有雷
顺带一提, 虽然评分样本数偏少
PC版本的metacrtic (因为NS没有评分)
媒体评价87分 真的不能再高了
玩家评分9.5
这游戏的水准绝对不会是只有小品而已...
※ 引述《radi035 (阿富)》之铭言:
: 一直以来都喜欢类似恶魔城月下的游戏
: 看到switch new的示范影片就买了
: 花了4天全破感觉
: 系统比较像空洞骑士
略, 晚点再说
: 像是剧情从场景文书去给资讯,人物几乎没有对白
: 少了NPC,取而代之每个boss都是剧情的一部份
这点不正确
故事一开始就是黑衣骑士跟莉莉的互动, 黑衣骑士从一开始到每一个地区
包含找到每一个巫女和守护骑士都会讲话
: 在迷宫探索上,给了搜寻完整区域的会从蓝色变成棕色的贴心设计
: 基本上都不用网络上查攻略就可以全地图探索了,不过我蛮喜欢这样的设计
: 至少你不用玩个游戏还要去网络上查什么攻略
这就抄银河战士...我是说超级密特罗德的拉(摊手
只显示有道具但不给玩家没有Power Bomb和X ray, 这点我觉得不太贴心
: 自己就能找到100%开图+开启真结局条件
: 关于游戏难度:
: 比空洞简单太多
这倒是真的
不过难度跟好不好玩不是完全相关
这款也没简单到可以无脑过
: 尾王更是简单,真结局要打两次也跟空洞一样
只要打一次...
: 2-3次就过了...不拼无伤或是绑啥条件不能用的挑战打法,说真的没啥难度
: 反而中途其他BOSS我觉得难多了
: 技能给一堆,但我觉得一堆不实用,基本上废物技能一堆
这游戏没有什么技能不实用的
就跟魂系列差不多
给我的感受是他让玩家重复游玩, 所以不打算给玩家点满技能
所以每一次玩家都可以使用不同的技能去重新配置玩法
每个技能伤害有高有低, 有不同的使用次数
但其实配合不同玩法效果不同
例如商人和姑娘虽然看起来比较痒, 但累积必杀技的速度非常快
少年的扩散伤害范围后期也很大, 虽然伤害较低, 但CD短次数又多
对于一些麻烦的敌人打起来却是相对的轻松肤浅(例如肉块)
花之魔女的伤害虽然比较没那么漂亮, 但对空中怪的体干值可以直接削掉
配合吸血戒指的多段效果回血量也十分漂亮
村长可以绕盾打背爆体干, 伤害后期也非常可观
弓兵的零距离射击超级痛
技能成长大概LV4左右就可以看出来他未来大概会长怎么样
: 个人真心推荐"魔术师跟腐龙的毒雾",这两招AOE丢下去,你还可以一直输出打
: 大型的BOSS常常站点,尾王这两招同时丢下去,棒子打一打一瞬间就清掉了
问题是这游戏没有什么大型BOSS
主线的BOSS扣掉一直到米莉儿之前都是都是会跑来跑去的
前期会点这两招出来打什么鬼我还真不知道
当然最终BOSS和米莉儿来说是蛮适合用的
肉块这种东西, 用守墓者定住或用村长去打就好
想要猛一点用无头骑士+实验体猛刷也行
扣掉主招除了链球外也没有什么是必拿的副技能
我玩到快B结局才发现无头骑士
玩到C破关回头才找到腐龙
有时候就看玩家愿不愿意花多少时间去换取通关的强度了
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