犹豫良久
: 如果有下一代 拜托 可以不要让眼镜黏在头发上吗?
而且装备制作直接是一整套
不能混搭...试玩版里面装备 个人认为初始装备最萌
接下来就青雄兽算可爱。其他...都好浮夸喔XD
作者:
whatai (多多)
2021-06-30 12:54:00自动跟随角度关闭就可以大幅改善视角慢慢偏移的问题
我最不习惯的是字幕超小,整体似乎比较适合用PC玩…感觉是针对PC最佳化…走动时的人脸 怪物脸也都看不太清楚(即使用掌机模式也是) 真的有劝退我…在iPad上玩一代的体验好太多,可惜一代没中文
楼主:
aferson (林檎信鈞)
2021-06-30 14:49:00战斗时用弓箭技能蓄力,UI会贴心在下方头像显示蓄力图示然后这图示小到根本是在开玩笑。 XD
楼主:
aferson (林檎信鈞)
2021-06-30 15:16:00有这样身材跟穿着的师傅 我也想去当骑士啊! XD
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2021-06-30 15:36:00
冲steam了拉
作者:
csydebbie (csydebbie)
2021-06-30 23:39:00我用掌机玩久了还是会晕,可能是老了QQ反而接电视大画面看起来好一点
作者:
yannofox (NIissiino)
2021-07-01 03:20:00忘了提装备都是整套一起做,确实有一点点遗憾
作者: klutz1221 (liang) 2021-07-01 03:45:00
把自动跟随视角关掉会好很多
作者: grayair (红茶) 2021-07-01 03:52:00
角色太香了
作者:
hyw3125 (simuyutou)
2021-07-01 10:16:00不知道能不能跨平台连线
作者: aiam 2021-07-09 23:53:00
觉得猜拳应该是玩家对战之间会变很有意义 因为目前看起来随行兽都只掌握其中两种喜好的技能 还有喜好相克属性不一定能相克 不是猜拳猜赢就能辗压的…